У него 90 фпс, этого мало?mrws:
Где 4 потока и где отлично
Новини
Останні статті і огляди
Стали известны минимальные системные требования Battlefield V
-
WakeMe
Member
- Звідки: Дніпро
-
Prescott
Member
- Звідки: Dnipro
Знаешь почему ? Потому что проц боттлнечит.Lucas55:Видяха в игре должна работать на 99-100% особенно если мощности не хватает, а у тебя она прохлаждается вместо того, чтобы фпс свои отрабатывать
Отправлено спустя 54 секунды:
Тест не актуаленWakeMe:У него 90 фпс, этого мало?
Опубликовано: 11 мар. 2017 г.
Год назад и на 4х котлах можно было играть, попробуйте сейчас зайти и посмотреть что будет.
-
WakeMe
Member
- Звідки: Дніпро
Prescott
Я лучше в БФ4 как-то
Я лучше в БФ4 как-то
-
Robostyle
Member
Да что ты говоришь!Lucas55: Видяха в игре должна работать на 99-100% особенно если мощности не хватает, а у тебя она прохлаждается вместо того, чтобы фпс свои отрабатывать
-
MessiaH
Member
снимал видос баттлы 1, мощности проца движок игры реализует плохо, хотя в прошлых баттлах такого не припоминаю
-
overdue
Member
У вас 4K на макс. графике, причем тут процессор?MessiaH:
снимал видос баттлы 1, мощности проца движок игры реализует плохо, хотя в прошлых баттлах такого не припоминаю
-
MessiaH
Member
при том что два потока когда грузятся в сотку есть ощущение как-будто лагает, даже секундные фризы подлавливаюoverdue:У вас 4K на макс. графике, причем тут процессор?
-
odessitmws
Member
- Звідки: Воля або смерть🇺🇦
MessiaH
ну так скиньте разрешение и проверьте, ах простите как же без графодрочерства главное что бы все на ультра, а то что фризит в шутере переживем
и в мониторинге время кадра ставят графиком
Отправлено спустя 32 минуты 50 секунд:
если бы из за движка про это было бы уже давно известно
ну так скиньте разрешение и проверьте, ах простите как же без графодрочерства главное что бы все на ультра, а то что фризит в шутере переживем
и в мониторинге время кадра ставят графиком
Отправлено спустя 32 минуты 50 секунд:
4к это фулшд с 400% процентами накрутки, да и фризы могут много по каким причинам происходитьoverdue:У вас 4K на макс. графике, причем тут процессор?
если бы из за движка про это было бы уже давно известно
-
Zenux
Member
4к это фулшд с 400% процентами накрутки
-
Kib
Member
- Звідки: Житомир
400% це в 4 рази більше. 1920*1080 множимо на 4 = 7680*4320, круте 4к вийшло.Zenux:4к это фулшд с 400% процентами накрутки
-
odessitmws
Member
- Звідки: Воля або смерть🇺🇦
а теперь внимательно смотрим эту картинку и мысленно вписываем маленький квадратик в большой квадратик

еще можно проверить подсчетом количества точек в каждом разрешении
еще можно проверить подсчетом количества точек в каждом разрешении
-
Kib
Member
- Звідки: Житомир
Одне тільки не зрозуміло, як pixel dimension (розміри пікселя, точки) відноситься до кількості цих точок що і являє собою роздільну здатність в цифрах, кількість точок по ширині і по висоті, 1920*1080 наприклад.odessitmws:а теперь внимательно смотрим эту картинку и мысленно вписываем маленький квадратик в большой квадратик
еще можно проверить подсчетом количества точек в каждом разрешении
-
Lopata
Member
Kib размер пикселя зависит от размера екрана при одинаковом разрешении.
-
Zenux
Member
odessitmws
Когда графу "Разрешение экрана" заменят на "Количество пикселей", тогда и будем прибавлять 400%, а пока считаем как принято -> 1920х1080 + 200% = 3840х2160.
Когда графу "Разрешение экрана" заменят на "Количество пикселей", тогда и будем прибавлять 400%, а пока считаем как принято -> 1920х1080 + 200% = 3840х2160.
-
Lopata
Member
(3840*2160) : (1920*1080) = 8294400 : 2073600 = 4х-кратная разницаKib: 400% це в 4 рази більше. 1920*1080 множимо на 4 = 7680*4320, круте 4к вийшло.
-
Kib
Member
- Звідки: Житомир
Тут справа навіть не в цьому. Я визнаю, що в темі масштабування роздільної здатності в іграх не розбираюсь, але трохи розумію в елементарній математиці, приводячи аргументи в цифрах. На що мені у відповідь на ці цифри, пропонують подивитись на картинку, ситуація дуже схожа на шарлатанство, імхо. Ну або людина сама в цьому не розібралась, і видає аргументи в маркетингових картинках.Lopata:Kib размер пикселя зависит от размера екрана при одинаковом разрешении.
-
mraleks
HWBOT OC Team
- Звідки: Одеса
Обычная площадь, увеличиваем каждую сторону в 2 раза и получаем увеличение площади в 2*2=4 раза.Kib:Тут справа навіть не в цьому. Я визнаю, що в темі масштабування роздільної здатності в іграх не розбираюсь, але трохи розумію в елементарній математиці, приводячи аргументи в цифрах. На що мені у відповідь на ці цифри, пропонують подивитись на картинку, ситуація дуже схожа на шарлатанство, імхо. Ну або людина сама в цьому не розібралась, і видає аргументи в маркетингових картинках.Lopata:Kib размер пикселя зависит от размера екрана при одинаковом разрешении.
-
odessitmws
Member
- Звідки: Воля або смерть🇺🇦
Kib:але трохи розумію в елементарній математиці, приводячи аргументи в цифрах.
там все предельно ясно, можете открыть настройки Middle-earth: Shadow of War и там посмотреть разрешение которое соответствует 4х (400%)
по математике я вам сразу ответил аля "(3840*2160) : (1920*1080) = 8294400 : 2073600 = 4х-кратная разница"
Отправлено спустя 12 минут 4 секунды:
и вообще я что то не понял как это такой багатей играет на fullhd мониторе? неужели денег не нашлось?) даже я нищеброд хочу минимум 4k и имею 2560
вот пускай подключит к настоящему 4к и проверим что там разрабы имели ввиду и правильно ли сделали перевод
-
leniksss
Member
- Звідки: Чернигов
"Начали за здравие, а кончили за упокой" Я это к тому, что если ты "летун" или танкист то да имеет смысл играть в 4К, но если ты пехотинец ни о каком 4К и речи не может быть, кто "бегает" тот поймет)
-
balalaika
Junior
О, матан!
Вспоминаю в 1ом классе на такое задавали дааа. Сидишь клеточки подсчитываешь ))))
З.Ы. После обнов Батла у меня работает с регулярными дропами в вылетами.
У знакомого наоборот они прекратились.
Вспоминаю в 1ом классе на такое задавали дааа. Сидишь клеточки подсчитываешь ))))
З.Ы. После обнов Батла у меня работает с регулярными дропами в вылетами.
У знакомого наоборот они прекратились.