lightskin при разгоне на платформе АМД важна не частота самого процессора, а частоты шины проца и памяти в общем, если проц погнать до3700 а HT будет 1900 то он будет выдавать меньший результат чем 3500 НТ2400, а особенно у атлонов без 3го кеша, сам недавно сменил свой 620 на профильный, могу сказать одно: я не ожидал такой разницы, в играх при макс настройках раньше были микрофризы и местами игры шли подергиваясь хотя фпс показывало 60 и больше, так что с процем атлоном а еще и х3 искать проблемы в производительности глупо! Кстати 620 у меня работал на 3.7 ~НТ2300. Меняй проц а потом жалуйся на производительность.
Гы: 4 ядра без третьего кеша гемор, а 3 ядра вообще ужас.
Я не мог нормально поиграть на максе при Фулл ХД из-за проца(Которые вообще не играбельны):
Splinter cell Conv.(21-28фпс иногда весь уровень держалось 23-24, сейчас 36-38)
Formula 1 2010 (падения местами до 28 фпс, для гонок это очень критично, сейчас 40 в среднем)
GTA4
В BFBC2 иногда при полном хаосе в онлайне в конце уровня лаги были
в мафии 2 иногда дерганина нереальная была.
это по памяти, а там...
Нехватку кеша никакой частотой не компенсируешь!
еще в Crysis и crysis warhead, 1 кризисе особенно! в Warhed-e местами.
И это все при 4 ядрах на частоте 3.7!!! без 3 кеша никак

ну если только разрешение не 1280х1024, да и то лаги будут, проверено