Electronic Arts закрила BioWare та розробку нової Mass Effect

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Zealoth: ↑ 22.10.2026 21:43то Совокоты выпустив 3 изометрические српг накопили на крепкую АА-игру(по бюджету). Которая планирует наравнес Exodus занять нишу почившего Mass Effect.
90% геймерів навіть не знають про які ігри йде мова. Ну і порівнювати The Expanse: Osiris Reborn, який ще навіть не вийшов із легендарним Масс Еффектом, несерйозно. Не кажучи вже, що це буде Екшн-РПГ, а не CRPG.

Ну і не забуваємо, що Owlcat Games, це русня.
Zealoth
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

kairo: ↑ 22.10.2026 21:59 90% геймерів навіть не знають про які ігри йде мова.
Ну і не забуваємо, що Owlcat Games, це русня.
Тем не менее им продажи в нишевом жанре не мешали выпускать каждый следующий проект больше предыдущего, не имея за спиной крупного издателя.

Отправлено спустя 1 минуту 13 секунд:
kairo: ↑ 22.10.2026 21:59 Ну і порівнювати The Expanse: Osiris Reborn, який ще навіть не вийшов із легендарним Масс Еффектом, несерйозно.
С классической трилогией да, перегнать по качеству последнюю часть не так уж и сложно :D

Отправлено спустя 3 минуты 2 секунды:
kairo: ↑ 22.10.2026 21:59 Не кажучи вже, що це буде Екшн-РПГ, а не CRPG.
Так в это и соль, что делая игры для узкого круга любителей текста и и маленьких человеков, люди доросли до бюджетов и масштабов крепкого АА. А Обсидианы за это время, при всей моей либви к ним, так и остались топтаться на месте. Я веду к тому что их проблема не в том, что они сидят в спецефической нише, а в том что они в этой нише даже не на втором месте.
t2rex
Junior
Аватара пользователя
Откуда: Зп

Сообщение

Ну и слава богу, как там "лучше ужасный конец, чем ужас без конца".
Инквизицию, Андромеду и Вейлгард я лично не готов им простить
надеюсь выродки которые так надругались над шикарными вселенными больше нигде работу не найдут
такие могут только превращать в де**мо всё до чего дотянутся...

ЗЫ:ну и собственно причина оного, думаю не нужно говорить какой из коллективов просрал компанию...
Изображение
Последний раз редактировалось t2rex 22.10.2026 23:09, всего редактировалось 1 раз.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

kairo: ↑ 22.10.2026 20:25PoE 1,2 топові CRPG, Tyranny хороша, але не отримала продовження. Pentiment душевна. Основна проблема ігор Обсидіанів в тому, що їх головний жанр - CRPG досить нішовий і не генерує достатньо прибутків. Спроба перейти в Екшн-РПГ із OW та Awoved вийшла посередньою.
Це доволі старі ігри. Крім пентімент, але то дуже дешева гра-експеримент.

Вже в аутер ворлдс не було тієї глибини. А реліз двох великих ігор на рік це взагалі ідіотизм.
Shepard1985
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Я колись писав листа Карпишину з подякою за МЕ! Я висловив жаль з приводу того, що третю частину зробили не за його задумом і не за його сценарієм. Він відповів...
Я сподіваюсь, що все ж таки ми ще побачимо Шепарда, а саму франшизу так просто не викинуть на смітник.
1234waltz
Member

Сообщение

waryag: ↑ 22.10.2026 23:04 Вже в аутер ворлдс не було тієї глибини. А реліз двох великих ігор на рік це взагалі ідіотизм.
Такі вимоги були в Xbox Game Studios, через дефіцит ексклюзивів, їх затримки та провали попередніх екзів Філя їх заганяв так, що вони за 5 років 5 ігор випустили з релізом трьох ігор в один рік. Кейн в якомусь інтерв'ю жалівся (ну бо він вже був не штатним, а "вільним" консультантом з геймдизайну), що студія працювала в наджорсткому графіку і його відхід з посади (з переходом в консультанти, а не штатні керівники) був пов'язаний з тим, що дуже важко в такому графіку працювати, коли тобі не 25 років.
Думаю і Avowed і Grounded 2 і The Outer Worlds 2 вийшли б значно кращі, якби їх розробка була рознесена, й кожна гра мала хочаб пів року "власного" часу на розробу, який не ділиться з іншим релізом.
Але я думаю, саме те що студія не розвалилась і не випустила якись шлак навіть в таких умовах й стало тим фактором, завдяки якому їх не пустили під ніж і надали новий великий проект.
Ответить