World of Tanks

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрито
Автор
Повідомлення
Wonderboy
Member
Аватар користувача

Повідомлення

logo.png

Тема закрыта, новое обсуждение по этому адресу
Востаннє редагувалось 29.08.2013 18:52 користувачем Wonderboy, всього редагувалось 165 разів.
Thunder7
Member
Аватар користувача
Звідки: Kiev

Повідомлення

Wonderboy:Мне же по вкусу качественная картинка без всяких гребенок. Разницу и свою позицию я показал скринами, что ты вообще хочешь доказать кроме того, что ты на своей 580-й играешь на максимуме, как его понимают разрабы, я не увидел. Ы?
Ну конечно ты у нас умнее разрабов :lol:
Wonderboy:Ах, да, насчет сглаживания перил (и листвы, кстати, но ты этого явно не знал).
Листва сглаживается и без включения этой опции, а перилам пофигу :)

Добавлено через 8 минут 26 секунд:
Вольтик:для высоких текстур нужно больше 3Г оперы
подправлять значение 3000 в файлике preferences.xml?
EvgA
Member
Звідки: Donetskaya obl

Повідомлення

про противоосколочный
SerB
Абсорбция действует следующим образом.
Если ОФ снаряд не пробил броню, его дамаг половинится (и в случае, если взрыв произошел не на самой броне линейно ослабляется в зависимости от калибра снаряда и расстояния до точки взрыва)
Итоговое значение дамага абсорбируется броней исходя, если не ошибаюсь, из соотношения 1.3ХП на миллиметр брони (коэффициент точно не помню, плюс он может меняться нами их балансных соображений)
Т.е. если до брони дошло 70ХП (скажем, снаряд САУ разорвался в паре метров), а толщина 50мм, то абсорбируется 50*1.3=65 ХП, прошло всего 5 ХП. Это если нет подбоя.
Если подбой есть, то абсорбируется уже 65*1.15=74.75 - ок. 75 хитов. 75>70 и дамаг не проходит.

А вот если взрыв произошел на броне, то от дамага скажем 600 ХП в танк приходит половина - 300 ХП. И задержала ли броня 65 или 75 ХП уже не столь важно.

Вывод - подбой спасает от мелких и разорвавшихся на ненулевом расстоянии фугасов. А вот взрывы крупняка на броне лечит слабо (если крупняк, конечно, не пришелся на лоб или хотя бы борт Мауса)
lividum
Member
Аватар користувача
Звідки: Deutschland

Повідомлення

я вот тоже постобработку отрубил и поставил норм АА 16Q. Кстати а тени зачем выключать с ними АА тоже работает. Иначе лесенки глаз режут.
Thunder7
Member
Аватар користувача
Звідки: Kiev

Повідомлення

lividum:Кстати а тени зачем выключать с ними АА тоже работает
с улучшенными тенями только edge AA, а лесенки и с 16Q остаются хоть и слабеют.
lividum
Member
Аватар користувача
Звідки: Deutschland

Повідомлення

Thunder7

у меня свои глаза есть..тени не отключал..лесенок нет.

как в игре скриншоты делать?
Thunder7
Member
Аватар користувача
Звідки: Kiev

Повідомлення

lividum: как в игре скриншоты делать?
принтскрин и искать в паке с игрой жипеги. Лесенки есть хоть и размытые - отчетливо видно на перилах с трубами в премиум гараже - скрины не и мои и мои выше.
Graveworm
Member
Аватар користувача
Звідки: in the woods somewhere

Повідомлення

заканчивайте со своими перилами и лесенками, сколько можно? :mad:
sashok-1982
Member
Аватар користувача
Звідки: Широта: 50° 26'N, Долгота: 30° 31'E. город герой Киев, Позняки

Повідомлення

Вчера купил 1040 золота за 40 грн. Обменял его на опыт и чуток прокачал КВ. Поставил ходовую, двигатель, пушку у-11, рацию 10-рк, и башню попробовал КВ-2, но не понравилась, высокая очень. Так теперь он хоть двигаться начал и лупануть можно кого то разок другой. Посмотрим что дальше будет.
lividum
Member
Аватар користувача
Звідки: Deutschland

Повідомлення

Graveworm:заканчивайте со своими перилами и лесенками, сколько можно?

это обсуждение граф. составляющей игры..или я ошибаюсь? :spy:


Добавлено через 3 минуты 4 секунды:
sashok-1982

у меня зависло 50К опыта..как раз чтоб на КТ поставить гусли, 105мм орудие и новую башню...но жмусь я что-то..это 80 грн надо, даже чуть больше. А сколько я буду на нем кататься, чтоб своими силами набить неизвестно.

вопрос, на активно действующий в бою КТ какие лучше модули прикрутить? я думал про досылатель, приводы наводки. а вот что еще? ремкомпплект? или вентили? дают они реально пользу?
zep
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

lividum
У меня стоит досылатель, стабилизатор и подбой
sashok-1982
Member
Аватар користувача
Звідки: Широта: 50° 26'N, Долгота: 30° 31'E. город герой Киев, Позняки

Повідомлення

lividum
Member
Аватар користувача
Звідки: Deutschland

Повідомлення

sashok-1982
спасибо большое)))
sashok-1982
Member
Аватар користувача
Звідки: Широта: 50° 26'N, Долгота: 30° 31'E. город герой Киев, Позняки

Повідомлення

lividum
на здоровье :rolleyes:
CooLeR*OK
Member
Аватар користувача
Звідки: Lviv

Повідомлення

zep
+1, аналогічно.
Досилатель - все зрозуміло, частіше стріляєш - наносиш більше дамагу
Стабілізатор - точність підвищується не лише на ходу, але і в статичному положенні
Подбой - все таки дає трішки довше пожити, хоча знижує динаміку.
Graveworm
Member
Аватар користувача
Звідки: in the woods somewhere

Повідомлення

что-то переборщили в этом патче с гусеницами. по году ремонтируются
sashok-1982
Member
Аватар користувача
Звідки: Широта: 50° 26'N, Долгота: 30° 31'E. город герой Киев, Позняки

Повідомлення

Graveworm
так они же тяжелые :shuffle:
zep
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

И сбиваются тяжелее гораздо...Если раньше на вскидку останавливал т-54(да и любой танк впринципе), то вчера раза 3 выстрелил и не сбил гусли...
Graveworm
Member
Аватар користувача
Звідки: in the woods somewhere

Повідомлення

zep
а у меня от любого дуновения ветра слетают или повреждаются
Decol1200
Member
Звідки: Khmelnitsky, UA

Повідомлення

народ, а на х32 никак нельзя сглаживание включить? а то я пробовал высокие настройки ставить, чот походу не получаеться(((
lyngsat
Member
Звідки: Киев

Повідомлення

sashok-1982:Поставил ходовую, двигатель, пушку у-11, рацию 10-рк, и башню попробовал КВ-2, но не понравилась, высокая очень.
Рекомендую поставить ЗиС-6 и, соответственно, башню (заодно и хп на сотню больше).
Закрито