TES V Skyrim

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
eikei
Advanced Member

Повідомлення

OdiNRC А шо ж поробиш - разрабы не боги, консоли наше все. Крутим то, что можно подкрутить в отсутствие едитора. Вот когда он выйдет, пойдет жара.

Мне бы куда больше хотелось улучшения геймплея - в частности какую-то свежую систему боя на мечах, а не как всегда, врага не деревянного и тупого, монстров побольше, мир не такой пустой.
Thunder7
Member
Аватар користувача
Звідки: Kiev

Повідомлення

eikei:мир не такой пустой.
дай команду в консоли tmm, 1 - мир там совсем не пустой :)
DUKE3D
Member
Аватар користувача
Звідки: CUDA

Повідомлення

где в игре можно быстро найти напарника по сути приближенного к самому первому напарнику?
Klon
CG graphikos fan
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

мда, кровавый дракон мне навалял, надо жизни качать, а то мой дохлый стрелок\убийца вообще с такими врагами плох :(
DUKE3D
Member
Аватар користувача
Звідки: CUDA

Повідомлення

даже моего грозного орка с ником 990 пришлось прятать от этой могучей твари.
Vasilis
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Klon:мда, кровавый дракон мне навалял, надо жизни качать,
а где он? я Авалона уже замочил в Совнгарде, но нападения драконов не прекращаются это так задумано или надо Патрунакса тоже отправить на тот свет.
nochnik89
Member
Аватар користувача
Звідки: Планета Земля

Повідомлення

ПОка 11-й лвл ..играю около 9 часов )))прохожу не спеша и наслаждаюсь игровым процессом .хорошая игра )
eikei
я зарегелся на том сайте ,откуда можно качать файл для улучшения текстур ..так и не приходит на мыло письмо для подтверждения активации :(
oracool
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев / ПП Борщаговка

Повідомлення

nochnik89:ПОка 11-й лвл ..играю около 9 часов )))прохожу не спеша и наслаждаюсь игровым процессом .хорошая игра )
eikei
я зарегелся на том сайте ,откуда можно качать файл для улучшения текстур ..так и не приходит на мыло письмо для подтверждения активации :(
то же самое.


eikei выложи на файлообменник плиз. :beer:

Добавлено через 1 минуту 3 секунды:
Thunder7:
eikei:мир не такой пустой.
дай команду в консоли tmm, 1 - мир там совсем не пустой :)
что дает команда?

Добавлено через 6 минут 30 секунд:
Klon жизни и только их качаю с самого начала, не жалею :gigi:
eikei
Advanced Member

Повідомлення

что дает команда?
Отображает все маркеры на карте (то есть как будто вы уже нашли все локации)

Щас кручу этот ЕНБ - пока неоднозначные впечатления. С одной стороны красиво, но с другой - нестабильно :(
Klon
CG graphikos fan
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

eikei и тормозит (
eikei
Advanced Member

Повідомлення

Хлам тот ЕНБ короче :puke: Криво, очень криво... В топку :tomat:

Короче довел я более-менее до ума америкосовский ини. EvGaS , поправь, если там что-то лишнее/чересчур. Вот сам ини:
спойлер
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2

[Display]
fDefault1stPersonFOV=80.0000
fDefaultWorldFOV=80.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=5000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=0.9600
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=2
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=300000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=7
bShadowMaskZPrepass=1
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 560 Ti"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3000
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=0
iShadowFilter=4
bTransparencyMultisampling=1
bDrawShadows=1

[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=10000.0000

[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000

[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=4

[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
bShowCompass=1

[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0

[Particles]
iMaxDesired=750

[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000

[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=4.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612

[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000

[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=300000.0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=40000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0000

[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000

[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100

[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60

[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=50.0000
fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3

[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1

[BlurShader]
bUseBlurShader=1

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Вот скрины того, что вышло:
ЗображенняЗображення
ЗображенняЗображення
Зображення
Это пока самый красивый конфиг с приемлемой производительностью из всех, которые я видел. Он заточен под 60 фпс с редкими просадками до 50 в городах и поселках в фуллхд на печ560ти (правда видеокарта работала на частотах 1000/2000 :-P ). Самый ресурсоемкий параметр - вот это: fShadowDistance=5000.0000. Если ставить 2500, летит везде, но картинка почти как без теней (они появляются за 10 метров от игрока). Да, чтобы в данженах при тенях 4096 было хотя-бы стабильных 50 фпс, наверно нужен комп Грегуара :-/ (ну или вынуть руки из задницы разрабов и к плечам пришить, чтобы оптимизировали-таки это больное место) Потому понизил до 2048.

ЗЫ Там стоит мод на воду этот: http://www.skyrimnexus.com/downloads/fi ... 11#content" target="_blank Очень рекомендую - он в принципе не является диким ретекстуром с текстурами стопятьсот*стопятьсот точек (на скринах версия 1024*1024), но после установки реально понимаешь, как криво сделана вода в оригинале.

ЗЗЫ Люди добрые, где у нас можно нарыть АС Акселеро Екстрим Плюс с креплениями для печ560ти? Не могу уже слушать как реве та стогне этот твинфрозер :mad: :banghead: :rip:
Востаннє редагувалось 23.11.2011 09:07 користувачем eikei, всього редагувалось 5 разів.
Vasilis
Member
Аватар користувача

Повідомлення

eikei:ЗЫ Там стоит мод на воду этот: http://www.skyrimnexus.com/downloads/fi ... 11#content" target="_blank Очень рекомендую - он в принципе не является диким ретекстуром с текстурами стопятьсот*стопятьсот точек (на скринах версия 1024*1024), но после установки реально понимаешь, как криво сделана вода в оригинале.
а залить его можно куда нибуть?
Inspiring
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

eikei ахаха, можно картинкид обавить, потом удалить))
Vasilis
Member
Аватар користувача

Повідомлення

а более высокое качество?
eikei
Advanced Member

Повідомлення

Vasilis а оно ван надо? В смысле по-моему 1024*1024 - вполне достаточно, выше уже нет смысла - визуально будет слабо заметно, будет контрастовать с остальными текстурами и дополнительная нагрузка на видеокарту. Я даже не качал 2048*2048 - скачайте с первоисточника. Создайте новый почтовый ящик где-нибудь на i.ua например - мне туда авторассылка с нексуса доходит.
Vasilis
Member
Аватар користувача

Повідомлення

eikei хоца самому сравнить) с этими фичами вода стала похожа на воду :beer:
Зображення Зображення
eikei
Advanced Member

Повідомлення

фичами вода стала похожа на воду
Вот именно. И отражения более-менее присутствуют. А ручейки всякие мелкие вообще отлично выглядят.

Залил на ех 2048*2048 по той же ссылке.
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

Так.. дело движется медленно, но стабильно. Понемногу всё разбираю.
спойлер
uInterior Cell Buffer=24
uExterior Cell Buffer=288
iPreloadSizeLimit=209715200

iMinMemoryPageSize=5000000
iMaxMemoryPageSize=10000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
Эти параметры ведут к вылету спустя 10 минут беготни по открытой местности.
Пока что крайне не советую использовать и "крутить".
Как разберусь где что как с этой памятью - отпишу. Кто знает - тоже подскажите. Пока бегаю на коняке и тестю.-разрешение экрана (префс)
Кстати, кто-то пытался бродить по водопадам на коне? :gigi: :lol:

Прошу потестить на стабильность вот это:
(из себя ничего не представляет, просто чистая заготовка, но нужно знать как приймется)
Зображення
Не забываем выставить по желанию свои:
-разрешение экрана (префс)
-сглаживание (3 папаметра в .префс и 1 в рендере)
-видеокарта (везде названия в 3-х!)
-кол.-во ядер (рендер)
-технологии НВ (рендер)
-только чтение (все 3 чтоб не переписывались)
eikei
Advanced Member

Повідомлення

uInterior Cell Buffer=24
uExterior Cell Buffer=288
iPreloadSizeLimit=209715200

iMinMemoryPageSize=5000000
iMaxMemoryPageSize=10000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
Это только для пиратки (для справки).
-только чтение (все 3 чтоб не переписывались)
Перезаписывается если неправильно прописана модель видеокарте в ини. А так не обязательно.

Добавлено через 2 минуты 58 секунд:
EvGaS глянь бегло если будет время то, что я выложил. Интересует вопрос - что можно подрезать для улучшения производительности без потери качества.
Відповісти