В ендгеймі мені дадуть редактор луту? Навряд. Так само доведеться в блокнотику правила набивати. І навіть на лоу-лвл вже стикався з браком місця в рюкзаку, тобто фільтр вже потрібний.divinity: ↑ 03.09.2025 21:23 Геральт
Дивно чути взагалі, бо 2 частина це все "найкраще", що було в ruthless - немає крафту (вже потрохи додають), немає бенчу де можна накрафтити фіз дамаг/резіст на шмотки, дроп-онлі геми, а не купівля у вендору, золото теж в рузлес спершу додали, не було мувабілок, зараз додали спрінт кривий. POE - це гра про ендгейм, де прокачка сюжетки це навіть не 0.01% всього контенту.
Який лут фільтр і "бігав до 6 рівня". Це як сказати що запустив Dark Souls і не пройшов пролог де тебе вбиває перший туторіал босс. Сапорти ніяки, ну да, бо це перші 15 хвилин з сюжетки на 20-25 годин. Дійсно, чого зразу не дають топові сапорти?
Перс в POE2 рухається за інерцією, треба звикнути, таке управління, щоб можна було і атакувати, і муватись водночас.
Макс рівень в POE1 здається 100. В камапанії 75-76. Оті 25 перкопойнтів може й будуть помічні, але особливої погоди не зроблять. Про які 99,99% контенту в ендгеймі мова, не ясно. Моби ті самі, карти, а точініше шматки карти, фактично ті самі. Ну, шмотки може там якісь і падають, але то таке. Камінчик качається, так його і в кампанії качати можна.
Рухатись і атакувати і так можна було б, бо атака на ПКМ, а рух на ЛКМ. А вони щось таке придумали...
Загалом, можна було б побігати, гра не погана. Але особливо від першої не відрізняється. Навіть більш казуальна стала. Не треба думати над кольором гнізд, наприклад. То якщо я правильно зрозумів за ті 6 рівнів.