Electronic Arts закрила BioWare та розробку нової Mass Effect

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
yariksom
Member

Сообщение

А могли б замість, як на мене непоганого але по загалом всратого, Вейлгарда зробити римейк Star Wars: Knights of the Old Republic тим більше, що є досвід ще живої з 2011 року Star Wars: The Old Republic з 25000 активних гравців.
В цілому нагадують Обсидіанів, які починали з Star Wars: Knights of the Old Republic II, а закінчують Абобою, ще на плаву, але думаю індуска з ними розбереться :gigi:
divinity
Member

Сообщение

Останніми гарними іграми від них були Dragon Age: Origins і Mass Effect 3, але то робили зовсім інші люди. Потім прийшли ефективні власники і набрали більш дешевих робітників, які в душі не шарили як і шо робити. І останні 15 років ми отримували якесь гівно.

Те саме стосується і Blizzard.

Дивуюсь тільки, нашо вони скуповують студії щоб їх розвалити і звільнити всіх тих хто зробив гарні ігри і найняти якихось умовних індусів. А потім сказати - ми піднімаємо ефективність і звільняємо всіх. Про себе тільки не розказують :lamer:
D_ad
Member
Аватара пользователя

Сообщение

:rip:
Ндааааа... дєлааа.

Сумно.

Хоча і логічно, що все до того йшло.

Бо те, у що перетворили студію (або те, у що перетворилася студія) - це було вже щось страшне.

Ніби та дитина геніїв, на якій відпочила природа.
nutman
Member

Сообщение

От первой части кайфнул, от второй блеванул, на третьей уже без эмоций, просто помойка
Demedik
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

Ну как бы ок. Чего мне переживать за старую студию от которой по сути осталась вывеска только? Все люди которые делали великие игры в ней давно ушли, а остались непонятные люди которые делают непонятные игры. Я и новый Масс Эффект не ждал по этому, бо будет какой-то кринж, а не игра...
Kullerok
Member
Откуда: Київ

Сообщение

EvhenS: ↑ 22.10.2026 10:35 Де ще можна 12 років нічого не робити і зарплату отримувати? Мабуть тільки сторожем і в гейм індустріїї.
Сидеть в верховной раде :gigi:
denizen
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

По суті то не так вже і важливо, головне те люди, які вміють, та хочуть робити гарні ігри, впевнений, вони знайдуть де та як це робити, інвестори теж знайдуться.
1234waltz
Member

Сообщение

yariksom: ↑ 22.10.2026 11:44 В цілому нагадують Обсидіанів, які починали з Star Wars: Knights of the Old Republic II, а закінчують Абобою, ще на плаву, але думаю індуска з ними розбереться :gigi:
З ними все ок, їм передали розробку Fallout нового. Та й по факту, всі їх ігри останніх 10 років доволі непогані були, як мінімум серенячкі міцні. Tyranny, Pillars of Eternity, Outer Worlds, Grounded. Той самий Avowed, як графічно, так і геймплейно доволі файний. Не шедевр, але цілком позитивне враження.
DioGren
Member
Откуда: Киев

Сообщение

Зачем закрывать студию??? Если ее можно 1.Продать. 2.Оставить на самообеспечении, пускай бы выпускали RPG и за эти деньги дальше развивались?

Берут самые тупые идеи по типу майков, сначала купить, испортить потом - всех уволить все закрыть.(привет скайп)
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Zealoth: ↑ 22.10.2026 11:18Что из моих утверждений расходится с реальностью? Большая студия после выпуска Инквизиции не разработала ни одного коммерчески успешного продукта. По вине издателя или руководства, мне это не интересно. В бизнесе понятие окупиться/выйти в ноль = потерять деньги.
На шее издателя "просидели" ровно один цикл разработки. А до гениальной идеи с разработкой игросервисов студия приносила очень хорошую прибыль.
Но распустят ее, а не уволят кретинов.

Далее, ты ведешься на корпоспик. В заявлениях ЕА даже нет разговора об убыточности, только несоответствие ожиданиям. А ожидания у них всегда огромны...

Відправлено через 1 хвилину 7 секунд:
1234waltz: ↑ 22.10.2026 12:51З ними все ок, їм передали розробку Fallout нового. Та й по факту, всі їх ігри останніх 10 років доволі непогані були, як мінімум серенячкі міцні. Tyranny, Pillars of Eternity, Outer Worlds, Grounded. Той самий Avowed, як графічно, так і геймплейно доволі файний. Не шедевр, але цілком позитивне враження.
Ігри студії стали технічно хорошими, але втратили душу. Краще б навпаки...
Последний раз редактировалось waryag 22.10.2026 15:09, всего редактировалось 1 раз.
Zealoth
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

waryag: ↑ 22.10.2026 15:02 На шее издателя "просидели" ровно один цикл разработки. А до гениальной идеи с разработкой игросервисов студия приносила очень хорошую прибыль.
Но распустят ее, а не уволят кретинов.

Где в этом временном отрезке генерировалась очень хорошая прибыль, за исключением перевыпуска трилогии?
Вложения
image.png
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Zealoth: ↑ 22.10.2026 15:05 Где в этом временном отрезке генерировалась очень хорошая прибыль, за исключением перевыпуска трилогии?
Какое нелепое передергивание...
Сначала ты говорил о сидении на шее у ЕА, а теперь - об отсутствии ОЧЕНЬ ХОРОШЕЙ прибыли. Ты понимаешь раницу?
Zealoth
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

waryag: ↑ 22.10.2026 15:13
Zealoth: ↑ 22.10.2026 15:05 Где в этом временном отрезке генерировалась очень хорошая прибыль, за исключением перевыпуска трилогии?
Какое нелепое передергивание...
Сначала ты говорил о сидении на шее у ЕА, а теперь - об отсутствии ОЧЕНЬ ХОРОШЕЙ прибыли. Ты понимаешь раницу?
"Ровно один цикл разработки", привожу пример с 4 проектами за 9 лет(и даже не учитваю сколько времени было убито на Андромеду), из которых успешным было только переиздание успешной трилогии, а Anthem ушел в глубокий минус. Что это если не сидение на шее?
1234waltz
Member

Сообщение

waryag: ↑ 22.10.2026 15:02 Ігри студії стали технічно хорошими, але втратили душу. Краще б навпаки...
Ой не знаю. Outer Worlds, незважаючи на бюджетність, це прям така душе, що сайд-вести та різні приколи в діалогах це просто 10 Обсідіанів з 10. Геймплейно воно недалеко від Вегасу пішло, але може то і на краще.
От Авова, так, вже не настільки концентрована. Такий дженерік фентезі у світі Pillars of Eternity, нот грейт, нот терібл, але хейту не заслуговує. Доволі міцно зроблена ігрулька з купою контенту та певною художньою оригінальністю.
Якщо новий фолич зроблять рівнем "трошки краще за Outer Worlds та душний Ф4", то на фоні Старфілда, Андромеди та Воукгарда воно вже буде виглядати як шедевр. Одна з небагатьох студій, що не зкотилась нижче плінтуса та тримає штат дідів геймдизайнерв та сценаристів, які ще пам'ятають як РПГ ігри робити треба.
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

OldBoyUA: ↑ 22.10.2026 10:53 Як вийшов 2й МЕ я просто з нього тиждень не вилазив, напевне улюблена гра від них. :shuffle:
ME2 был хорошей игрой, но только в рамках серии. Отдельно эта игра ни о чем. Начинается не понятно чем и заканчивается не понятно чем. Последней великой игрой серии была DAO. Именно за такие проекты все и любили Bioware.
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Справжня Bioware померли ще до релізу Anthem. Головні творці залишили студію ще 10+ років назад.
Вважаю справжнім блюзнірством те, що на "надгробній плиті" поруч з KOTOR, BG, NWN, ME та DA знайшлося місце для Anthem.
Те, що про це офіційно оголосили лише зараз - лише констатація факту.
_Andrik_
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кременчук-PL

Сообщение

Дивно , що деякі МЕ ділять на частини. Для мене це одна єдина гра трилогія розділена на три акти .Що правда фіналочка підкачала.
Це дуже сумно , що таку серію похоронили , це мабуть єдина гра продовження якої чекав . Промень надії дали показавши трейлер з Ліарою кілька років тому і врешті залишилися під :mad: падлюками смердючими :mad:
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

waryag: ↑ 22.10.2026 15:02Ігри студії стали технічно хорошими, але втратили душу. Краще б навпаки...
PoE 1,2 топові CRPG, Tyranny хороша, але не отримала продовження. Pentiment душевна. Основна проблема ігор Обсидіанів в тому, що їх головний жанр - CRPG досить нішовий і не генерує достатньо прибутків. Спроба перейти в Екшн-РПГ із OW та Awoved вийшла посередньою.
Zealoth
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

kairo: ↑ 22.10.2026 20:25 Основна проблема ігор Обсидіанів в тому, що їх головний жанр - CRPG досить нішовий і не генерує достатньо прибутків.
С первым соглашусь, со вторым есть два практических опровержения - Larian Studios и Owlcat Games, и если в случае с третьими Вратами Балдура можно поспорить про то что это игровая аномалия, для которой сложился идеальный шторм, то Совокоты выпустив 3 изометрические српг накопили на крепкую АА-игру(по бюджету). Которая планирует наравнес Exodus занять нишу почившего Mass Effect.
Ответить