Новини
Останні статті і огляди
Ентузіасти запустили DLSS Frame Generation на відеокартах GeForce RTX 20, які не підтримують цю технологію
-
hohlid19
Member
Ой, а как так получилось? Или Нвидии это можно, а АМД нельзя? 
-
DiGiTaL
Member
Я на профильном ноуте с 3050 6гб прошел сталкера2 в fullhd на средневысоких с генератором от амд, с моей матрицей в 60гц упиралось в потолок и не скажу, что задержка была какая то катастрофическая, нет. Да, она больше, потому что при выключении генератора резче как то все, но с рефлексом мне было норм и не помешало пройти игру.igorek666: ↑ 10.09.2026 19:57Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
Ну так, людям просто цікаво. Хай балуються. Заодно знайдуть купу багів, дірок і можливостей поліпшення, про які ліниві розробники думають не завжди.Vladys77: ↑ 10.09.2026 17:33 Людям нічим заняться. І експерементують. Що буде якщо DLSS запустити на RTX 2000-x? Що буде якщо Doom запустити на пилососі? Що буде якщо Steam Deck запрограмувати для ходіння по столу?
Це нафіг нікому не треба, але дуже цікаво![]()
-
Vladys77
Member
З цієї точки зору, можливо. З FSR 4 схожа сииуація була. Але там скоріш не інтузіасти примусили, а Sony, для якої все одно FSR 4 адаптували.Sanьka: ↑ 10.09.2026 20:33Це простимулює одного баригу в шкірянці розлочити технологію для карт старше 5000 серії на офіц. рівні.Vladys77: ↑ 10.09.2026 17:33Людям нічим заняться. І експерементують. Що буде якщо DLSS запустити на RTX 2000-x?
-
igorek666
Junior
добре-добре, все одно затримка не відчувавається, тобто булшітNekros: ↑ 11.09.2026 08:18Такої низької затримки просто не може бути, бо затримка буде в найкращому випадку як при твоїх 65-70фпс, тобто 15мс. MFG не зменшує інпут лаг, а збільшує.igorek666: ↑ 10.09.2026 19:57 Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс, іноді була ПІКА на моніторингу але певно це із-за того що компіляцію пропустив, затримка доречі 0.5-0.9мс.
Твій софт просто рахує не справжній інпут лаг, а інпут який він вираховує з фінальної кількості фпс, тобто булшіт![]()
-
doc-oc
Member
Так как раз с продуктивностью всё отлично и это даже на кривых модах, а не на официальном, вылизанном софте под RTX3000.Nekros: ↑ 11.09.2026 08:11Все можливе. Навіть трасування шляху на gtx1080, ось тільки проблема у продуктивностіdoc-oc: ↑ 11.09.2026 00:36 Помню как унтеременши доказывали с пеной у рта, что это не искусственно сделано, а просто невозможно на более старых картах! Ну и клоуны![]()
Отправлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Вот про задержку правильно! С пониманием этого у большинства огромные проблемыNekros: ↑ 11.09.2026 08:18Такої низької затримки просто не може бути, бо затримка буде в найкращому випадку як при твоїх 65-70фпс, тобто 15мс. MFG не зменшує інпут лаг, а збільшує.igorek666: ↑ 10.09.2026 19:57 Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс, іноді була ПІКА на моніторингу але певно це із-за того що компіляцію пропустив, затримка доречі 0.5-0.9мс.
Твій софт просто рахує не справжній інпут лаг, а інпут який він вираховує з фінальної кількості фпс, тобто булшіт![]()
-
Nekros
Member
В статті написано що:doc-oc: ↑ 11.09.2026 13:43 Так как раз с продуктивностью всё отлично…
Є можливість активації режимів 3X і 4X, але спотворення зображення досить серйозні. Продуктивність із генерацією DLSS менша, ніж із генерацією FSR.