Ентузіасти запустили DLSS Frame Generation на відеокартах GeForce RTX 20, які не підтримують цю технологію

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
hohlid19
Member

Повідомлення

Ой, а как так получилось? Или Нвидии это можно, а АМД нельзя? :gigi:
DiGiTaL
Member
Аватар користувача

Повідомлення

igorek666: 10.09.2026 19:57Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс
Я на профильном ноуте с 3050 6гб прошел сталкера2 в fullhd на средневысоких с генератором от амд, с моей матрицей в 60гц упиралось в потолок и не скажу, что задержка была какая то катастрофическая, нет. Да, она больше, потому что при выключении генератора резче как то все, но с рефлексом мне было норм и не помешало пройти игру.
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Vladys77: 10.09.2026 17:33 Людям нічим заняться. І експерементують. Що буде якщо DLSS запустити на RTX 2000-x? Що буде якщо Doom запустити на пилососі? Що буде якщо Steam Deck запрограмувати для ходіння по столу?
Це нафіг нікому не треба, але дуже цікаво :D
Ну так, людям просто цікаво. Хай балуються. Заодно знайдуть купу багів, дірок і можливостей поліпшення, про які ліниві розробники думають не завжди.
Vladys77
Member

Повідомлення

Sanьka: 10.09.2026 20:33
Vladys77: 10.09.2026 17:33Людям нічим заняться. І експерементують. Що буде якщо DLSS запустити на RTX 2000-x?
Це простимулює одного баригу в шкірянці розлочити технологію для карт старше 5000 серії на офіц. рівні.
З цієї точки зору, можливо. З FSR 4 схожа сииуація була. Але там скоріш не інтузіасти примусили, а Sony, для якої все одно FSR 4 адаптували.
igorek666
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

Nekros: 11.09.2026 08:18
igorek666: 10.09.2026 19:57 Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс, іноді була ПІКА на моніторингу але певно це із-за того що компіляцію пропустив, затримка доречі 0.5-0.9мс.
Такої низької затримки просто не може бути, бо затримка буде в найкращому випадку як при твоїх 65-70фпс, тобто 15мс. MFG не зменшує інпут лаг, а збільшує.
Твій софт просто рахує не справжній інпут лаг, а інпут який він вираховує з фінальної кількості фпс, тобто булшіт :gigi:
добре-добре, все одно затримка не відчувавається, тобто булшіт :gigi:
doc-oc
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Nekros: 11.09.2026 08:11
doc-oc: 11.09.2026 00:36 Помню как унтеременши доказывали с пеной у рта, что это не искусственно сделано, а просто невозможно на более старых картах! Ну и клоуны :laugh:
Все можливе. Навіть трасування шляху на gtx1080, ось тільки проблема у продуктивності
Так как раз с продуктивностью всё отлично и это даже на кривых модах, а не на официальном, вылизанном софте под RTX3000.

Отправлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Nekros: 11.09.2026 08:18
igorek666: 10.09.2026 19:57 Вчора на 3060ті тестував в сталкері2 (стім версія) гену х4, працює все як треба з 65-70фпс на ультрах в FHD стало 180-210фпс, іноді була ПІКА на моніторингу але певно це із-за того що компіляцію пропустив, затримка доречі 0.5-0.9мс.
Такої низької затримки просто не може бути, бо затримка буде в найкращому випадку як при твоїх 65-70фпс, тобто 15мс. MFG не зменшує інпут лаг, а збільшує.
Твій софт просто рахує не справжній інпут лаг, а інпут який він вираховує з фінальної кількості фпс, тобто булшіт :gigi:
Вот про задержку правильно! С пониманием этого у большинства огромные проблемы :laugh:
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

doc-oc: 11.09.2026 13:43 Так как раз с продуктивностью всё отлично…
В статті написано що:
Є можливість активації режимів 3X і 4X, але спотворення зображення досить серйозні. Продуктивність із генерацією DLSS менша, ніж із генерацією FSR.
Відповісти