Збільшення пам’яті GeForce RTX 2080 Super до 16 ГБ дозволило порискорити відеокарту на 28% у Resident Evil Requiem

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Vladys77
Member

Сообщение

Kassatka: ↑ 29.08.2026 19:04
Vladys77: ↑ 29.08.2026 14:37А в 30 FPS на ПК ніхто грати не хоче :D
Неправда. Мені в малодинамічних іграх на ПК в районі ~15 FPS чудово вистачає при роздільних здатностях до 4К і діагоналі екрану до 50 дюймів.
А 30 фпс і для 8K буде майже ідеально в таких іграх (різного роду стратегії проти ботів та Діабло).
warp37: ↑ 25.08.2026 13:51Ага, только самой видеокарты для 4K не хватало уже в 2022 году. Ну а потом началась генераторная эпоха.
У епоху актуальності RTX 2000 серії для 4K достатній рівень продуктивності давала RTX 2070 Super, чудова відяха була для 4K на той час з точки зору ціна/продуктивність. Хоча RTX 2060 Super теж можна було обійтись з 8 Гб, головне не проста RTX 2060 з 6 Гб. Завдяки тому, що тоді були ще масово поширені у геймерів картки на 4 Гб VRAM, то у 1080p всі орієнтувалися на 4 Гб. А може хтось і на GTX 1060 3 Гб. Наприклад, на GTX 960 4 Гб вcі ігри тих часів просто літали у Full HD. Ну і у 4K орієнтувалися на 8 Гб, як на топ, бо супертоп 11 Гб був далеко не в кожного, а 4K починали опробовувати і геймери з 8 Гб відяхами.
Зараз же всі розбалувалися, що у кожного навіть дуже економного геймера з Full HD, має бути принаймні 8 Гб VRAM відеокарта, якщо хоче грати у ААА-тайтли, а не у всякий мультиплеєрний шлак. А у 4K типу має бути 16 Гб VRAM відеокарта, а інакше або нічого в 4K робити, або використовуй агресивні апскейлери.
2022 рік це вже епоха RTX 3000 серії на архітектурі Ampere, та ще й самий її кінець. Тоді ще не були надто поширені такі малооптимізовані проєкти на UE, як зараз. І RTX 2080 ще цілком вистачило б для 4K, але не з 8 Гб. А от з 16 Гб це на тоді був би топчик.
Якщо ж зараз враховувати, що RX 6800 дає більш-менш комфортний мінімум продуктивності у 4K - перевірено особисто, то RX 2080 має продуктивність трохи нижчу. З 16 Гб вже можна спробувати пограти, особливо враховуючи наявність DLSS 4, якої у RX 6800 нема. Усе ж це топ, а це дає певні плюшки - висока бітність шини, більший кеш для зберігання великого розміру кадру. Наприклад у RTX 2080 кеш на 4 Мб, а у 3060 лише на 3 Мб.
Хоча це страшенний анахронізм. Навіть HDMI v2.1 у цієї відеокарти нема. На момент випуску лінійки 2000 Super вже цілком можна було б додати HDMI v2.1, але не зробили. Тож вже випускали телевізори з HDMI v2.1, але відповідних відеокарт ще не було. Тому потім не протестовані на реальних дререлах сигналу телевізори працювали з HDMI v2.1 глючно і потрібно було або чекати виправлень прошивки, або ж просто не купляти перші телевізори з HDMI v2.1, а купувати телевізори наступного модельного року без дитячих хвороб. Я цей період дуже добре пам'ятаю, бо саме приблизно на момент виходу лінійки 2000 Super мені стукнула в голову сеча оновитися до 4K і я почав активно читати залізячні сайти, зокрема й цей.
У вас просто вимоги занижені :D .

Коли на 2060 грали в 4к... тоді в ігор вимоги до заліза були як до 2060 :gigi: .

Зараз 4к починаєттся з 4080-5080, якщо хочеться побачити більше 30 FPS.

А на консолях нормально грати в 30 FPS, бо ігри розроблялись і оптимізовувались під гру в 30 FPS. До того ж це стабільні 30 FPS без просадок.
На ПК 30 FPS - це середній показник з постійними фрізами, тому в це грати неможливо. Звісно кумусь можливо, але це жахливо і знущання над собою :laugh:
Ответить