1234waltz: ↑
29.05.2026 09:25
З цього я орнув ще на релізі RE2Remake, бо було доволі смішно на фоні розумної градації зомбаків та хедшотів ще в старому Revelation 2. Але RE2Remake підкупало, хоч і не досконалим, але дбайливим ставленням до оригіналу. Вісімка теж доволі адекватна в градаціях супротивників, навіть проти біомехів є варіанти пострілів по слабким зонам.
Сюжет та лор Реквієма - ноу коментс, неймовірно тупий театральний головний ворог, тухлий фінт з зараженням, "магічна" Грейсбо заради тупого фансервісу плюнули навіть на канонічні події.
Ну і сама "вцілілість" Єнотівки, просто абсурдна, бо що в канонічніц трійці, що в рімейку місто нюкнули прямо в центр ядерною бч (демонструючи знос RPD), а всі підземні комплекси нюкнулись самознищенням у 2 частині. Хаотична зміна розташування локацій міста, які були в інших місцях що в оригах, що в рімейках. Ну й саме збільшення Єнотівки з кожною частиною.
Тобто достатньо тухла гра на ностальгії та тупому реюзі.
Тож з точки зору графону та артдизайну - одна з кращих частин.
З точки зору лору, логіки, геймплею - один з гірших зразків мейнлайну.
З локаціями в цілому все ОК. Просто в Єнотівці треба було дати цікавіші квести і адекватніших супротивників (наприклад, нечисленних, але сильніших зомбаків БСАА і їхню біозброю, а не зомбі, що пережили термобаричний (не ядерний) вибух). А лабу просто якісніше наповнити об'єктами і ліпше зрежисувати бої. Притулок же зробити реграбельнішим, бо мод, який пропускає цю частину гри, у топі популярності.
З геймплеєм теж все ОК, в цілому. Тобто каркас гри міцний. А от наповнення сильно підкачало (за межами клініки). Наче на розробці було забагато аутсорсу чи новачків. Сподіваюся, основна команда кувала Код Вероніку, яка покаже всім ньюфагам яким має бути Резик.