Продажі Cronos: The New Dawn перевищили 200 тисяч копій

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 09.09.2025 12:13
NUN4AG: 09.09.2025 11:55Хтось витрачає на розробку 300-500 млн. і вішає цінник 70$, а хтось 60$ на гру з бюджетом в 10-20 разів менше.
Такі кошти можуть дозволити собі витрачати лише декілька студій і це зазвичай проекти із максимальним охопленням аудиторії, типу ГТА6, батл-роялі і тому подібне.
R*, Sony, Майки + Activision (COD, Halo Infinite) CDPR (Cyberpunk 2077 та The Witcher 3-4), Ubisoft (але як же вони їх витрачають), автори Star Citizen...
Я би сказав, що дозволити собі витрачати такі суми може куди більша кількість студій, ніж витрачати їх вміло і нажаль половина суми, а інколи й більше від цього бюджету витрачається на маркетинг або затягнення розробки (перезавантаження/переробку тих чи інших компонентів цих проєктів), що користувачів взагалі не має цікавити.

Як на мене адекватна ціна інді - 20$ як у Silksong-у, проєктів категорії B - 30-40$, A - 50-70 в залежності від витрачених коштів та статусу проєкту.
Але для того, щоб проєкти були окупними (і мова йде не про надприбутки для інвесторів та керівників та крихти для розробників) - краще б 70-80% бюджету витрачалося на розробку (додаткових кваліфікованих розробників/сторонніх експертів з оптимізації та тестувальників), а не роздувавання команди розробників працюючими за квотами нездарами працюючими під керівництвом некомпетентних/неадекватних керівників.
Тому замість оптимізацї та тестування користувач в половині проєктів отримає лише технології масштабування/генератори кадрів та листівку з вибаченнями і подякою за участь в платному бета-тесті.
Зараз ниють в інших компаніях, що в Silksong-у занадто низька вартість. Нагадує історію з BG3 (з дуже демократичною ціною) після релізу якої піднявся кіпіш а-ля "не всі повинні бути рівня BG3. Це еталон, а ми з нашими 100-200 млн. бюджетами краще зробимо треш з відомим актором або лгбт недорпг року" :-/
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

R*, Sony, Майки + Activision (COD, Halo Infinite) CDPR (Cyberpunk 2077 та The Witcher 3-4), Ubisoft (але як же вони їх витрачають), автори Star Citizen...
У Соні бюджети 60-200 млн за гру. Юбікі - 100 млн. Відьмак 3 - 80 млн, враховуючи маркетинг. Стар Сітізен, це скам якийсь. Бюджети в 300-500 млн, це топові проекти, типу ГТА, Колда, Кіберпанк. Різні онлайн дро*ільні, типу Конкорда.
Нагадує історію з BG3 (з дуже демократичною ціною) після релізу якої піднявся кіпіш а-ля "не всі повинні бути рівня BG3.
Ларіани, це унікальний випадок. Вони пройшли великий шлях до БГ3. В них також були сирі та невдалі ігри оскільки студія роками мала фінансові труднощі.
Afit
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Я, как и пожалуй все здесь, кратко констатирую: играть будем, но явно не за этот прайс. Это явный 2А, но всем не понятно откуда взялась цена как за 3А :dontknow: Слишком нагло зашли и поддерживать такое за полный прайс будет просто приступлением. Иначе и дальше цены будут расти
KPAH
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Afit: 09.09.2025 13:26 Я, как и пожалуй все здесь, кратко констатирую: играть будем, но явно не за этот прайс. Это явный 2А, но всем не понятно откуда взялась цена как за 3А :dontknow: Слишком нагло зашли и поддерживать такое за полный прайс будет просто приступлением. Иначе и дальше цены будут расти
Эта игра до АА тоже не особо дотягивает как мне кажется.
Vader
Member
Аватара пользователя

Сообщение

А мені гра зайшла на всі 100,по сюжету круче чим Калисто 100%.Порівнювати її з DS...таке собі,зовсім різна історія та подача.То що це від 3 лиця і ножкой топає...це єдине що схоже на DS..Той,хто пише,що не зайшла,після пів годинки гри..так хлопці,ця гра відкривається трошки пізніше.Треба зануретись в атмосферу,читати все ,що дають,ось тоді,починаєш розуміти суть,історію і сюжет.Я як книгу читаю.Одним словом зайшло.Пройшов приблизно половину. B-)
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

kairo: 09.09.2025 12:36
Shaolin_Style: 09.09.2025 12:13речь о первой части которую делали EA Redwood Shores и стоила она 25-27$
Усі три частини робила одна студія. EA Redwood Shores, це стара назва Visceral Games. На рахунок першої частини, це було 17 років тому.
Я же специально пример с Redwood привел :)
Студия была под крылом ЕА но все еще с малыми бюджетами. То что потом подвинули Скофилда, нарастили команду, увеличили бюджеты и сменили имя, как по мне не сделало серию лучше. Dead Space (2008) и Dead Space Extraction (2009) это пик в плане качества и уникальности, дальше уже чисто денежная история и стагнация с последующей консервацией бренда.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Shaolin_Style: 09.09.2025 15:40Dead Space (2008) и Dead Space Extraction (2009) это пик в плане качества и уникальности, дальше уже чисто денежная история и стагнация с последующей консервацией бренда.
Мені перші дві частини однакові по якості, в третій змінили трохи жанр, але вона все одно хороша. Скофілд, після вбогого Калісто, імхо забагато слави ДС на себе взяв. Або він здувся з роками, або присвоїв чужі заслуги у створенні ДС.
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

тираж гри перевищив 200 тисяч проданих копій
— Сумніваються люди, сумніваються. Граєш наче за жінку, але весь час дивишся на рухливий лінгам. — І вимкнути вид від третьої особи не дають!..
FarCry
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Пшутери вийшли в люди. :gigi:
mgerchik
Member
Аватара пользователя

Сообщение

NUN4AG: 09.09.2025 13:00автори Star Citizen...

гадаю, він у цей ряд не зовсім стає, там окрема історія. :)
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

yariksom: 09.09.2025 09:05 Предлагаю обсудить Продажі Cronos: The New Dawn перевищили 200 тисяч копій

Я вже мабуть дуже старий "всього 27 мільйонів доларів" звучить в голові як оксюморон.
цікаво скільки мільйонів на Neverwinter Nights використали або Star Wars: Knights of the Old Republic.
Baldurs Gate 3 не знаю скільки в розробці коштувала.
Вже давно не 90ті, у нас могли зробити чудо і за умовні 100к доларів:)
На самі зп айтішникам може піти чимало, а там ще безліч ліцензій по, купівлю певних техлогій і сторонніх фірм, ну й звісно маркетинг який складає буває до 50% всіх видатків

Відправлено через 4 хвилини 2 секунди:
NUN4AG: 09.09.2025 12:14
mycolaevich: 09.09.2025 11:57 NUN4AG
З тих 50-60 мільйонів треба 30% лишити стіму і псн. А потім ще Епікам за анріл
Соні 30%.
30% - це базова комісія Габена, а далі чим більше заробив - тим менший відсоток (25, 20).
Рушій можна свій зліпити. Але їм же потрібно ліпити по грі щороку, тому 5% за використання UE5 мабуть виправдане.
Все одно навіть ці 30-35% комісії - не привід називати виходом на окупність заробіток суми аналогічної бюджету.
Розробка власного рушія може вийти дорожче ніж заплатити ті 5%, конкуренція зараз висока, писати свій рушій це навіть нульові роки, технології сильно ускладнилися, а фахівців які потягнуть не так багато. У нас взагалі в Україні таких людей ледь не одиниці, що видно по намаганням ГСК з відміненим Сталкер 2 в 2011 році
doc-oc
Member
Аватара пользователя

Сообщение

big_bang: 09.09.2025 09:13 silent hill + bioshock ?
і десь поряд dead space пробігав B-)

судячи з трейлера
Никакого Сайлент Хилл и Биошок и близко нет!
Игра тупо рескин Dead Space + щепотка Resident Evil + Цветовая гамма и идея с пистолетом из Control.
Но сделали намного всё проще, чем в Dead Space, в котором ещё в 2008 году врагов можно было расчленять на суповой набор, а здесь импакта нет, а враги просто целиковые болванки, которые на выстрелы практически не реагируют. Гравиботинки выглядят совсем уж халтурой в сравнении с полётами Айзека в невесомости и открытом космосе! Вот эта вся вторичность очень огорчает. Но тем не менее по скидке могу рекомендовать, играть вполне интересно, после того, как немного прокачаешься и немного начнёшь осваиваться. Вначале очень сложно и ничего непонятно. Авторы решили тебя кинуть на съедение ничего не объяснив) Видимо такая задумка была...
Ещё авторы на протяжении всей игры чмырят совок, всячески подкладывая и высмеивая эту помойку) Несомненный плюс)
Vader
Member
Аватара пользователя

Сообщение

doc-oc
Непойму притензий,а что вы хотели концептуально нового?Вот что?Что в этом жанре можно предложить?
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Vader: 13.09.2025 08:34Что в этом жанре можно предложить?
— Дівок голих з цицьками. — Знаєте як відстрілювати будуть, щоб жінка не побачила!
Ответить