Intel оновила технологію APO, поліпшивши продуктивність CPU Core Ultra у 15 іграх

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Volodya811
Member

Повідомлення

Sashr: 06.09.2025 17:43 Список, звісно, вражає:

7 Days to Die - недороблена інді хрінь у вічному ЕА.
Assetto Corsa - 12 років грі. Вона і на процесорах тих часів гарно бігала.
......
Ну так це додали ще +15 ігор до загального списку. Чим більше додадуть - тим краще.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

waryag: 06.09.2025 14:54Прогрес в техпроцесах практично зупинився, тож софтварна оптимізація це хороша ідея.
Де він зупинився? Мій попередній i5-13600KF - 10нм. 7800X3D - 5нм. 9800X3D - 4нм.

Софтварна оптимізація, це добре. Але АРО презентували ще в 2023-му із невеличким списком ігор. І через два роки вони оголошують, що додали ще 15 ігор! При цьому, це якісь старі проекти, яким те АРО, як мертвому припарка, враховуючи, що функція доступна лише на старших процесорах останніх років.
Востаннє редагувалось 06.09.2025 18:06 користувачем kairo, всього редагувалось 1 раз.
MSiAventador
Member
Аватар користувача
Звідки: Гонолула на Дніпрі

Повідомлення

Sashr: 06.09.2025 17:43 Список, звісно, вражає:

World of Warships - задротні онлайн ігри і без твіків проектують на швидкість.
Граю щотижня на Ультра налаштуваннях на ... GF970 :D
Volodya811
Member

Повідомлення

kairo: 06.09.2025 17:46
waryag: 06.09.2025 14:54Прогрес в техпроцесах практично зупинився, тож софтварна оптимізація це хороша ідея.
Де він зупинився? Мій попередній i5-13600KF - 10нм. 7800X3D - 5нм. 9800X3D - 4нм.

Софтварна оптимізація, це добре. Але АРО презентували ще в 2023-му із невеличким списком ігор. І через два роки вони оголошують, що додали ще 15 ігор! При цьому, це якісь старі проекти, яким те АРО, як мертвому припарка, враховуючи, що функція доступна лише для старших процесорах останніх років.
Не 10 нм, а 7 нм. За всіма показниками - це аналог ТСМЦ 7 нм. Різниці між ТСМЦ 3,4 і 5 нм реально мало. В результаті, по продуктивності і енергоспоживанню між 14900К і 285к ми бачимо лише одну реальну сходинку в техпроцесах. 2 нм - це вже буде реальна сходинка від 5 нм, а не напівсходинка з 3 і 4 нм.
Inqizitor2022
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

У меня только одно утверждение - даже 9-14% прироста - это хорошо раз просто так. Понятно, что в большинстве игр прироста нет, но и без разницы. Главное, что Интел не забил на новые процессоры, а пытается что-то судорожно делать, пусть и софтово и эффективность так себе. Твердолобость и желание грести бабки нахаляву в своё время сыграли с Интелом злую шутку, но стараются исправить ситуацию, да...
Ну и специально для скептиков и свидетелей 720р - на 5090 в 1080р с натяжкой можно процессоры тестировать, если от 720р тошнит - и на 9800 х3д отрыв серьёзный от Интела - поэтому 720р в данном случае смысла не имеет.
Востаннє редагувалось 06.09.2025 18:04 користувачем Inqizitor2022, всього редагувалось 1 раз.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Sashr: 06.09.2025 17:43蜀山初章 - 这是什么?完全是垃圾。
:lol:
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Volodya811: 06.09.2025 17:59 Не 10 нм, а 7 нм. За всіма показниками - це аналог ТСМЦ 7 нм
Пруфів звісно ж не буде? Тобі вірити - себе не поважати :gigi:
Inqizitor2022
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

daesz: 06.09.2025 18:03
Sashr: 06.09.2025 17:43蜀山初章 - 这是什么?完全是垃圾。
:lol:
«Шушан Глава 1» — Что это? Полная чушь.
«Шушан: Начало» (Выкупленное издание) :laugh: :weep:
Раньше это была хорошая игра, но теперь она сосредоточена исключительно на построении рыночной системы, превращая её в фабрику по производству кирпичей, а не в развлекательный продукт.
Игроки ранних бета-тестов, а также некоторые проницательные новички, чувствуют, что стоимость прохождения игры постоянно растёт. Техники Божественной Трансформации, красное и оранжевое магическое оружие, высококачественные атрибутные связи... всё это больше не то, что можно просто прокачать. Требования к ресурсам стали неприлично высокими.
Техника Божественной Трансформации стоит 40 000 утопленных рыб, и для её получения требуется убить нескольких боссов, которых можно обменять на 50 рыб. Всего потребуется 800 материалов. Даже если вы будете тратить несколько часов в день на фарм 10, это займёт почти три месяца.
При хорошей игре вы можете достичь Божественной Трансформации за три недели, но на получение техники Божественной Трансформации уйдёт три месяца.
Получить её обычным способом невозможно, поэтому её придётся покупать за свободную медь. Команда разработчиков использует этот огромный дефицит ресурсов, чтобы заставить вас перейти на торговую систему. Разумно ли в одиночной игре заставлять всех игроков переходить на торговую систему?
Чтобы получить несвязанную медь, нужно либо тратить реальные деньги. Либо каждый день гриндить башню, что занимает не менее часа из-за огромного количества уровней и монстров! А если бросить на полпути, то продолжить игру не получится, и придётся начинать с первого уровня.
Другими словами, если играть в обычном режиме, не тратя деньги, придётся тратить больше часа каждый день на самостоятельную работу, прежде чем появится время на другой контент.
Не понимаю, почему игра, которая ставит одиночный режим выше многопользовательского, заставляет игроков тратить больше часа в день на ежедневные задания.
Обещанный расцвет культивации в конечном итоге обернулся пустой тратой времени и денег.
Контент игры недостаточно проработан, а баланс не оптимизирован. Навыки управления в одиночной версии бесполезны, поскольку все боссы непобедимы, но разработчики упорно копируют систему навыков из онлайн-игр без каких-либо изменений. У всех у них есть естественные духовные корни, но огненные персонажи превосходят их, а водные и ледяные — средние, и даже хуже, чем персонажи со смешанными духовными корнями.
Насколько увеличилась частота кадров? Насколько улучшилось ощущение полёта? Насколько увеличилось пространство для хранения? Была ли реализована механика удачи? Увеличилось ли разнообразие моделей монстров и персонажей? Нехватка навыков и опыта понятна, но, по крайней мере, им следовало бы сосредоточить свои усилия на правильных вещах.

Они не сосредоточены на разработке контента, а вместо этого сосредоточены на создании торговой системы и фабрики по добыче монет, вынуждая всех игроков либо платить, либо чеканить монеты. Это понятно для онлайн-игр, но это однопользовательская игра. В одиночных играх должно быть легко пройти обучение, а обучение — это начало присоединения к рыночной системе. Добычу монет и прочие дела стоит оставить на период после выпуска, когда больше нечем заняться.

Процветающий мир бессмертного культивирования — это всё фальшивка; они просто хотят стать фабрикой по добыче монет.

После бета-тестирования я всё больше разочаровываюсь. Игра отличная, с отличной структурой, но путь сужается, всё дальше от геймплея и всё больше пропитывается запахом денег.

ID: Цзяньфэнцзинь. Некоторые из вас, возможно, видели мои руководства, включая руководства по обмену на товары чёрного рынка для бета-теста и руководство по демоническому пауку Сюаньци. Тогда я был невероятно воодушевлён, с удовольствием каждый день изучал игровые механики и битвы с боссами. Теперь же я просто хочу расслабиться и играть. Мне даже не хочется гриндить ради боссов или духовных корней.

Не знаю, насколько я далёк от того, чтобы бросить. Всё, что я знаю, — это то, что эпоха чистого гейминга с её развитием нянь Сюаньу, боковой дверью Цзунхэн и няней Юньцзи закончилась.

Оригинальная глава «Шушань» уже изменилась. :rolleyes: :lol: :laugh: :gigi: :D
Востаннє редагувалось 06.09.2025 18:09 користувачем Inqizitor2022, всього редагувалось 1 раз.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Volodya811: 06.09.2025 17:59 В результаті, по продуктивності і енергоспоживанню між 14900К і 285к ми бачимо лише одну реальну сходинку в техпроцесах.
Ну якщо інтеловськими поколіннями міряти, то тоді можна і врожаєм на городі поміряти. У тому році картоплі вродило більше ніж у цьому, то це скільки ступенів у техпроцессі TSMC? :gigi:
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

kairo: 06.09.2025 17:46Мій попередній i5-13600KF - 10нм. 7800X3D - 5нм. 9800X3D - 4нм.
Інтел відстає по техпроцесам.
Профіт між 7800х3д і 9800х3д досягнуто за рахунок архітектурних покращень, компоновки 3д кешу і розгону з коробки, що погано відобразилося на живучості процесору.
Сам по собі перехід між свіжими техпроцесами дає небагато - трішки частоти, трішки енергоефективності, і все.

Відправлено через 4 хвилини 29 секунд:
Volodya811: 06.09.2025 17:59В результаті, по продуктивності і енергоспоживанню між 14900К і 285к ми бачимо лише одну реальну сходинку в техпроцесах.
Там ми бачимо лише настільки невдале покоління інтел, що на сокеті не стали робити не те, що друге покоління, а й навіть повноцінний рефреш. :laugh:
Lorichic
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Volodya811: 06.09.2025 17:43Добра новина. Я планую оновитися на і5 14600к, а Intel Application Optimization його підтримує
Это чтоб поиграть с fps в 80% от 9800x3d надо на интел игровой процессорный драйвер ставить, а без него только 70%? первый эшелон :-/
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Lorichic: 06.09.2025 18:50 Это чтоб поиграть с fps в 80% от 9800x3d надо на интел игровой процессорный драйвер ставить, а без него только 70%? первый эшелон :-/
С учетом лютого демпинга интел - не худший вариант. Правда, и 14600 не то, чтобы принципиально быстрее дешевого 7500ф, а на подходе уже 9000ф ...
Timedemo
Member
Звідки: Ненька Украина

Повідомлення

а я думав то список ігор які запустились на на новому інтелі після оновлення.
AssayMAS
Member
Звідки: ][аркiв

Повідомлення

Sashr: 06.09.2025 17:43Список, звісно, вражає
когда я у своей матери во времена 2 поколения Интела обновил биос то тоже получил до 6% попугаев. Просто авто буст переделали чутка. Но за час работы ПК тот де результат +- пару процентов.
Так что если что то в новинках исправляют то это хорошо.
l-m
Member

Повідомлення

Sashr: 06.09.2025 17:43 Deus Ex: Mankind Divided - гра хороша, але 2011 рік. Її і сучасна мікрохвильова піч потягне.
Це Human Revolution 2011 року :) В ній справді можна насолодитись цими свіжими ОЛЕД моніторами на 500 Гц)
А от Mankind Divided це 2016 рік, та грав пару років тому в неї на 5800Х, й при великому скупченні NPC бували просадки до менше 100 фпс саме через процесор. А 5800Х вийшов 2020 та був тоді одним з найшвидших серед ігрових ЦПУ (часто найшвидшим).
dreikk91
Member
Аватар користувача
Звідки: UA; Lviv

Повідомлення

MSiAventador: 06.09.2025 17:55
Sashr: 06.09.2025 17:43 Список, звісно, вражає:

World of Warships - задротні онлайн ігри і без твіків проектують на швидкість.
Граю щотижня на Ультра налаштуваннях на ... GF970 :D
це ж кацапи :down:
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

dreikk91: 06.09.2025 19:56 це ж кацапи :down:
Це Wargaming, офіс у Київі
Вони набирали людей у компанію, я з ними спілкувався, кажуть що з кацапами більше не працюють
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Nekros: 06.09.2025 20:31
dreikk91: 06.09.2025 19:56 це ж кацапи :down:
Це Wargaming, офіс у Київі
Вони набирали людей у компанію, я з ними спілкувався, кажуть що з кацапами більше не працюють
Ага, а общая компания в Гонконге тупо шоб була
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

erkins007: 06.09.2025 20:56
Nekros: 06.09.2025 20:31
Це Wargaming, офіс у Київі
Вони набирали людей у компанію, я з ними спілкувався, кажуть що з кацапами більше не працюють
Ага, а общая компания в Гонконге тупо шоб була
Нема у них офіса у Гонконгу. Головний на Кіпрі. Є Київ, Вілнюс, Прага, та США
dreikk91
Member
Аватар користувача
Звідки: UA; Lviv

Повідомлення

Nekros: 06.09.2025 20:31
dreikk91: 06.09.2025 19:56 це ж кацапи :down:
Це Wargaming, офіс у Київі
Вони набирали людей у компанію, я з ними спілкувався, кажуть що з кацапами більше не працюють
розробник lesta
Відповісти