Бойова система в Морровінд під капотом базувалася на киданні умовного кубика. Ти можеш вдарити ворога пʼять разів, але шкода пройде лише від трьох ударів. Тому анімації бойової системи були максимально кострубаті, їх просто не було сенсу деталізувати більше.Guest003: ↑ 22.04.2025 02:14Вибачте, а яке відношення Марровінд має до ДнД?Klon: ↑ 21.04.2025 22:43
Морровінд зараз перекопаний повністю є збірки з дальнімі лодами та OpenMW - роки 2 грав, дальності прорисовки хоч від Сейда Нілу до Тель Мори.
В Морровінді проблема в анімаціях - бо воно старій ДнД стайл ...
В Облівіоні графону багато, але як раз ЛОДи там ніяк не піддаються модінгу, і руший 32х одно-два поточний , і це прям біда, треба дуже однопоточний проц...
А так , якщо не лізти на дуже панорамні участкі - то с модами гра ще норм![]()
Новости
Последние статьи и обзоры
Bethesda анонсувала презентацію оновленої версії The Elder Scrolls IV: Oblivion
-
Kolomiiets
Junior
-
Rex
Member
Nekros0F: ↑ 22.04.2025 01:43Ні, не продовження, це ремастер TES4. В ігровому лорі різниця між подіями TES4 (Oblivion) і TES5 (Skyrim) десь 300 років, якщо не помил
Який нафіг TES VI Skyrim 2?
Тобі що 10 років і ти окрім скайріму у всесвіті ТЕS більше ігор не бачив?
Це рімейк TES IV Oblivion.
-
Tetronga
Member
Реально ремастер чи просто модів накидають і будуть продавати? 
-
Ararat
Member
Гарна новина. Якщо моровінд перевірку часом пройшом та залишився таким же цікавим як на релізі то ось в облівіон знову пограти я себе так і не змусив. Всеж облівіон виїзжав лише на новизні, великі відкриті світи і справді спочатку були цікавими.
-
Pride91
Member
Морровінд таких масштабів, що його перероблювати треба 10років і до цього ще 5 років вивчати технічну документацію по грі, а облівіон разів в 10менший по світу, його наповненості.erazel: ↑ 21.04.2025 21:49 На мою думку краще б Морровінд переробили. Облівіон все таки був відчутно новіший по графічних технологіях. У Морровінда були проблеми з дальністю промальовування(по сучасним міркам). Там є куди покращувати графіку та двіжок.
-
Lekrs
Member
Чудово, ще б Морровінд.
-
Scoffer
Member
Морровінд не вийде просто так скопіювати. Стара бойова система і старому люду, м'яко кажучи, не дуже подобалась, а новий так зовсім не зрозуміє. Зміна бойовки потягне за собою зміну всієї механіки і цілої низки квестів на додачу.
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
Странно что не Скайрим в десятый раз 
-
Mainkoon
Member
- Откуда: ми з України
Reinmar
так само. Грав півтора року і так не завершив основну сюжетну гілку, просто було по кайфу там подорожувати.
так само. Грав півтора року і так не завершив основну сюжетну гілку, просто було по кайфу там подорожувати.
-
Rehovart
Junior
Сподіваюсь що помиляюсь і нормальні трейлери розставлять точки над і, але по злитих скріншотах виглядє як типовий unreal slop. І на серйозні моди на цю версію можна не сподіватись, набагато простіше буде величезну бібліотеку модів на скайрім адаптувати до фанатського скайблівіона.
-
Skiff93
Member
- Откуда: Вінницька область
Там усе з нуля переробляти потрібно, а тут лише пересадка на UE з доопрацюваннями.erazel: ↑ 21.04.2025 21:49 На мою думку краще б Морровінд переробили. Облівіон все таки був відчутно новіший по графічних технологіях. У Морровінда були проблеми з дальністю промальовування(по сучасним міркам). Там є куди покращувати графіку та двіжок.
Це буде уже абсолютно інша гра, а фанати Морри довбануті і за таке Беседці офіс спалити можуть.
-
Samilo
Member
- Откуда: Харьков (Украина)
Краще б Dagerfall
-
Ortyomko
Member
- Откуда: Дніпро
то є такSkiff93: ↑ 22.04.2025 11:13 а фанати Морри довбануті і за таке Беседці офіс спалити можуть.
-
Klon
CG graphikos fan
- Откуда: Украина
так посмотрел:
0. Как я понял ремастер делала какаято Французская нонейм студия (лица очень молодые)
1. Двигло - Унреал 5 , что дает = тормоза на простых системах, или покупать приставку (футажи скорее всего писали с консоли или пк+геймпад, но много пререндеров)
1.1. Модели и текстуры очень даже норм, анимация чет какаято как и была - средняя...
2. Лица улучшились но в хуманойдов еще попахивает кринжем (не вижу проблем художникам сделать узнаваемо-нормальные, наверное было решение оставить старые)
3. Уи - обливионо-скайримовский
4. На дальних футажах не увидел персонажей - может отключали для записи.
5. Игра выходит сейчас
6. По гемплею - дома так и остались отдельными локациями (вот это блин в 25году еще та лажа)
В целом = обмазали футажами с старых презентаций, старичков Беседки и тд, чтобы олды пустили слезу - но нас таким не взять , Говард нынче не тот что был ранее, переиздания скайрима на микроволновки многому нас научили
На данную минуту показывают гемплей - и чтото там графен совсем беда , может с приставки играют и там 720п...
п.с.2 - какойто ТЕС онлайн по графе и анимациям, но надо тестить у себя, тк показывают Шегорат а там болота и нет норм красоты.
0. Как я понял ремастер делала какаято Французская нонейм студия (лица очень молодые)
1. Двигло - Унреал 5 , что дает = тормоза на простых системах, или покупать приставку (футажи скорее всего писали с консоли или пк+геймпад, но много пререндеров)
1.1. Модели и текстуры очень даже норм, анимация чет какаято как и была - средняя...
2. Лица улучшились но в хуманойдов еще попахивает кринжем (не вижу проблем художникам сделать узнаваемо-нормальные, наверное было решение оставить старые)
3. Уи - обливионо-скайримовский
4. На дальних футажах не увидел персонажей - может отключали для записи.
5. Игра выходит сейчас
6. По гемплею - дома так и остались отдельными локациями (вот это блин в 25году еще та лажа)
В целом = обмазали футажами с старых презентаций, старичков Беседки и тд, чтобы олды пустили слезу - но нас таким не взять , Говард нынче не тот что был ранее, переиздания скайрима на микроволновки многому нас научили
На данную минуту показывают гемплей - и чтото там графен совсем беда , может с приставки играют и там 720п...
п.с.2 - какойто ТЕС онлайн по графе и анимациям, но надо тестить у себя, тк показывают Шегорат а там болота и нет норм красоты.
Последний раз редактировалось Klon 22.04.2025 18:47, всего редактировалось 1 раз.
-
gast_
Member
Так, теж чекаю моровінд ремастер. Пробував з модами грати на типу "оновлений графон", виглядає то притомно, але механіки там ну занадто вже застарілі. Махаєш мечем і не розумієш проходить дамаг чи ні, попадаєш по комусь чи ні. Вже як мінімум це відштовхує.erazel: ↑ 21.04.2025 21:49 На мою думку краще б Морровінд переробили. Облівіон все таки був відчутно новіший по графічних технологіях. У Морровінда були проблеми з дальністю промальовування(по сучасним міркам). Там є куди покращувати графіку та двіжок.
-
Izraphail
Member
Ну значить 6ті сувої будуть на анріалі.
А це скорш за все проба пера і напрацювання ассетів в новому рушії.
Ніби і радісно що не їх коряве двигло з багами епохи мороувінда, а з іншої - знову клятий еосий анріал
А це скорш за все проба пера і напрацювання ассетів в новому рушії.
Ніби і радісно що не їх коряве двигло з багами епохи мороувінда, а з іншої - знову клятий еосий анріал
-
taras_cs
Member
- Откуда: Варшава-Київ-Дніпро
Це вже давно зробили. Треба лише встановити потрібні моди, а графічний рушій та дальність вже цілком норм.erazel: ↑ 21.04.2025 21:49 На мою думку краще б Морровінд переробили. Облівіон все таки був відчутно новіший по графічних технологіях. У Морровінда були проблеми з дальністю промальовування(по сучасним міркам). Там є куди покращувати графіку та двіжок.
Ще й підтримка Linux/MacOS
-
anyname
Member
Угу.ще й напишуть - "развалинами Бетесды удовлетворен"Skiff93: ↑ 22.04.2025 11:13Там усе з нуля переробляти потрібно, а тут лише пересадка на UE з доопрацюваннями.erazel: ↑ 21.04.2025 21:49 На мою думку краще б Морровінд переробили. Облівіон все таки був відчутно новіший по графічних технологіях. У Морровінда були проблеми з дальністю промальовування(по сучасним міркам). Там є куди покращувати графіку та двіжок.
Це буде уже абсолютно інша гра, а фанати Морри довбануті і за таке Беседці офіс спалити можуть.
-
Guest003
Member
- Откуда: Київ, Україна
Так DnD це ж не тільки про кубики. Якщо розробники казали що вони DnD використовували як базу, то тоді ще можу зрозуміти. Бо так це більше схоже на звичайний рандом.Kolomiiets: ↑ 22.04.2025 04:59Бойова система в Морровінд під капотом базувалася на киданні умовного кубика. Ти можеш вдарити ворога пʼять разів, але шкода пройде лише від трьох ударів. Тому анімації бойової системи були максимально кострубаті, їх просто не було сенсу деталізувати більше.
До речі, я грав у Моровінд на релізі, і якось тоді анімації не здавались топорними)
-
Scoffer
Member
Враховуючи що у тогочасного пересічного юзера жефорс 2 мх400 гра видавала 15 фпс, воно і не дивноGuest003: ↑ 23.04.2025 13:41До речі, я грав у Моровінд на релізі, і якось тоді анімації не здавались топорними)