Обзор Insurgency: Sandstorm. Хардкорный шутер, который мы заслужили

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
MonsterKilliger
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Fishnya:
MonsterKilliger:Пулеметчика считаю юзлес юнитом, имеет только одно оружие с диким разбросом, а лежать на одном месте, скорее всего, не получиться
"вы просто не умеет их готовить"

я в предыдущей части, например, искусно овладел карманной артиллерией в виде вог-ов.
гп-шил по 2-3 человека за раз с 100-200 метров иногда.
если аккуратно прилечь пулемётчиком, то и с сошек можно эффективнее снайпера накидывать.
в общем, игра не о личности, а о тактике и взаимодействии
Согласен. Скорее всего просто-напросто не умею готовить. Надо будет этому классу уделить больше внимания :beer:
GetOutTheWay
Member
Аватара пользователя
Откуда: Xapкiв-Київ

Сообщение

MonsterKilliger
На синджаре хорошо лежащий пулеметчик оченно неплохо перекрывает первую точку. Против него либо ВОГи либо РПГ, либо очень хитрый чувак с С4 который сможет прокрасться.

В общем не нужно сломя голову лететь вперед, занять выгодную позицию в 50-100 метрах позади "линии столкновения" и лупить ББ пулями зевак которые бегут на шифте сломя голову
Neznayomets
Junior

Сообщение

- Карт не 4, а 6;
- Карта доступна во время игры.
- Сюжетку разработчики не обещают, планов выпустить не оставляют, но вроде пока она не в приоритете, я бы в 19 году её не ждал.
Игра оооочень любит и видео- и оперативную память, на моем пк (r7 1700@3,85 , 8 ГБ озу, r9 380 4GB), без page файла на SSD >8GB нормально не работает, на кастомных настройках со средними текстурами без микрофризов 40-110 фпс (но с подзагрузкой объектов/текстур в начале раунда т.к. сама стоит на винчестере), причем 40-50 фпс она выдает на 1 карте, на остальных она значительно побыстрее.
Samilo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков (Украина)

Сообщение

играю с беты еще с августа и оптимизон, конечно завезли. Но! Так и не исправили подгрузку текстур в начале раунда. Это тянется с августа,куча тем, жалоб..
А сюжетки не стоит ждать, так как не потянули финансово. Возможно если игра принесет серьезный доход, то может быть
WhiteFallen
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Купил в ноябре. В целом понравились новые стволы и их кастом, ну и своего перса точе можно настраивать что тоже кул. Но есть один нюанс - карт рили мало и они через чур детализированны - хрен знаешь откуда пуля прилитит, ибо в любом месте их с 5 или 6 штук. И сааамый большой минус - оптимизация ну дно - на любых настройках проблемы с подгрузками текстур. На минималках выходит 70-80 фпс, но на этих минималках она выглядит ХУЖЕ, чем прошлая часть на ультра. При этом жрёт хоть на минималках, хоть на максах ну пипец - 4 гига видеопамяти и 10 гигов оперативки сразу забиты на минималках Карл! Ну надеюсь поправят ибо геймплей ну оч хорош, а машина с пулемётов тож нужна, при умелом использовании очень хорошо держит направления ибо пулемёт тпм ну просто зверь - на карте Нефтезавод вот прям со старта жжёт. В общем надеюсь игра вылечит свои детские болячки.

P. S. Unreal engine 4 какое-то неоптимизированнное говно - помню в battlefleet gothic armada тоже 4 анрил был и там с оптимизацией были точно такие же траблы прям 1 в 1.
jimbo
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Кривая поделка на коленках с ue4 наперевес. Была г в раннем доступе, г и осталась. Рефанднул. Отзывы в стиме после раннего доступа были вытерты. Угадайте, насколько они были положительными :gigi:
Exi
Junior

Сообщение

jimbo:Кривая поделка на коленках с ue4 наперевес. Была г в раннем доступе, г и осталась. Рефанднул. Отзывы в стиме после раннего доступа были вытерты. Угадайте, насколько они были положительными :gigi:
Когда игра была в раннем доступе aka beta отзывы нельзя было писать, только на форуме если описывать проблемы.
А вообще разрабы немного странно поступили: за неделю до релиза они дают поиграть всем, половина людей просто плюется от лагов, а на релизе они выкатывают хотфикс, который сделал игру более стабильной :idea:
jimbo
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Exi:Когда игра была в раннем доступе aka beta отзывы нельзя было писать, только на форуме если описывать проблемы.
отзывы были. И были оперативно закрыты.
Valenook
Member
Откуда: Киев

Сообщение

jimbo:
Exi:Когда игра была в раннем доступе aka beta отзывы нельзя было писать, только на форуме если описывать проблемы.
отзывы были. И были оперативно закрыты.
Отзывов не было, вот зачем врать, если это легко проверить?
Был только один отзыв до релиза, который оставлен похоже, через какую-то дыру в стиме 26.11.18.
jimbo
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Valenook:Отзывов не было, вот зачем врать, если это легко проверить?
в первый же день беты отзывы были, и были они все красные.
Valenook:Был только один отзыв до релиза, который оставлен похоже, через какую-то дыру в стиме 26.11.18.
да-да, везде дыры. А игра багоподобная.
Valenook
Member
Откуда: Киев

Сообщение

jimbo:
Valenook:Отзывов не было, вот зачем врать, если это легко проверить?
в первый же день беты отзывы были, и были они все красные.
Webarchive с тобой не согласен.
jimbo:
Valenook:Был только один отзыв до релиза, который оставлен похоже, через какую-то дыру в стиме 26.11.18.
да-да, везде дыры. А игра багоподобная.
При чем тут игра, к дыре в стиме? Или ты считаешь, что возможность опубликовать отзыв к игре, когда отзывы закрыты, не дыра? Тот отзыв кстати висит, от какого-то ноября.
f_yuriy
Junior

Сообщение

спойлер
Изображение
MexaHuK_DM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Правда, за время игры я так и не понял полезность средств передвижения, потому что сидя в машине, геймеры становятся лёгкой добычей, особенно для вызванной врагом поддержки с воздуха или артиллерии.
Правильно занычкованый в камнях или джунглях джип с пулеметом становится турелью и локальным адом для пихоты :gigi:
Добавленная кастомизация тоже вызывает недоумение. Такая штука сейчас есть в каждом современном шутере, но нужна ли она в жёстком представителе этого жанра, вопрос открытый.
Добавили абы було и чтобы не ныли что такого нет. +продажа скинов тоже бизнес.
Обещанных сюжетных миссий тоже пока нет, но их грозятся добавить в следующем году, вместе с выходом проекта на консоли.
Да, к релизу на консоли нужно обязательно добавить сюжет, ибо не зайдет и три, ой семь, да ну мало, пускай еще пройдут десять раз.... девять, добавим девять, мать их, девять концовок, где в конце нужно будет сделать выбор - нажать крестик или квадратик.
miroslav_mm
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv-City

Сообщение

BF3 - 2011г. как то получше выглядит и звучит чем это безобразие, и геймплей у БФ3/4 повеселей.
Kib
Member
Откуда: Житомир

Сообщение

miroslav_mm:BF3 - 2011г. как то получше выглядит и звучит чем это безобразие, и геймплей у БФ3/4 повеселей.
Ви б ще арму і квейк порівняли. :laugh: Вже не кажучи про різницю принципіальну, між тактичним шутером де грають до 15 людей, і стратегічним де бігає до 64 людей, кожен на своїй хвилі/атмосфері.
Fishnya
Alex
Аватара пользователя
Откуда: Мариуполь

Сообщение

miroslav_mm
эта игра гораздо менее аркадна при всех прочих.
если чисто взять развлекуху, то да, фраги набивать в бф веселее, сам часто в 4 частью играю.

тут не вовремя вылез, получил пулю в лоб и сиди жди волны подкрепления :rotate:
Valenook
Member
Откуда: Киев

Сообщение

miroslav_mm:BF3 - 2011г. как то получше выглядит и звучит чем это безобразие, и геймплей у БФ3/4 повеселей.
Звучит получше? Серьезно?
miroslav_mm
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv-City

Сообщение

Valenook:
miroslav_mm:BF3 - 2011г. как то получше выглядит и звучит чем это безобразие, и геймплей у БФ3/4 повеселей.
Звучит получше? Серьезно?
Звук в БФ3 очень крутой! :up: :up: :up: На момент выхода, равных не было. Как и сейчас, до звука у БФ3/4 не все дотягивают.

Отправлено спустя 4 минуты 58 секунд:
Kib
Fishnya
Так в БФ куча режимов, разные размеры карт, разное количество игроков и прочие настройки, можно сделать все что угодно. Например "Взаперти" одна из самых популярных, месилово без техники, но всегда все живенько, и так же геймплей позволяет играть в разных стилях, от тупого прорыва ремботерминатора до залежавшегося снайподрочера. :)
Fishnya
Alex
Аватара пользователя
Откуда: Мариуполь

Сообщение

Valenook
батла красиво звучит, да.

miroslav_mm
у меня 600+ часов шо там, шо там наиграно, я знаю какие где режимы.
батла хорошая, но как игра.
инсёрженси более на реализм смахивает. людей заметить тяжелее, урон больше в разы. плюс гемплей - тот же режим волн подкреплений.
где 1 или 10 - всё-равно 1 волна тратится.
механизм перезарядки в батле тоже позволяет брать снаряженные магазины, а не из кучки патронов где каждый раз получаешь полный магазин. но я ни одного сервера такого так и не встретил. в инс такое же почти везде. урон от гранат приближен к реальному. в батле граната в 5 метрах уже не причиняет вреда
miroslav_mm
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv-City

Сообщение

Fishnya
у меня в БФ3 уже не помню, но не много, часов 400, а в БФ4 - где-то 1500, последний год играю очень редко, но до этого, буквально каждый день по часу полтора, и сложно это осознавать, но с момента выхода БФ4, ничего кроме неё и не играл, вот реально ничего не вставляло, ГТА5 в то время еще купил прошел и все, и обратно в Бф4, там реально разнообразие, там реально интересно, раш, драйв, и просто отдыхаешь ;) . ИМХО.
Ответить