TES V Skyrim

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
Unex
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Типичный геймплей за воена в скайриме. :laugh:
TESV_2013_07_06_19_33_14_268.jpg
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

Unex
:laugh: .....звезда стрела во лбу горит.....
да хотелось бы в скайриме раздельный урон по конечностям, как в ксенусе, иль фаллауте, а то в башке насвозь три стрелы а в ГГ жизни только чуточку забрало


ну и на конец если чисто одним класом играть можно кольцо, амулет заколдовать для противодействия тем иль иним врагам, в итоге будет достаточно только переключится по клавишам быстрого использования на тот ли иной эффект
Востаннє редагувалось 14.06.2014 16:09 користувачем Abracadabra, всього редагувалось 2 разів.
Hotty
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Jumper007
Ты говорил что нельзя отыграть нормально кем хочешь "своим чистым классом". Я привел пример, что можно :)
Боевым магом можно побегать, но он будет хуже чистого мага и чистого воина. Тактика другая. Воин это ближний бой. Маг уничтожает всех с далека, если дела плохи кастует обереги и вызывает помощников и тд. Но это только по началу игры, потом это не нужно будет. А боевой маг тут уже нужно думать между жизнями/выносливостью/маной. Так же зачарование уже другое, либо на дамаг, либо снижение затрат на ману или ее регенерация. Если ты боевым магом уничтожаешь всех издалека, то на какой тебе меч. А если наоборот, то зачем тебе магия (кроме школы востановления).
Разве что можно взять магию на ослабление противника, тогда да таким боевым магом интересно играть. Но опять же это только одноручный меч в одной руке, а в другой магия и без блока. Если мало будет жизней тебя просто с удара (анимацией) будут выносить. Постоянно переключатся между магией и оружием в бою поднадоест очень быстро.
Да и я когда проходил воином, мне навыков не хватало, я думал куда потратить лучше. Потому, что кроме боевых навыков нужно было прокачать алхимию и зачарование. Да и когда вы зачаруете вещи для мага к вам вряд ли кто-то подойдет.
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

все сорвался пошел искать обливион пора освежить память :super:
Only Read
Member
Аватар користувача

Повідомлення

эээ там ето, посоны, когда дракончика замочил - ето уже всё ? - можно удалять? :insane:
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

Only Read
если дракона в совунгарде замочил, то фактически это окончание основной сюжетной линии. :beer: Но там еще есть дольно интересние сюжетные хитросплетения остров Солстейм по-моему, или воронья скала, с пристани у виндхельма туда можно попасть. Стража рассвета по центральным квестам может занести в интересные места ( автоквести не люблю проходить ибо однотипные и скучные)
a_quinnett
Member
Аватар користувача
Звідки: Rivne

Повідомлення

Only Read:эээ там ето, посоны, когда дракончика замочил - ето уже всё ? - можно удалять? :insane:
Да :gigi:
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

і знову всім привіт,
виникло питання як слід
того що в облівіоні грати за стрільця із лука
досить важка наука,
через приціл на пів екрана,
чи не знає хто із вас, моди на приціл для олівіона, ну хоча б зробити його як у скайримі?
Jumper007
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

Abracadabra
Гугли "silver ranger mod oblivion", это реплейсер анимации.
Но если честно не пойму в чем проблема, нормально там все с прицелом и со стрельбой, разрешение экрана может мелкое ?
Эдвард
Member
Звідки: Донецкая обл.

Повідомлення

А я вот во всех играх прицел отключаю, ведь целиться без него проще простого- нужно смотреть в центр экрана. Ну как кому :beer:
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

Jumper007
1920*1080 разрешение, просто якщо з далека прицілюватись, то приціл закриває всього ворога, в скайримі він майже невидимий.
Scharfschutze
Member
Аватар користувача
Звідки: Dp region

Повідомлення

У кого-то есть ссылка(можно в лс) на толковый репачок из последних со всякими новыми там DLС. А то танчики уже остогыдлы .
Prescott
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Scharfschutze
на фриторрентс есть
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

а хтось чув щось із приводу наступної частини гри :spy:
Inspiring
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

TES Online 2 :gigi:
Эдвард
Member
Звідки: Донецкая обл.

Повідомлення

А можно установить и играть в tes online без интернета одному как в Скайриме? Я просто не в курсе, не играл еще.
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

Эдвард також це питання цікавить
Inspiring ясно, що і онлай так і оффлайн версії з часом будуть, я мав на увазі конкретні дані про час виходу і про що буде ТЕС6
Эдвард
Member
Звідки: Донецкая обл.

Повідомлення

Abracadabra, читал - читал, и сделал вывод что может и не быть больше следующей части. Хотелось бы ошибаться.
Abracadabra
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька губернія

Повідомлення

тут трішки інформації на рівні чиясь бабка казала, але все таки хоть щось.
спойлер
На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещатся во времени. По слухам в игре будут игре будеут следующие особенности и интересные факты и слухи:
* карта в 4 раза превышающая размер Скайрима
* игровой процесс будет медленнее и реалистичнее
* новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска
* будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои
* будет возможность построить свое поселение
* ига будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов)
* большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения
* будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий
* новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже
* в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне
* в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда
* в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще
* в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки
* будет возможность убить каждого нпс в игровом мире
* игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку
* начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала
* будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится
* в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны
* песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком
* несколько концовок
* кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace
* игра в разработке уже почти полтора года
* игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года
з приводу останнього пункту навряд чи, бо тоді вже мала б бути хоть якась офіційна інформація, та якщо згадати відносно невелику кількість інформації і про скайрим, то все може бути, та чи порушать правила і випустять раніше нового фаллаута, про який інформації теж нема???????????????
Klon
CG graphikos fan
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Abracadabra
Поиграйте в Oblivion Association, очень крутая вещь. Но системные требования из-за однопоточки - совсем печалят.
п.с.-голод и прочие плюшки реалистичности еще в морровинде плагами ставил. Как по мне - все будет упрощаться, какой там голод, если сейчас политика игр "прес Х ту вин"...
Відповісти