Новости
Последние статьи и обзоры
TES V Skyrim
-
heminguey
Member
- Откуда: Луганск
Klon
спасибо, по свободе оценю.
спасибо, по свободе оценю.
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
мне тут стало инересно кто и как в свое время прокачал ГГ игры, и по возможности за сколько времени???
сам на первом прохождении двуручник качал, и тяжёлую броню, параллельно воровство, но со временем понравилось лучником, и второе прохождения начал лучником + к тому времени навык стало возможно делать легендарным и сбрасывать со 100 до 15, итак покупаем навыки - крадем деньги обратно, в итоге 35 часов на полную прокачку (даедрический лук с уроном овер 500(лук 425+стрели), а если выпить зелье и труйки накинуть вообще зверство)
итог броня не весит ничего, так как прокачанная тяжёлая, лук и несколько стрел, потому как призваний лук всегда под рукой, скрытность тоже на высшем уровне, так что во время боя множа скрится из виду, на такой прокачке стало скучно искать что то новое,
ведь здесь нету ничего супер крутого как било в обливионе, (отражения урона и т.д.)
делимся своими способами прокачки
сам на первом прохождении двуручник качал, и тяжёлую броню, параллельно воровство, но со временем понравилось лучником, и второе прохождения начал лучником + к тому времени навык стало возможно делать легендарным и сбрасывать со 100 до 15, итак покупаем навыки - крадем деньги обратно, в итоге 35 часов на полную прокачку (даедрический лук с уроном овер 500(лук 425+стрели), а если выпить зелье и труйки накинуть вообще зверство)
итог броня не весит ничего, так как прокачанная тяжёлая, лук и несколько стрел, потому как призваний лук всегда под рукой, скрытность тоже на высшем уровне, так что во время боя множа скрится из виду, на такой прокачке стало скучно искать что то новое,
ведь здесь нету ничего супер крутого как било в обливионе, (отражения урона и т.д.)
делимся своими способами прокачки
-
Unex
Member
Player.addskill.xxxx xxAbracadabra:мне тут стало инересно кто и как в свое время прокачал ГГ игры, и по возможности за сколько времени???
сам на первом прохождении двуручник качал, и тяжёлую броню, параллельно воровство, но со временем понравилось лучником, и второе прохождения начал лучником + к тому времени навык стало возможно делать легендарным и сбрасывать со 100 до 15, итак покупаем навыки - крадем деньги обратно, в итоге 35 часов на полную прокачку (даедрический лук с уроном овер 500(лук 425+стрели), а если выпить зелье и труйки накинуть вообще зверство)
итог броня не весит ничего, так как прокачанная тяжёлая, лук и несколько стрел, потому как призваний лук всегда под рукой, скрытность тоже на высшем уровне, так что во время боя множа скрится из виду, на такой прокачке стало скучно искать что то новое,
ведь здесь нету ничего супер крутого как било в обливионе, (отражения урона и т.д.)
делимся своими способами прокачки

Одноручка и щит. Или одноручка и спел или два спела. Стрелы, стелс - безумно скучно и убивает интерес к боевке. А, так можно побегать на последнем хп вокруг столба от врагов отжираясь батонами.
-
heminguey
Member
- Откуда: Луганск
Unex
это ж скока батонов с собой тягать надо?
это ж скока батонов с собой тягать надо?
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
Unex
в обливионе с одноручным мечом бегал, а здесь как-то очень бистро травят, даже при полностью прокачанной броне с чарами в прямом сражении не очень выгодно + драконы то летают, стрелами проще получатся их достать, снова таки от лука есть шанс парализовать цель, хотяето иной раз и мешает, камера показывает выстрел стрела только отрывается от тетивы, а враг уже от паралича на земле лежит , и стрела мимо него спокойно пролетает
(при прокачке лучника выносливость при стрельбе не теряется, то-есть стреляй скоко душе угодно ничего никогда не расходуется, при использовании призванного лука)
в обливионе с одноручным мечом бегал, а здесь как-то очень бистро травят, даже при полностью прокачанной броне с чарами в прямом сражении не очень выгодно + драконы то летают, стрелами проще получатся их достать, снова таки от лука есть шанс парализовать цель, хотяето иной раз и мешает, камера показывает выстрел стрела только отрывается от тетивы, а враг уже от паралича на земле лежит , и стрела мимо него спокойно пролетает
(при прокачке лучника выносливость при стрельбе не теряется, то-есть стреляй скоко душе угодно ничего никогда не расходуется, при использовании призванного лука)
-
Unex
Member
У вас манчкинский подход, а как я уже говрил выше такой подход притупляет интерес к боевке. По крайней мере со времен обливиона, как раз и ушел от стелса и лука, скучно.Abracadabra:Unex
в обливионе с одноручным мечом бегал, а здесь как-то очень бистро травят, даже при полностью прокачанной броне с чарами в прямом сражении не очень выгодно + драконы то летают, стрелами проще получатся их достать, снова таки от лука есть шанс парализовать цель, хотяето иной раз и мешает, камера показывает выстрел стрела только отрывается от тетивы, а враг уже от паралича на земле лежит , и стрела мимо него спокойно пролетает![]()
(при прокачке лучника выносливость при стрельбе не теряется, то-есть стреляй скоко душе угодно ничего никогда не расходуется, при использовании призванного лука)
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
Unex
ну на самой высокой сложности больше понравилось луком , но как раз со времен обливиона и ушел од одноручных мечей и двуручных тоже, как говорится каждому свое
ну на самой высокой сложности больше понравилось луком , но как раз со времен обливиона и ушел од одноручных мечей и двуручных тоже, как говорится каждому свое
-
heminguey
Member
- Откуда: Луганск
В Морре исключительно с дайкатаной бегаю или молотом-пушинкой
, в обле лук это реально читерская штука, а вот с мечем там тяжело, в скайриме баланс почти выведен на "0" между луком и остальным, но все равно хожу с луком хотя иной раз беру два меча "и погнали..." 
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
heminguey
в обле лук даже не пробивал, хотя там по моему стрелы имелись заколдовывание?
в обле лук даже не пробивал, хотя там по моему стрелы имелись заколдовывание?
-
heminguey
Member
- Откуда: Луганск
Ага, как в морре - не лук, а стрелы зачарованы ... можно много разных эффектов с собой тягать, зато в Скайриме читерски стрелы ничего не весят.
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
heminguey
мне больше призванным луком для повсечасного использования нравится, и да таскать овер 10500 разных стрел которые ничего не весят это жесть
мне больше призванным луком для повсечасного использования нравится, и да таскать овер 10500 разных стрел которые ничего не весят это жесть
-
Hotty
Member
- Откуда: Київ
Согласен с другими, что проходить лучником и стелсом скучновато. Думал еще магом пройти но боюсь меня на мага уже не хватит, надоест быстро.
Предпочитаю мечником одноручным или двуручным на легендарной сложности. Поначалу сложно но интересно. Почти любой воин вас может убить с удара, если у него прокатит анимация добивания, поэтому без блока "быстрые рефлексы" никак. Каждый бой получается насыщенный и реальный. А не так как на нормале, подошел тупо ударил и пошел дальше. Оружие и броню обязательно придется зачаровывать на легендарном иначе вы почти никого не убьете.
Предпочитаю мечником одноручным или двуручным на легендарной сложности. Поначалу сложно но интересно. Почти любой воин вас может убить с удара, если у него прокатит анимация добивания, поэтому без блока "быстрые рефлексы" никак. Каждый бой получается насыщенный и реальный. А не так как на нормале, подошел тупо ударил и пошел дальше. Оружие и броню обязательно придется зачаровывать на легендарном иначе вы почти никого не убьете.
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
heminguey
пока вспомнил в обле если сражался с лучниками имела место перегрузка, так как затарка била близкой к критической, и когда ГГ ловил десяток другой стрел била перегрузка
Hotty
согласен но когда великан с одного удара отправляет ГГ в космос,и делает из него астронавта, стремновато становится
пока вспомнил в обле если сражался с лучниками имела место перегрузка, так как затарка била близкой к критической, и когда ГГ ловил десяток другой стрел била перегрузка
Hotty
согласен но когда великан с одного удара отправляет ГГ в космос,и делает из него астронавта, стремновато становится
-
Hotty
Member
- Откуда: Київ
Abracadabra
Я же говорю есть блок, на такой сложности бои только через "быстрые рефлексы", пока противник замахиваются (в это время вы должны уже держать блок) у вас есть пару секунд попытаться сбить атаку, отбежать в сторону, или принять удар блоком.
Меня Драуги в пещери со своим Фус-Ро-Да так лупили, что тело летало по всем стенам и потолкам. Я так по две минуты летал по пещере пока они не накричались. Потом вставал, сбивал их с ног с поднятым щитом, и вырезал. Пришлось несколько раз загрузится (убивали) и это все с неплохой прокачкой, зачарованными оружием и броней. Потому, что пока я вставал, меня били драуги, потом снова кричали, я встаю они меня снова бьют (лежачего) и так по кругу.
Но мне очень понравилось, вот это был драйв.
Я же говорю есть блок, на такой сложности бои только через "быстрые рефлексы", пока противник замахиваются (в это время вы должны уже держать блок) у вас есть пару секунд попытаться сбить атаку, отбежать в сторону, или принять удар блоком.
Меня Драуги в пещери со своим Фус-Ро-Да так лупили, что тело летало по всем стенам и потолкам. Я так по две минуты летал по пещере пока они не накричались. Потом вставал, сбивал их с ног с поднятым щитом, и вырезал. Пришлось несколько раз загрузится (убивали) и это все с неплохой прокачкой, зачарованными оружием и броней. Потому, что пока я вставал, меня били драуги, потом снова кричали, я встаю они меня снова бьют (лежачего) и так по кругу.
Но мне очень понравилось, вот это был драйв.
-
Jumper007
Member
- Откуда: Чернигов
Вот именно этим мне Обла и Скайрим не нравятся, что нельзя нормально отыграть кем хочешь. Например чисто магом хочешь - получи одну робу вместо кучи отдельных шмоток (в обле) и лишись возможности их зачаровать, да и терпеть будешь от каждого врага-воина, и маны мало постоянно, и посохом простыми ударами бить это смешно. Чисто воином играть - лишишься магических плюшек, хила, открывания замков, ходить по воде там еще, щиты всякие. Лучником - однообразно и скучно. Вот так и получается что нас заставляют играть боевым магом в средней броне с физ оружием.
Играю иногда с Облу с пол сотней модов на боевку и геймплей
, не давно ставил мод Unnecessary Violence II, очень много всего там, и новых возможностей и багов
, вернулся к старому доброму дедли рефлексу. По оружию, приходится бегать и с луком и с мечом, так проще проходить всякие игровые моменты. Например враг лучник - нужно бить мечом его, так как из лука по нему не попадешь, он постоянно бегает и уворачивается, а если враг с молотом тяжелым то в ближний бой с ним лучше не лезть, с удара в нокдаун отправит и потом надругается 
В итоге получается так что я все равно играю так как задумали разрабы, воином с разными оружиями и чуток магией, но тут все выглядит как моя инициатива, а не их.
Играю иногда с Облу с пол сотней модов на боевку и геймплей
В итоге получается так что я все равно играю так как задумали разрабы, воином с разными оружиями и чуток магией, но тут все выглядит как моя инициатива, а не их.
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
Hotty
слишком много суеты однако. а вообще идея интересная.
(драуги в пещере вообще не проблема, большинство и встать не успевают)
Добавлено через 11 минут 44 секунды:
Jumper007
по идее чисто воином играть вполне реально, просто надо заколдовать снаряжения правильно, (защита от магиии иль еще что там есть (давненько в облу играл) ), чисто магом тоже нормально, защиту от урона и физические атаки не страшни, а если поверх ста единиц так вообще стой себе спокойно, враги сами себя изничтожат.
в скайриме не согласен, можно чисто одним класом играть, просто надо зельеварения качать например для воинов всякие антимагические штуки на понижения магии, снижения её регинирации, яди по желанию. А ВООБЩЕ САМИЙ КРУТОЙ НАВИК В СКАЙРИМЕ ВОРОВСТВО, пред драками воруем у потенциальной жертвы одежку и оружие, и играть становится интереснее
слишком много суеты однако. а вообще идея интересная.
(драуги в пещере вообще не проблема, большинство и встать не успевают)
Добавлено через 11 минут 44 секунды:
Jumper007
по идее чисто воином играть вполне реально, просто надо заколдовать снаряжения правильно, (защита от магиии иль еще что там есть (давненько в облу играл) ), чисто магом тоже нормально, защиту от урона и физические атаки не страшни, а если поверх ста единиц так вообще стой себе спокойно, враги сами себя изничтожат.
в скайриме не согласен, можно чисто одним класом играть, просто надо зельеварения качать например для воинов всякие антимагические штуки на понижения магии, снижения её регинирации, яди по желанию. А ВООБЩЕ САМИЙ КРУТОЙ НАВИК В СКАЙРИМЕ ВОРОВСТВО, пред драками воруем у потенциальной жертвы одежку и оружие, и играть становится интереснее
-
Эдвард
Member
- Откуда: Донецкая обл.
Интересное у вас тут обсуждение. В скайриме играю долго, прокачиваю в основном лук-одноручник-блок-тяжброня-зачарование-алхимия-кузнечное дело. Играю на мастере, плюс ставлю мод- организованная преступность скайрима, он дает возможность настраивать количество бандитов по собственному желанию. Тут вот вы пишете, что с луком не интересно мол, хе-хе, а как вам брать внешнюю локацию форт с 30 головорезами, охраняющих его по периметру? Вот тут лучок и згодится. Короче этот мод очень понравился, вот.
А по поводу прокачки, долго блин, если честно я читерю , не выдерживаю, до 72 уровня еле сам дошел, ну а дальше читы применил.
А по поводу прокачки, долго блин, если честно я читерю , не выдерживаю, до 72 уровня еле сам дошел, ну а дальше читы применил.
-
Hotty
Member
- Откуда: Київ
Воину нужно добить защиту от магии до 85%, и желательно иметь поглощение магии (знак атронах 50% +есть скил в навыках дающий еще 30%) с такой прокачкой на легендарной сложности вам страшны только самые крутые драконы, если абсорб (поглощение) не сработает могут спалить заживо. А если хотите что бы вообще магия вам была не страшна то придется найти щит двемерский "Разрушитель заклинаний". При поднятом щите он создает оберег который защищает вас от магии. Вот с такой защитой и щитом никакая магия не страшна на легендарной сложности.(главно вовремя поднять щит).
Могу можно сделать две школы магии бесплатные в плане маны. Либо сделать 3 школы с минимальным потреблением. А вот по поводу брони тут нужно подумать. Либо вы ее будите постоянно кастовать, а на последнем уровне она кастуется долго секунд 5, либо же одевать доспехи легкие/средние.
Jumper007
Магом вопрос с маной можно решить, зачаровать одежду, обруч, перчатки и сапоги. По началу взять огненного атронаха, и/или поднимать мертвецов.
Воином я всегда использую обычное лечение, в середине игры меняю его на разовое заклинание +150hp, а под конец такое же но +300hp. А больше ему ничего и не надо. Бесконечную отмычку можно взять временно по квесту в гильдии воров.
Могу можно сделать две школы магии бесплатные в плане маны. Либо сделать 3 школы с минимальным потреблением. А вот по поводу брони тут нужно подумать. Либо вы ее будите постоянно кастовать, а на последнем уровне она кастуется долго секунд 5, либо же одевать доспехи легкие/средние.
Jumper007
Магом вопрос с маной можно решить, зачаровать одежду, обруч, перчатки и сапоги. По началу взять огненного атронаха, и/или поднимать мертвецов.
Воином я всегда использую обычное лечение, в середине игры меняю его на разовое заклинание +150hp, а под конец такое же но +300hp. А больше ему ничего и не надо. Бесконечную отмычку можно взять временно по квесту в гильдии воров.
-
Jumper007
Member
- Откуда: Чернигов
Abracadabra
Странный ты, сколько играл в облу никогда об таких вещах не думал. Если воин то усилял урон, хп, доп эффекты к урону, если маг - ману, ее реген, хп. по твоему если сделать то получится большой бесполезный медленно убиваемый кусок
Вопрос не в том можно или не можно, конечно же можно, перед каждым врагом пить 8 бутылок и кастовать 5 щитов, но врагов в игре не 3 и не 5, а тысячи. Вопрос в том как сделать геймплей интересным и разнообразным, и как использовать игровой контент по максимуму.
Странный ты, сколько играл в облу никогда об таких вещах не думал. Если воин то усилял урон, хп, доп эффекты к урону, если маг - ману, ее реген, хп. по твоему если сделать то получится большой бесполезный медленно убиваемый кусок
Вопрос не в том можно или не можно, конечно же можно, перед каждым врагом пить 8 бутылок и кастовать 5 щитов, но врагов в игре не 3 и не 5, а тысячи. Вопрос в том как сделать геймплей интересным и разнообразным, и как использовать игровой контент по максимуму.
-
Abracadabra
Member
- Откуда: Вінницька губернія
Эдвард
параллельно качать воровство и покупать навыки(боевые и бронь) с самого начала на каждом уровне, и все будет гуд уровня до 10-12 никуда ходить не надо ток "купи-продай
" а потом можно кузнецом занятся. Но алхимия действительно неподъёмная вещь, очень туго качаться, кузнец не очень сложний перк, главное пару пещер знать из рудой, ну и периодически таскать металлолом у кузнецов. зачарование на свои безделушки что в кузнице сделал ложить, призваний лук научить захвативать души и проблем с наполнениям камней не будет.
единственные читы что использовал в скайриме это перенос к вам вибраного нсп, в некоторых миссиях они просто зависают то в стенке то еще где-то, и ни перезагрузка не помогает ни откат на предыдущие сохранение
ну и скайриме как мне показалось приоритет должен бить на одно оружие тогда есть нужний ефект пропорционально уровням, если два качать оба получаются ниже средины, ведь до каждого боевого навика надо подтягивать свои дополнительные, (для лука желательно скрытность, для повышенного урона и.т.д.)
Добавлено через 13 минут 54 секунды:
Jumper007
ну качать навики на урон само собой, просто чисто один навик качать все равно не получится, а алхимия все же универсальний помощник напремер лучнику страшни маги самого високого уровня, но они же не везде бродят
так вот завидев такого мага естессено яд повреждения регенерации магии использую и спокойненько конопатю мага, ну и яд паралича, иногда для самих дерзких врагов,
в обле бил чисто воином с одноручным мечом, и магия школы встановления, + тяжёлая броня это из боевых, при их полной прокачке занимался уже остальными
параллельно качать воровство и покупать навыки(боевые и бронь) с самого начала на каждом уровне, и все будет гуд уровня до 10-12 никуда ходить не надо ток "купи-продай
единственные читы что использовал в скайриме это перенос к вам вибраного нсп, в некоторых миссиях они просто зависают то в стенке то еще где-то, и ни перезагрузка не помогает ни откат на предыдущие сохранение
ну и скайриме как мне показалось приоритет должен бить на одно оружие тогда есть нужний ефект пропорционально уровням, если два качать оба получаются ниже средины, ведь до каждого боевого навика надо подтягивать свои дополнительные, (для лука желательно скрытность, для повышенного урона и.т.д.)
Добавлено через 13 минут 54 секунды:
Jumper007
ну качать навики на урон само собой, просто чисто один навик качать все равно не получится, а алхимия все же универсальний помощник напремер лучнику страшни маги самого високого уровня, но они же не везде бродят
так вот завидев такого мага естессено яд повреждения регенерации магии использую и спокойненько конопатю мага, ну и яд паралича, иногда для самих дерзких врагов,
Jumper007:Вот именно этим мне Обла и Скайрим не нравятся, что нельзя нормально отыграть кем хочешь
что тут не сходится то невозможно чисто отыграть одним класом ГГ, то использовать все по максимумуJumper007:Вопрос в том как сделать геймплей интересным и разнообразным, и как использовать игровой контент по максимуму.
в обле бил чисто воином с одноручным мечом, и магия школы встановления, + тяжёлая броня это из боевых, при их полной прокачке занимался уже остальными