Выбор звуковой карты

Звуковые карты, акустика, гарнитуры
Ответить
Автор
Сообщение
leshk
Junior
Откуда: Киев

Сообщение

В этой теме выбираем звуковые карты

Пофилософствовать на тему звука можно там

Флуд наказуем и преследуется по всей строгости правил
Последний раз редактировалось gehka3 02.06.2015 19:00, всего редактировалось 2 раза.
vdemeshko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Z440_User: 10.06.2026 21:11
vdemeshko: 10.06.2026 19:33 Audient ID14 MKII
А як вона зможе справитися з квадрофонічним звуком? Чи не буде вона вивалювати фронтальне стерео мені на фронт і тил з ігор та кіно?
Колись мав справу з Terratec Producer та Focusrite. Ігри та кіно не бачили куди багатоканал відправляти. Ото хіба що відеоплєра вдалося вмовити що оцей стереовихід на пульту це фронт, а оцей стереовихід це тил. Ігоря так і не вмовив видати мені квадро звук. Максимум - стерео в 4 канали гнав.
да вроде можно все - в винде выбрать
спойлер
Open Windows Control Panel: Press the Windows Key, type Control Panel, and go to Hardware and Sound > Sound.Configure Speakers: Highlight your Audient iD14 MKII under the "Playback" tab, and click the Configure button in the bottom left.Select Quadraphonic: Choose Quadraphonic (or 4-channel / 4.0 surround) from the list. Follow the prompts to test each speaker (Front Left/Right, Rear Left/Right).Game Settings: Launch your game and ensure the audio settings are set to Surround, Home Theater, or 4.0/5.1. The game's engine will now naturally output rear positional audio directly to your Audient outputs 3 and 4.Alternative (If Windows locks your Audient to stereo): Install a virtual audio router like VB-Audio VoiceMeeter. You configure Windows to output a Quadraphonic signal into VoiceMeeter, and then map VoiceMeeter's virtual outputs directly to your Audient's physical outputs 1-2 and 3-4.
музыка
спойлер
For Music: VST Plugins & PlayersMost recorded music is strictly stereo. To get quadraphonic sound for music, you either need to play discrete quadraphonic files or use an upmixing VST plugin to split stereo music into 4 channels.Option A: Playing Native Multichannel/Quad Music FilesIf you have dedicated quadraphonic music (like old Quad-Reeves, 4.0 FLAC files, or SACD rips), do not use a VST.Download Foobar2000 (Free).Go to Preferences > Playback > Output, and select your Audient ASIO driver.It will map channels 1-4 perfectly, providing true, unadulterated discrete quadraphonic playback.Option B: Upmixing Stereo Music via VSTsIf you want to turn standard stereo music (Spotify, Youtube, or stereo audio files) into quadraphonic sound, you need a Surround Upmixing VST plugin inside a DAW or a system-wide VST host (like Equalizer APO paired with a VST bridge). Excellent plugins for this include:NUGEN Audio Halo Upmix: The gold standard for turning stereo tracks into flawless surround/quad layouts without causing bad phase cancellation.Waves DTS Neural Surround UpMix: Great for taking a stereo music stream and separating ambient sounds to the rear speakers while keeping vocals up front.Anymix Pro by IOSONO: A highly precise panning and upmixing matrix tool popular for spatial audio layouts.
линкус
спойлер
On Linux, setting up quadraphonic audio for games and music is highly efficient because the modern Linux audio server—PipeWire—handles multichannel routing natively. You do not need to deal with clunky virtual audio cables or paid third-party VST upmixers.The Audient iD14 MKII is USB Audio Class 2 compliant, meaning its 4 physical outputs will work out of the box on Linux.🎮 For Gaming: PipeWire Channel MappingMost native Linux games and Proton/Wine layers look at your system's default channel layout. You need to tell PipeWire to treat your Audient interface as a 4.0 Surround device instead of a stereo device.1. Graphical Method (Easiest)Install Helvum or qpwgraph from your package manager (or Flatpak). These are visual patchbays for PipeWire.Launch your game. You will see the game's audio blocks appear inside the patchbay.Manually drag virtual patch cables from the game's FL (Front Left), FR (Front Right), RL (Rear Left), and RR (Rear Right) outputs directly to your Audient's physical hardware output channels 1, 2, 3, and 4.2. System-wide 4.0 Configuration (Persistent)If you want Linux to always see your interface as a Quadraphonic card, you can change the profile in your desktop settings:Open your desktop's System Settings (GNOME Control Center or KDE Plasma System Settings).Go to Audio / Sound.Select the Audient iD14 MKII and change its "Profile" or "Configuration" dropdown from Stereo Output to Surround 4.0 Output.🎵 For Music: Native Upmixing & PluginsYou do not need an expensive VST plugin to turn stereo music (Spotify, YouTube, local MP3s) into quadraphonic sound on Linux. PipeWire can copy or intelligently upmix stereo to your rear speakers automatically.Option A: Automatic Stereo-to-Quad Upmixing (No VST Needed)PipeWire has a built-in upmixer. To enable it for all stereo music playback:Copy the default PipeWire configuration file to your user directory so you can edit it:
bash mkdir -p ~/.config/pipewire/
cp /usr/share/pipewire/pipewire.conf ~/.config/pipewire/
Use code with caution.Open
~config/pipewire/pipewire.conf in a text editor.Look for the stream.properties section and uncomment (or add) these lines:
textchannelmix.upmix = true
channelmix.upmix-method = "psd" # "psd" provides high-quality ambient phase shifting for rears
Use code with caution.Restart PipeWire with systemctl --user restart pipewire.Now, any stereo music file will automatically matrix-split across your 4 speakers cleanly.Option B: Using LADSPA / LV2 Plugins (Linux VST equivalents)If you want precise control over the rear speaker panning or delay for music production or advanced listening, use Linux-native audio plugins via EasyEffects (a system-wide audio effects manager for PipeWire).Install EasyEffects from your package manager or Flatpak.Install the lsp-plugins package (Linux Studio Plugins), which includes surround delay and matrix spatializer tools.Open EasyEffects, select your Output device, and add a Matrix Spatializer or Delay effect.Route your stereo input to duplicate onto channels 3 and 4 with a subtle 15–20ms delay to create a massive, deep quadraphonic soundstage.
это полноценный проф аудио интерфейс и там можно каналы как угодно маршрутизировать - по идее там есть софт панель микшера тоже но скорее всего только под винду и макос
konb999
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Прикиньте сегодня написал в поддержку ibasso, поругался на них, что на сайте ibasso dx270r2r нет драйвера с поддержкой asio, для работы в режиме usb dac. Через час пришло письмо где извинились, сказали что благодарны мне за то что напомнил и выложили драйвер. Вот это у них там шарага... пол года назад вышло устройство за $1200 а они просто забыли выложить драйвер... и никто не напомнил... жесть :facepalm:
QFlash
Member
Аватара пользователя
Откуда: Lviv

Сообщение

Для квадро чи багатоканального звуку хіба не повинен файлик чи джерело бути в такому форматі?
vdemeshko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

QFlash
игры могут на уровне звукового движка на каналы микс делать - остальное или софтом или запись такую иметь
Ответить