Новини
Останні статті і огляди
Armored Warfare
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
LostBoy
Не совсем, весь опыт остается висеть на танке, и его за золото можно перевести в свободный.
Не совсем, весь опыт остается висеть на танке, и его за золото можно перевести в свободный.
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
-
Martix
Member
- Звідки: из прошлого...
Жесть, адовее треша я еще не видал. Все сделано как буд-то через силу. Не верится что там движок CE3, полное отсутствие физики тоже не слабо удивляет, но модели танков как буд-то школьники делали на переменах
. Я в шоке
Звук ужасен, ангар ни о чем. Назовите мне плюсы этой игры за которые стоит вдонатить? За абрамс и Т-14? Я лучше из картона вырежу и с ребенком поиграюсь.

Добавлено через 4 минуты 11 секунд:
И почему клиент "этого" весит 20 гиг?
Добавлено через 4 минуты 11 секунд:
И почему клиент "этого" весит 20 гиг?
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
Martix, игре только 2 недели, 13 числа был старт открытого бета тестирования. Можете для примера найти видео по ВоТ после ОБТ и посмотреть какая там была "графика", "звуки" и "физика". В общем надеемся, что допилят со временем. Тем более тут за патч вводят довольно много нового (чего только стоят 12 новых ПвЕ миссий, все на новых картах + добавили новую карту в ПвП, причем ее размер большой).
Но ОБТ все же рано запустили, по хорошему нужно было еще подождать месяца 2 и доработать основные нюансы, в Америке игра еще до сих пор в стадии ЗБТ, а на постсоветском пространстве по прежнему любят выход или презентацию чего то нового приурочивать к определенной дате (в данном случае спешили к Дню танкиста).
Физика тут даже на текущем этапе уже лучше, чем в ВоТ, танки хоть не тормозятся на невидимых текстурах и микрокамушках + разрушаемость лучше. Модели танков на текущий момент таки в ВоТ лучше. Ангар и менюшки - дело привычки, по моему нормальные. Звуки есть косячные, обещают допилить.
Плюсы игры (в сравнении с ВоТ): даже начальные танки уже похожи на танки, а не всякие МС-1. Игра разнообразнее - разные типы снарядов, ПТУРы, разные виде брони, дымы, разные виды защит и все это работает. Сама игра динамичнее, танки не слоупочные. Есть ПвЕ режим, если достали раки в ПвП + можно выводить танк в топ в этом режиме. Даже в стоке танки не унылый кусок г, как в картошке. Нет голдовых снарядов, т.е. броня тут таки есть. Баланс по уровню +-1, зачастую в бою танки только одного уровня. Классы техники действительно разные и каждый со своими особенностями (в картохе же пт танкуют, лт нафиг не нужны, ибо ст имеют такой же обзор, только еще и дамажить могут, тяжи прячутся за домами от арты и их все пробивают голдой с вертухи и т.д.). Арта тут не ваншотит + есть предупреждение о ее выстреле. Карты по сравнению с ВоТ больше, красивее, лучше сбалансированы для обеих сторон, менее коридорные, играбельны для всех классов техники. Ну и донат тут дешевле и мягче (не нужно покупать слоты под танки, койки в казарме под экипаж, платить голду за снятие модулей, платить за пересадку экипажа, намного дешевле стоит перевод опыта в свободный за голду).
Как то так:)
Но ОБТ все же рано запустили, по хорошему нужно было еще подождать месяца 2 и доработать основные нюансы, в Америке игра еще до сих пор в стадии ЗБТ, а на постсоветском пространстве по прежнему любят выход или презентацию чего то нового приурочивать к определенной дате (в данном случае спешили к Дню танкиста).
Физика тут даже на текущем этапе уже лучше, чем в ВоТ, танки хоть не тормозятся на невидимых текстурах и микрокамушках + разрушаемость лучше. Модели танков на текущий момент таки в ВоТ лучше. Ангар и менюшки - дело привычки, по моему нормальные. Звуки есть косячные, обещают допилить.
Плюсы игры (в сравнении с ВоТ): даже начальные танки уже похожи на танки, а не всякие МС-1. Игра разнообразнее - разные типы снарядов, ПТУРы, разные виде брони, дымы, разные виды защит и все это работает. Сама игра динамичнее, танки не слоупочные. Есть ПвЕ режим, если достали раки в ПвП + можно выводить танк в топ в этом режиме. Даже в стоке танки не унылый кусок г, как в картошке. Нет голдовых снарядов, т.е. броня тут таки есть. Баланс по уровню +-1, зачастую в бою танки только одного уровня. Классы техники действительно разные и каждый со своими особенностями (в картохе же пт танкуют, лт нафиг не нужны, ибо ст имеют такой же обзор, только еще и дамажить могут, тяжи прячутся за домами от арты и их все пробивают голдой с вертухи и т.д.). Арта тут не ваншотит + есть предупреждение о ее выстреле. Карты по сравнению с ВоТ больше, красивее, лучше сбалансированы для обеих сторон, менее коридорные, играбельны для всех классов техники. Ну и донат тут дешевле и мягче (не нужно покупать слоты под танки, койки в казарме под экипаж, платить голду за снятие модулей, платить за пересадку экипажа, намного дешевле стоит перевод опыта в свободный за голду).
Как то так:)
-
Kib
Member
- Звідки: Житомир
KILOTOS
Фан бой детектед.
Как вы сказали, игра еще на стадии обт и большинство плюсов, которые вы описали могут сильно изменится, учитывая печальный опыт локализации и загребания денег от фейл.ру.
Ну и ранняя дата запуска на просторах снг, с днем танкиста имеет весьма отдаленную связь. Причина банальна, аудитория больше, менее привередливая, готовая тестить и при этом нести деньги)
Фан бой детектед.
Как вы сказали, игра еще на стадии обт и большинство плюсов, которые вы описали могут сильно изменится, учитывая печальный опыт локализации и загребания денег от фейл.ру.
Ну и ранняя дата запуска на просторах снг, с днем танкиста имеет весьма отдаленную связь. Причина банальна, аудитория больше, менее привередливая, готовая тестить и при этом нести деньги)
-
Martix
Member
- Звідки: из прошлого...
KILOTOS
Понятное дело что они еще очень многое будут дорабатывать, но для того чтоб игра в моем понимании стала вменяемой её придется переделать чуть ли не полностью. И это ОБТ Карл! Это говорит о том что игра уже в предрелизном состоянии. Вон танки в War Thunder тоже в стадии ОБТ, там все в десятки раз взрослее, хотя там тоже очень много работ нужно провести перед релизом.
Каждый играет во что хочет но тут я просто не понимаю за что эту игру можно любить, а за что вдонатить вообще не пойму хоть убейте.
Понятное дело что они еще очень многое будут дорабатывать, но для того чтоб игра в моем понимании стала вменяемой её придется переделать чуть ли не полностью. И это ОБТ Карл! Это говорит о том что игра уже в предрелизном состоянии. Вон танки в War Thunder тоже в стадии ОБТ, там все в десятки раз взрослее, хотя там тоже очень много работ нужно провести перед релизом.
Каждый играет во что хочет но тут я просто не понимаю за что эту игру можно любить, а за что вдонатить вообще не пойму хоть убейте.
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
KILOTOS
Martix
Я вчера хотел написать пост типа "как же мы без тибя Martix и т.п."
но чет передумал.
К чему эти пояснение и оправдания перед человеком который изначально негативно настроен, не нравится - не играй, ни кто ж не заставляет.
Martix
Я вчера хотел написать пост типа "как же мы без тибя Martix и т.п."
К чему эти пояснение и оправдания перед человеком который изначально негативно настроен, не нравится - не играй, ни кто ж не заставляет.
-
Martix
Member
- Звідки: из прошлого...
Jumper007
Да ну и не собираюсь, лучше пойду в тундру погоняю, а когда надоест в картошку загляну
Да ну и не собираюсь, лучше пойду в тундру погоняю, а когда надоест в картошку загляну
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
Martix
У меня от тундры такие же впечатления как у тебя от ав
, такое бред, графон какой-то кривой, будто первую халву 4к текстурами облепили, физика уровня санки, геймплей, его просто нет, и еще эти телепорты в самолеты, я даже не знаю что может быть тупее
, хотя нет, знаю, показывать ролики как снаряд танк пробивает и человечеков коцает.
У меня от тундры такие же впечатления как у тебя от ав
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
Kib, та не фан бой, минусы я так же указал. Но даже на текущем этапе плюсов достаточно и если отбросить всякие недоработки и баги, то играть в целом приятнее, чем в ВоТ.
Про донат пока можно не переживать, игре нужно получить новую клиентуру или переманить из ВоТ (а таких большинство). Уже 100500 тем читал про анальный донат от мейл.ру, раньше в их проекты не играл, поэтому судить не могу, но видимо раз он там был и люди по прежнему играли, значит их все устраивало. Я лично к адекватному донату нормально отношусь, игры это те же развлечения, а развлечения в основном платные. А то есть всякие принципиальные, которые задрачивают в какую то игру, она им нравится, но непременно им везде нужно упомянуть, что в игру он не положит не копейки, только лохи платят за игры, но при этом за один вечер пятницы на бухло он спускает полугодовую стоимость прем. аккаунта в игре.
Про непривередливость аудитории согласен, а вот по количеству нас явно меньше. На ЗБТ донат тоже был, потом все плюшки вернули при старте ОБТ. Так что не в профите дело или не только в нем, больше просчет, ибо нужно еще много дорабатывать и + картошка очень кстати запустила простой марафон на имбу в виде е-25.
Martix, War Thunder на стадии ОБТ уже 2 года как (видимо так и умрет не родившись), а тут игре 2 недели, так что такое сравнение не корректно.
Про донат пока можно не переживать, игре нужно получить новую клиентуру или переманить из ВоТ (а таких большинство). Уже 100500 тем читал про анальный донат от мейл.ру, раньше в их проекты не играл, поэтому судить не могу, но видимо раз он там был и люди по прежнему играли, значит их все устраивало. Я лично к адекватному донату нормально отношусь, игры это те же развлечения, а развлечения в основном платные. А то есть всякие принципиальные, которые задрачивают в какую то игру, она им нравится, но непременно им везде нужно упомянуть, что в игру он не положит не копейки, только лохи платят за игры, но при этом за один вечер пятницы на бухло он спускает полугодовую стоимость прем. аккаунта в игре.
Про непривередливость аудитории согласен, а вот по количеству нас явно меньше. На ЗБТ донат тоже был, потом все плюшки вернули при старте ОБТ. Так что не в профите дело или не только в нем, больше просчет, ибо нужно еще много дорабатывать и + картошка очень кстати запустила простой марафон на имбу в виде е-25.
Martix, War Thunder на стадии ОБТ уже 2 года как (видимо так и умрет не родившись), а тут игре 2 недели, так что такое сравнение не корректно.
-
Martix
Member
- Звідки: из прошлого...
Это хрустальный шар подсказал? По моему проект сейчас активно только начал развиваться, будь издатели или владельцы не такие жлобы у них шло бы все довольно не плохо.KILOTOS:War Thunder на стадии ОБТ уже 2 года как (видимо так и умрет не родившись), а тут игре 2 недели, так что такое сравнение не корректно.
Jumper007
Про физику и графику это ты весело пошутил
Вообще WT есть куда расти и игра не идеальна а порой вообще бесит, но если не сидеть за ней с красными глазками а порой просто в нее играть то игра отличная, пусть и не лишена недостатков. На данный момент AW кроме пафоса громких названий и заявлений ничего в себе не имеет, а что там весит 20 гиг вы мне так и не рассказали
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
Martix, это реальность и реальный онлайн в ВТ, а не хрустальный шар. (Кстати из ВТ в АВ народу перешло тоже достаточно, судя по сообщениям на форуме, даже какие то топ кланы мигрировали.) Игра или изначально развивается и получает свою аудиторию или сразу не взлетает. А так чтобы 2 года не развиваться, а потом вдруг выстрелить - так не бывает. А пафоса и громких заявлений перед релизом ВТ было куда больше, чуть ли не убийцей картошки называли, но что то пошло не так.
И вообще, для ВТ есть отдельная тема на форуме:)
И вообще, для ВТ есть отдельная тема на форуме:)
-
Kib
Member
- Звідки: Житомир
KILOTOS
Тоже было с танками и ВТ, куча тем, да и видео о том, что народ переходит в ВТ на начале запуска проекта. В итоге что?
Цитирую слова из одной песни) "Здесь все как в сериалах, важен конец, и никто не запомнит начала"
А нормальная игра должна быть по основным параметрам на 100% закончена и как можно лучше протестирована, естественно не бесплатно, тогда толк от этих тестов будет. А уже по ходу своего развития разрабы вводят новый контент и правки. Не важно, много ли всего представлено в этих начальных 100%, важно качество, костяк, который заинтересует аудиторию, даст толчок. В АВ нет этого 100% костяка, есть попытка загрести все и сразу, методом тяп ляп, и так сойдет, хомяки поднесут денег, потестируют бесплатно, а мы через годика два допилим.
Хорошая тактика, дай бог им преуспеть. Но вот в чем проблема, через два года эта игра будет на уровне качества картошки, с уже имеющимися незначительными правками в геймплее. Картошка и сейчас уже многим надоела, через два года, от этого геймплея будет тошнить. Плюс нужно понимать, что танки живут во многом на комюнити, постоянных роликах, ивентах и тд. тп. Могу с вероятностью в 99% сказать, что подобного в АВ не будет, соответственно проект обречен.
Тоже было с танками и ВТ, куча тем, да и видео о том, что народ переходит в ВТ на начале запуска проекта. В итоге что?
Цитирую слова из одной песни) "Здесь все как в сериалах, важен конец, и никто не запомнит начала"
А нормальная игра должна быть по основным параметрам на 100% закончена и как можно лучше протестирована, естественно не бесплатно, тогда толк от этих тестов будет. А уже по ходу своего развития разрабы вводят новый контент и правки. Не важно, много ли всего представлено в этих начальных 100%, важно качество, костяк, который заинтересует аудиторию, даст толчок. В АВ нет этого 100% костяка, есть попытка загрести все и сразу, методом тяп ляп, и так сойдет, хомяки поднесут денег, потестируют бесплатно, а мы через годика два допилим.
Хорошая тактика, дай бог им преуспеть. Но вот в чем проблема, через два года эта игра будет на уровне качества картошки, с уже имеющимися незначительными правками в геймплее. Картошка и сейчас уже многим надоела, через два года, от этого геймплея будет тошнить. Плюс нужно понимать, что танки живут во многом на комюнити, постоянных роликах, ивентах и тд. тп. Могу с вероятностью в 99% сказать, что подобного в АВ не будет, соответственно проект обречен.
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
Kib, та есть костяк, считай картошка без ее минусов + пара новых идей. Смысл изобретать заново велосипед? А игроки в роли тестеров - это почти у всех игр так, не обязательно онлайн, увы, плохая тенденция. Или картошка отсыпала своим тестерам (которые игроки, а не штат персонала) золотые горы и платила реальные деньги?)
Ну живет картошка явно не на и комьюнити, роликах и ивентах
. 95% игроков это все нафиг не нужно, им нужна нормальная игра и пострелушки в рандоме. Ролики на оф. канале картошки набирают меньше просмотров на ютьюбе, чем ролики от популярных вододелов, туда заходят только чтобы оставить гадкий комент и увидеть на что будет следующая скидка:) Дурацкие конкурсы в стиле сделай из своего велика танк или разрисуй свой фейс танком и сфоткайся на людях - это тоже мимо. Киберспорт? Не смешите, его вообще непонятно зачем прилепили сюда, видимо "чтоб было, у нас же популярная игра" и кто то денег отмывает на организации (см. цифру, которую озвучили в последний раз, кажется в Польше проводили). Зрелищности у такого танкового киберспорта чуть больше, чем 0, что и подтверждает статистика (когда то ВГ делал опрос на тему интересуетесь ли нашим киберспортом, так вот, он людям не интересен).
Выехали ВГ на оригинальной идее. Ибо ельфы/гномы всех достали, а тут в свое время появилось что то новенькое. На том и живут:)
Ну живет картошка явно не на и комьюнити, роликах и ивентах
Выехали ВГ на оригинальной идее. Ибо ельфы/гномы всех достали, а тут в свое время появилось что то новенькое. На том и живут:)
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
То да не то, я в вт полтора боя сыграл и снес его в топкуKib:Тоже было с танками и ВТ, куча тем, да и видео о том, что народ переходит в ВТ на начале запуска проекта. В итоге что?
Я уже приводил примеры, взять картошку, открываем ангар, смотрим на танчики, и на какой не посмотрим все корыта которые не едут, не стреляют, и играть на них никакого желания нет, для прокачки приходится и только. Смотрим в ангар АВ - на любом танке можно смело ехать в бой и получать фан.
Для меня это главный критерий.
-
Shultz
Member
- Звідки: Південноукраїнськ
В Ворлд оф танкс играл с самого начала сначала когда был релиз сыграл 10 боев и забросил, потом спустя три года начал играть опять. После попробовал тундру и мне она понравилась своей "реалистичностью" поиграл полгода и в вот и в тундру. Когда попал на ЗБТ АВ понял что игра хоть и со своими недостатками но у нее есть свой шарм, геймплей совсем другой и мне он намного больше нравится. Мне сейчас не позволяют играть семейные обстоятельства но 2 боя в день я стараюсь провести
-
LostBoy
Member
- Звідки: Оккупированный Донецк - Киев
Докачался до БМД-4 - зверь, а не машина, я думал, что "Брэдли" адовая вундервафля, но эта бмдшка отправляет неприятелей в железную Вальгаллу похлеще, чем Кличко очередного негра-претендента на ринге. 13-15 фрагов в ПвЕ стало нормой, по 2.5-3К опыта за бой. Комплектующие, правда, дорогущие, но то такое.
Объясните мне, недалекому, для чего был создан клан и зачем я туда вступил? Мы вместе как-нибудь поиграть сможем или как? Катаюсь в основном в ПвЕ, там боты умнее большинства ПвП-игроков.
Объясните мне, недалекому, для чего был создан клан и зачем я туда вступил? Мы вместе как-нибудь поиграть сможем или как? Катаюсь в основном в ПвЕ, там боты умнее большинства ПвП-игроков.
-
KILOTOS
Member
- Звідки: Славутич
LostBoy, клан создал Nebel, мы играли взводом, я где то прочитал инфу, что якобы в клане доходность немного повышенная, поскольку создать клан в АВ стоит копейки и достаточно внутриигровой валюты для этого, то решили создать и проверить (миф был развеян на практике). Потом Nebel написал в этой теме о создании клана, желающие вступили, но сам Nebel заходит в игру редко, поэтому он зачем то перекинул управление кланом на меня:) Я играю достаточно активно, но управлять кланом у меня нет желания (каким то замом или рядовым игроком - пожалуйста, но управлять нет). Был опыт управления кланом с другом в другой игре (не в ВоТ), по сути большую часть работы там делал я, поверь, это гемор, от которого ты можешь не получать никакого профита, а времени и реальных денег можешь тратить в разы больше (в картошке хоть голды можно себе больше мутить с ГК). Так что если есть большое желание управлять кланом и развивать его, то с радостью передам тебе эти права:)
По поводу игры взводом - я двумя руками за. Но я писал кому то из форумчанинов в приват в игре - не откликнулся, после я 2 раза писал всем в клановый чат - опять игнор.
Я так понял, что у людей нет желания играть взводом, вот и не писал больше никуда и никому. Если что, пиши мне в приват, буду в игре с ориентировочно с 18:00, поиграем. 
По поводу игры взводом - я двумя руками за. Но я писал кому то из форумчанинов в приват в игре - не откликнулся, после я 2 раза писал всем в клановый чат - опять игнор.
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
Я не хочу повторения истории с картошкой
и поэтому играю в расслабленном режиме, час-полтора и не каждый вечер, звезды снимаю (3-4 уровни) в пве и может пару боев сверху, да и все. А взвод это нужно целенаправленно что-то качать упорно и т.п.
Один любопытный момент только есть, это пве режим "Безумец", где-то слышал что он доступен только для взвода из 5 игроков и только на серьезных танках.
Один любопытный момент только есть, это пве режим "Безумец", где-то слышал что он доступен только для взвода из 5 игроков и только на серьезных танках.
-
ZX
Member
Я так понимаю AW на моем калькуляторе не пойдет? минтол ХД3000, ай3-2350м

