NST1983: ↑
09.09.2026 10:29Наразі граю на Quest 3 + RX 9070 XT.
І от якогось жахливого "мила мильного", про яке ви розповідаєте, я там взагалі не бачу.
Зрозуміло. Трошки перефразую.
"Їду я зараз в Таврії, взагалі не розумію, що ви там про ваші мерседеси та ауді розповідаєте, їдуть вони з таврією однаково, бо і там і там чотири колеса і руль".
От десь так виглядає вся риторика зомбованих власників ультрабюджетних гарнітур від Цукера, які ніколи в житті не користувались нормальними гарнітурами з якісними екранами без компресії і дурного інпут-лагу.
Відповідаю вам як користувач VR з десь 15-річним досвідом, який трошки більше гарнітур бачив ніж одну.
Я особисто користувався купою різних гарнітур, з різними типами екранів, і проводних і безпроводних:
Купу всіляких варіацій Cardboard (і картонних і пластикових, і брендів і ноунейм китаю)
Oculus Rift (DK1, DK2, CV1)
HTC Vive (довго був власником, одним з найперших в країні)
Sony PSVR1
Valve Index
HTC Vive Pro 2
Quest 2 (був власником)
Quest 3
Sony PSVR2 (користуюсь зараз)
Якщо спробувати поруч дві гарнітури співставної роздільної здатності з проводним і безпроводним підключенням, наприклад Quest 3 і PSVR2, то різниця в якості зображення видна неозброєнним оком і вона величезна.
У PSVR2 бітрейт 32 Гбіт/с
У Quest 3 бітрейт 100-800 Мбіт/с (в залежності від налаштувань і можливостей роутера).
Компресія пережимає зображення в найнайнайкращому випадку мінімум в 40 разів. 40 разів, Карл!
Тільки повністю некомпетентна (або дуже фанатична) людина може стверджувати, що компресія в 40 разів не призводить до втрат в якості зображення.
Тому так, саме "IMAX проти YouTube" і ніяк інакше, бітрейт ютубу відрізняється від бітрейту цифрового аймаксу навіть менше ніж в даному випадку.
NST1983: ↑
09.09.2026 10:29Під Quest окремо стоїть ASUS TUF Gaming BE9400, підключений напряму до цього ПК по кабелю. Тобто - роутер фактично використовується тільки для гарнітури, Quest сидить на окремому 6 ГГц діапазоні (Wifi 6E, не той що на дешевих роутерах).
Це не має взагалі ніякого значення, бо всього лише дозволяє трошки підняти бітрейт (але він все ще мізерний) і зменшити інпут-лаг, але не прибрати компресію і інпут-лаг повністю.
У квеста навіть при проводному підключенні є компресія (оце як раз дичина, інженеграм фейсбуку треба за таке ручки повідривати).
Ок, ви поставили топовий виділений роутер перед носом і можете виставити бітрейт десь 500-800 Мбіт/с замість 100-200 Мбіт/с.
Але це все ще в 40 разів менше за непожатий поток 32 Гбіт/с.
По аналогії, тепер ви дивитесь ютуб 720p замість 360p. Але це не робить його ніяк непожатим 4К.
Ок, ви поставили топовий виділений роутер перед носом і тепер у вас інпут-лаг 40-70 мс+ замість кількох сотень і абсолютної неможливості грати через постійну нудоту у випадку "одного роутера на всю хату".
Але це все ще тормоза в порівнянні з проводними олед гарнітурами, у яких весь сумарний інпут-лаг менше 10 мс.
По аналогії, це як грати в 24 фпс, коли всі навкруги грають в 120+ фпс