Новини
Останні статті і огляди
Творці Deus Ex працюють над грою «AAAA-класу» на рушії Unreal Engine 5
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Draqoon, та ні, вона просто не запускалась. Один з небагатьох кому не пощастило з нею. Ложки знайшлись, але бекграунд зостався 
-
Nehrk
Member
- Звідки: Louisville, KY
А можно узнать вкуда уходят «сотни миллионов» при использовании 3rd party движка? Даже 50 человек по 250к в год шо уже уровень ПРИНЦИПАЛ инженера(и то лвла второго и не в Японии), это лет пять? И это им платят за всратые скрипты на унриал енжине?)) Вiрю я повiрив
- спойлер
-
Геральт
Member
- Звідки: з Рівії
Vpupkin
Сонечко повзе. Погода...була якась ніби різна, туман точно був. Але гра коротка, тому не особливо звернув увагу.
Сонечко повзе. Погода...була якась ніби різна, туман точно був. Але гра коротка, тому не особливо звернув увагу.
-
yurarad
Member
- Звідки: Черкассы
Интересно посмотреть на смету, я вот не совсем понимаю куда можно потратить 2 лярда на разработке игры, тем более GTA, она пиарит сама себя, выпусти пару роликов с сюжетными игровыми кадрами и люди будут писать от счастья, там сарафанное радио лучше любой рекламы сработает. Ладно там гонорары при съёмках фильмов львиную долю сжирали за известные мордочки, но здесь все персонажи вымышленные, там походу 70-80% это премии топ менеджерам всего бюджета...
Отправлено спустя 5 минут 29 секунд:
Поляки взяли UE потому что плакались что под их движок каждого нового разработчика нужно было учить с нуля, а на анриал уйма "профессионалов" потому как движок в открытом доступе. Все было сделано ради экономии бабла и времени...Что бы меньше болела голова у топ менеджеров и побольше себе премий выписатьГеральт: ↑ 15.01.2026 14:46Всі названі дають гіршу картинку. Графіка Mafia OC виносить РДР2 просто в одні ворота. Те саме з Senua2/AW2. Що там в валв графоністого було взагалі не в курсі.RSH: ↑ 15.01.2026 13:41 Погано тільки, що піарять цей рушій, який придатний тільки для техдемок... Нормальні АААА змогли б собі дозволити свій, як от рокстари чи валв чи ремеді
Ну і свій рушій потребує мабуть більше часу. Поляки не даремно ж в В4 на UE5 перейдуть.
Недавно взяв по знижці Plague Tale: Requiem, не така вже й стара (2022). І на сій час ніби досить норм графіка була. Але зараз, після UE5, розумієш, яке ж там мило мильне замість текстур.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Над игрой работает за 1000 людей - в разы больше типичного штата даже больших ААА, у которых бюджеты по 200-300 миллионов только на разработку.yurarad: ↑ 15.01.2026 23:48Интересно посмотреть на смету, я вот не совсем понимаю куда можно потратить 2 лярда на разработке игры, тем более GTA, она пиарит сама себя, выпусти пару роликов с сюжетными игровыми кадрами и люди будут писать от счастья, там сарафанное радио лучше любой рекламы сработает. Ладно там гонорары при съёмках фильмов львиную долю сжирали за известные мордочки, но здесь все персонажи вымышленные, там походу 70-80% это премии топ менеджерам всего бюджета...
Плюс долгий цикл разработки, который продлили переносом.
-
Voozy
Member
- Звідки: Киев
Назвать проект АААА - немедленно сглазить его.