DirectX Raytracing: скоро и на видеокартах GeForce GTX

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Himera
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Предлагаю обсудить DirectX Raytracing: скоро и на видеокартах GeForce GTX
Секундочку, значить ексклюзивна фішка серії 2000 не така вже й ексклюзивна? :-/
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Himera:Предлагаю обсудить DirectX Raytracing: скоро и на видеокартах GeForce GTX
Секундочку, значить ексклюзивна фішка серії 2000 не така вже й ексклюзивна? :-/
Эксклюзивная фишка 20 серии это новая архитектура и РТ ядра. Толку от ретрейсинга на 1060 если она его не вытягивает со своей начинкой. Тут скорее еще одна попытка НВИДИИ прорекламировать свои новые карточки.
Востаннє редагувалось 19.03.2019 08:46 користувачем Zealoth, всього редагувалось 1 раз.
AceDeLaeda
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Надо было сделать эмейзинг, чтоб потом сообщить, что в принцыпе и на старухе 1060 можно в лучи.
Maxhope
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Himera
Она не эксклюзивная , тени HFTS которые появились ещё в дивижн и ватчдогс 2 так же работают на основе трассировки.
Тьюринг аппаратно ускоряет вот и все

Отправлено спустя 56 секунд:
AceDeLaeda:старухе 1060 можно в лучи.
Если на 1080ти в метро 18фпс , то шикарно можно на 1060 :up:
Rimsky
Member
Аватар користувача

Повідомлення

еще не успели анонсировать безлучевую gtx 1660 как она уже стала лучевой

RTX с лучами GTX без лучей говорили они

КМК продажи РТХ весьма печальны, народ не повелся на маркетинг и ломовые ценники, и теперь кожанка пытается продвинуть продажи ртх показав владельцам неРТХ как много они теряют без лучей, а с лучами на неРТХ теряют фпс, и если хочешь лучи и фпс - выбор твой >РТХ2070
Фактически выкручивает руки на карту овер 500 баксов
Только народ, я думаю, подумает и решит 500 этих баксов потратить на приставку ПС5 или следующий коробокс, там то тоже лучи будут, и показав лучи массам кожанка делает рекламу не РТХ а фактически приставкам выходящим в 2020 году
Востаннє редагувалось 19.03.2019 09:00 користувачем Rimsky, всього редагувалось 4 разів.
Scorpio
Member
Звідки: Тернопіль

Повідомлення

Maxhope:Если на 1080ти в метро 18фпс
Я так думаю, що на слайдах результати швидкодії ігор в 4К. Якщо так, то є надія, що на GTX1080Ті чи навіть GTX1080 у розгоні, можна буде розраховувати на прийнятний фпс на 1080р. Але я також схильний думати, що більше маркетинг ніж необхідність, тим самим ще раз підкреслити ексклюзивність нових відеокарт.
vova_84
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Теперь можно лучи и на 1080Ti, но только 20фпс на выходне. Не благодарите! Все за картами последнего поколения!
StingerYar
HWBOT OC Team
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

О, вот Nvidia и подтвердила лично, что никаких аппаратных RT / Tensor ядер не нужно для лучиков :laugh: :gigi:
Небось еще и поддержку такую сделают для галочки, что даже если они будут работать в полоску с RTX 2xxx - искусственно занизят производительность, чтобы RTX по прежнему были привлекательнее :gigi:
Maxhope
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Scorpio:Я так думаю, що на слайдах результати швидкодії ігор в 4К.
Там же написано что 1440р
Examu
Member
Аватар користувача

Повідомлення

StingerYar:О, вот Nvidia и подтвердила лично, что никаких аппаратных RT / Tensor ядер не нужно для лучиков :laugh: :gigi:
Небось еще и поддержку такую сделают для галочки, что даже если они будут работать в полоску с RTX 2xxx - искусственно занизят производительность, чтобы RTX по прежнему были привлекательнее :gigi:
Мне понравилось как маньки кричали, что только на rtx возможна трассировка
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

Himera:Секундочку, значить ексклюзивна фішка серії 2000 не така вже й ексклюзивна?
Не пройшло і року, як до "ентузіастів оверклокерів" дійшло те, що було на поверхні і що пояснювалось початково, а саме, що РТ ядра лише прискорюють виконання операцій з трасеруванням променів. Браво :jump:
Ну і може до наших "ентузіастів" ще й дійде те, що в умовах фактичної відсутності конкуренції зі сторони амд, випускати драйвер для GTX зі підтримкою променів, коли треба спочатку продавати нову лінійку RTX, не надто розумний хід, вже не кажучи навіть про те, що потрачені зусилля на випуск драйверів для GTX, забезпечать її власникам максимум 20 фпс в нових іграх з підтримкою променів. Крутий план був би, під кодовою назвою "постріл у власну ногу". :rotate: Смайла аплодисменти дуже не вистачає.
Scorpio
Member
Звідки: Тернопіль

Повідомлення

Maxhope:Там же написано что 1440р
Точняк, не помітив одразу...ну тоді це так для галочки, випадку з Паскалями)
trisha
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Где-то завалялась Leadtek GeForce2 MX 400. Жду на неё поддержку божественных лучей.
ddev
Member

Повідомлення

StingerYar:О, вот Nvidia и подтвердила лично, что никаких аппаратных RT / Tensor ядер не нужно для лучиков :laugh: :gigi:
Небось еще и поддержку такую сделают для галочки, что даже если они будут работать в полоску с RTX 2xxx - искусственно занизят производительность, чтобы RTX по прежнему были привлекательнее :gigi:
Быстро не могет и все, а так пользуйтесь на здоровье. ;)

In the first section, we have GTX 1080 Ti which only relies on its FP32 cores to render the frame and takes a whole lot of time to do so. In comparison, a Turing RTX 2080 with no RT cores but INT32 cores almost halves the time it needs to render the frame. Moving on to Turing with all cores (FP32, INT32, RT, Tensor), we see the time is almost 1/4 of the total time it took for Pascal to render the frame.
If we take a deeper inspection of the last section, we can see that the peak FP32 and INT32 are only responsible for 12 TFLOPs of Compute while the RT cores enable for 23 TFLOPs and the Tensors at almost 9 TFLOPs with their respective rendering performance. In total, all of these cores combine to give Turing the 44 TFLOPs it needs to deliver 60 FPS at 1440p resolution in Metro Exodus. This is really interesting data that NVIDIA is sharing now and hopefully, it will help users and devs to learn more about how raytracing is to be incorporated in their future titles.

https://wccftech.com/nvidia-enables-dxr ... ring-gpus/
Samson
Member
Аватар користувача
Звідки: д.Чмаровка

Повідомлення

Himera:значить ексклюзивна фішка серії 2000 не така вже й ексклюзивна?
Может и эксклюзивна. Вроде, как там лучи просчитываются аппаратно, а не программно, как в других случаях. А это, надо вам сказать, большая разница. Как физикс, одно дело, когда карта НВ аппаратно обрабатывает его, и совсем другое, когда с картами АМД его обрабатывает центральный камень.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Zealoth:Толку от ретрейсинга на 1060 если она его не вытягивает со своей начинкой.
1060 вообще ничего не вытягивает, лоуэнд карта, какие ей лучи? куда если 1080ти 18 кадров выдаёт?
Alex Pepper
Member
Аватар користувача
Звідки: Сумы

Повідомлення

Что и требовалось доказать - трассировку лучей в реальном времени без аппаратного ускорения запустить можно, но не нужно :gigi:

Пока единственная игра, где она меня интересует это Метро Исход. Ну, если в 1440р + "ультра" лучи на 1080 Ти выдают 18 фпс, то глядишь в 1080р + лучи на "высоко" можно будет получить кинематографический экспириэнс в 30 фпс :laugh:
спойлер
124052-nvidia-gtx-dxr-2.jpg
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Examu:Мне понравилось как маньки кричали, что только на rtx возможна трассировка
на ртх ядрах она возможна с приемлемой скоростью кадров и то на хай лучах их не сильно видно в играх, а на лоу так и вовсе не заметишь
taxi911
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Вопрос таков - а есть ли ядра??? Кто то видел чип под рентгеном?
А если и есть эти ядра, то что они считают? может майнят там по-тихому, пока вы гамаете :spy:
Rimsky
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH:
Zealoth:Толку от ретрейсинга на 1060 если она его не вытягивает со своей начинкой.
1060 вообще ничего не вытягивает, лоуэнд карта, какие ей лучи? куда если 1080ти 18 кадров выдаёт?
чтобы ты (условно) посмотрел на баоголучи с неиграбельным фпс и в клювике отнес деньги за РТХ2080ти
Відповісти