- Update - Patch 1.3(переклад українською від Gemini)
-
---
##НОВИЙ КОНТЕНТ
### **ЗДАЧА В ПОЛОН — НОВА ПОВЕДІНКА ВОРОГІВ-ЛЮДЕЙ**
**Dying Light** завжди був про реактивність і те, як світ природно реагує на кожен ваш рух. Врахувавши ваші прохання, ми запровадили нову поведінку для ворогів-людей: вороги з холодною зброєю тепер розпізнаватимуть, коли ви цілитеся в них вогнепальною зброєю, і можуть вирішити **здатися**, замість того, щоб втратити життя. Залежно від ваших подальших дій, цей сценарій може розвиватися різними способами, але ми залишимо їх відкриття вам.
---
### **НОВІ ВИКОНАННЯ ЗІ ЗБРОЄЮ**
Ми додали 9 захоплюючих нових **фінішерів** для різних варіантів зброї. Ось типи зброї, де ви можете очікувати нових, брутальних анімацій страти:
* 1 для **одноручної клинкової зброї**
* 2 для **довгої тупої зброї**
* 2 для **довгої клинкової зброї**
* 1 для **дворучної тупої зброї**
* 1 для **дворучної клинкової зброї**
* 1 для **ножів**
* 1 для **кастетів**
---
### **КЛИЧ ЗВІРА (CALL OF THE BEAST)**
Тижневі **Спільнотні Випробування** (Community Challenges) Тижня 3 вже тут! Цього тижня все зосереджено на **влучанні в ціль**. Якщо зграя Звіра (Beast pack) буде успішною цього тижня, ви отримаєте **Скін для авто «Влучний стрілець» (Marksman Car Skin)** та **гвинтівку «Яблучко» (Bullseye rifle)**! Для отримання додаткової інформації перейдіть до Dying Light Outpost.
**Спільнотне Випробування: Влучний Стрілець (Sharpshooter)**
* **Мета №1:** Здійснити **10 000 000 точних пострілів**
* **Нагорода:** Марксмен (Marksman)
* **Мета №2:** Здійснити **20 000 000 точних пострілів**
* **Нагорода:** Яблучко (Bullseye)
> *Точний постріл* — це кожен постріл з вогнепальної зброї (за винятком вогнемета та далекобійної зброї, як-от лук і арбалет), який влучає у ворога.
«Клич Звіра» Тиждень 3 триває з **четверга, 30 жовтня, 16:00 CET** до **четверга, 6 листопада, 16:00 CET**.
Щоб перевірити, наскільки спільнота близька до перемоги та нагород, перейдіть до **Dying Light Outpost**, щоб побачити прогрес. Нагороди будуть розподілені серед гравців-учасників у їхні внутрішньоігрові сховища після закінчення випробування.
---
### **СПІВПРАЦЯ DYING LIGHT: THE BEAST x PUBG MOBILE (починається 31 жовтня)**
**PUBG MOBILE** приходить до **Dying Light: The Beast** з новим квестом та набором нагород.
Щоб отримати доступ до кросовера, відвідайте сторінку події **Dying Light Outpost** та **активуйте** його там. Це автоматично додасть ексклюзивний скін для авто **"Пошуковець аеродропу" (Airdrop Finder car skin)** до вашого внутрішньоігрового сховища та розблокує квест **"Сковорода" (Skillet)**, який розпочнеться після завершення основної сюжетної місії **"Силовий гамбіт" (Power Gambit)**.
Ваші нагороди за виконання цього нового квесту будуть колекцією предметів у стилі **PUBG Mobile**. Трощіть зомбі культовою для серії **"Сковородою Вбивцею" (Killing Pan)**, забийте хоум-ран **"Битва-Рояль Битою" (Battle Royale Bat)** або використовуйте обидва, щоб залишити інфікованих із серйозними головними болями, завдяки їхньому підвищеному пошкодженню черепа. Крім того, отримайте новий **костюм "Помічений" (Marked Man outfit)** та носіть окремі **предмети спорядження (Gear Items)**, щоб заробити більше XP, нанести більше пошкоджень від пострілів у голову та зробити кулі ще більш нищівними з підвищеним пошкодженням від вогнепальної зброї. І це ще не все! Прикріпіть брелок **"Брелок Поля Битви" (Battleground Keychain charm)** до своєї вірної зброї, щоб збільшити ваші шанси на три "Р": **розчленування, розрубування чи руйнування кінцівок ворога**.
То чого ж ви чекаєте? Можливо, за вашу голову призначена нагорода, але нагороди варті того. Квест Dying Light: The Beast x PUBG Mobile буде доступний з **31 жовтня** по **21 листопада 2025 року**.
---
##ДОДАТКОВІ ВИПРАВЛЕННЯ ТА ПОКРАЩЕННЯ
### **Прогрес:**
* Вирішено проблему, що блокувала гравцям можливість підібрати кабель у місії **"Цінний вантаж" (Precious Cargo)**.
* Виправлено некоректну поведінку збереження/завантаження дверей у місії **"Цінний вантаж" (Precious Cargo)**.
* Вирішено проблему, коли гравці не могли рухатися після відключення газових балонів у місії **"Ланцюгова реакція" (Chain Reaction)**.
* Виправлено потенційне блокування у квесті **"Полювання на Ягу" (Hunting Yaga)**, якщо гравці зачиняли двері після вбивства вченого.
* **COOP** - виправлено проблему у місії **"Пролітаючи над гніздом летючих" (One Flew Over the Volatiles' Nest)**, коли гравці могли відродитися за межами зони місії після смерті.
* Покращено поведінку Летючих (Volatile) у місії **"Що ховається за Сосною" (What lurks beyond the Pine)**.
* Виправлено неправильно розташовані тригери розслідування у конвої під час місії **"Звір всередині" (The Beast Within)**.
* Скориговано зникнення ШІ (Самогубців - Suiciders) у місії **"Силовий гамбіт" (Power Gambit)**.
* Збалансовано кількість отриманих куль під час місії **"Цінний вантаж" (Precious Cargo)**.
* Виправлено проблеми дублювання NPC у ХАБах за певних сценаріїв.
* Виправлено ненавмисне спрацювання таймерів перезарядки під час сутичок із Вуликами (Hive).
* Виправлено невідповідності даних про виготовлення та інвентар.
* Виправлено декілька ділянок місцевості, де гравці могли застрягти.
### **Продуктивність та Стабільність:**
* Виправлено різні проблеми з аварійним завершенням гри на всіх платформах.
* Покращено стабільність гри під час створення нових збережень та під час тривалих ігрових сесій.
* Вирішено численні випадки погіршення продуктивності та падіння FPS у режимі **COOP**.
* Покращено візуальну якість шляхом усунення проблем з LOD (рівнем деталізації) та потоковою передачею текстур.
### **Графічні покращення:**
* Вирішено численні проблеми з освітленням та візуальними артефактами в різних місіях та на різних платформах.
* Виправлено різні візуальні артефакти та графічні невідповідності.
* Усунено некоректну поведінку камери та графічні збої у декількох квестах.
* Виправлено проблеми з анімацією, включаючи виймання дробовика або підбирання різного луту.
* Виправлено рендеринг напівпрозорих матеріалів на вікнах.
* Вирішено проблему **"плаваючої" зброї** під час катсцени.
### **Інтерфейс та Аудіо:**
* Покращено чутливість інтерфейсу користувача на дисплеях **4k**.
* Виправлено конфлікти прив'язки клавіш у налаштуваннях.
* Усунено помилки перекладу в цілях місії.
* Додано відсутній текст опису для певних пунктів меню опцій.
* Виправлено проблеми з відтворенням анімації відкриття на ПК.
* Вирішено проблеми синхронізації аудіо та субтитрів у декількох квестах.
* Замінено некоректні звукові ефекти (SFX) для декількох предметів, які можна використовувати.
* Виправлено поведінку аудіо в місцях з гітарою.
* Синхронізовано та покращено звукові події для декількох боїв з мінібосами.
* Виправлено аудіо збої крикунів (screamer).
### **Баланс:**
* **Збільшено** кількість знайдених **окислювачів** (oxidizers).
* **Зменшено** вартість **проводки** (wirings), що використовується для виготовлення та модернізації зброї.
* Запроваджено новий асортимент у торговців з більшою кількістю **частин для виготовлення** (craft parts) ближче до кінця гри.
* **Ті, що вижили** (Survivors) у Сутичках (Encounters) тепер **більш стійкі** до ударів гравців та ворогів.
---
Це велике оновлення! Яка з нових функцій чи виправлень вам здається найбільш значущою для ігрового процесу?
Новини
Останні статті і огляди
Dying Light: The Beast
-
VovaII
Member
Dying Light: The Beast