Новини
Останні статті і огляди
Нова хвиля звільнень в ігровому підрозділі Microsoft: скорочено 9 тисяч співробітників, скасовано Perfect Dark та інші проєкти
-
Ektalion
Member
Пропоную обговорити Нова хвиля звільнень в ігровому підрозділі Microsoft: скорочено 9 тисяч співробітників, скасовано Perfect Dark та інші проєкти
Від EA не відстають.
Від EA не відстають.
-
Lionthorn
Member
У вас та ж сама помилка, що і у багатьох. 9000 звільнено не конкретно в ігровому підрозділі, а загалом у всіх підрозділах Microsoft по всьому світу. Скоротили 4% від умовних 228000 співробітників.
-
Lekrs
Member
Хай блізард закриють 
-
1234waltz
Member
Закриття Tango Gameworks дійсно виглядає нелогічно. Особливо дивлячись на те, що тільки нещодавно студія відкрила донабір персоналу для якого проекту.
Tango is hiring for its unannounced action game! 2025.06.02
Arkane Austin - логічно, за провальний Redfall. Був би я Філом, почав згортати студію до мінімальної кількості персоналу на рівні патчів та обслуговування напів-мертвого Retardfall. Deathloop, Dishonored та Youngblood робили Arkane Lyon, якщо що.
Tango is hiring for its unannounced action game! 2025.06.02
Arkane Austin - логічно, за провальний Redfall. Був би я Філом, почав згортати студію до мінімальної кількості персоналу на рівні патчів та обслуговування напів-мертвого Retardfall. Deathloop, Dishonored та Youngblood робили Arkane Lyon, якщо що.
Страшно уявити скільки MS влили бабла в цей виробничий ад з нульовим вихлопом. Доволі логічно.Відомо про скасування великої MMORPG від ZeniMax Online, яка відповідальна за The Elder Scrolls Online. Їхній новий проєкт закрили після семи років розробки.
-
0kie
Member
Разгоняют дармоедов, которых понабирали по объявлению в ковидные времена. Почему дармоеды? Ну так гляньте на любую игру, программу или даже ОС - криворукие граждане, гордо именовавшие себя "айтишниками", но при этом тупые как пробки, испоганили собой всё, к чему прикасаются. Касательно Майкрософт - 24Н2 первые полгода была практически неюзабельна из-за массы ошибок и недочётов. Тот же DISM более-менее починили месяца три назад. Игры - это вообще ужас. И не только у Майкрософт. Что наш убогий Сталкер, что забугорное любое поделие требует с десяток патчей, иначе игра превращается в ад. И это при наличии широкополосного интернета у каждого, когда выявлять проблемы можно моментально, сделав нормальный альфа/бета-тест. Не делают. Ибо станет понятно, что игра шлак и финал никто не купит.
Вспоминаются времена CD/DVD дисков с играми - купил, поставил, активировал комплектным ключом и играешь. Патчи тоже делались, но есть масса проектов, где игру можно было пройти в её дисковом варианте и остаться довольным как геймплеем, так и качеством самой игры. Сейчас наплодили, теперь разгоняют. Закономерный итог.
-
n6407
Member
- Звідки: Київ
скасовано Perfect Dark - это печально, а фуфла всякого будет и будет ...
-
NUN4AG
Member
Нажаль сьогоднішня ААА ігрова індустрія зовсім відбита:
Юбісофт в дупі, хоча ще 4-5 років назад в них все було ОК.
ІА довела до зубожіння майже всі свої ТОПові ігрові серії.
Tencent накупили купу студій/франшиз, а потім почали їх закривати/відміняти.
Навіть Соні замість ремейку/ПК порта та сіквелу Бладборна, ремастера/ремейка перших частин Анчартед (ось кому вони були потрібні, а не TLOU 1-2, Days Gone і т.д.) і більшої кількості релізів ТОПових сінглплеєрних проєктів лізе у мультиплеєр...
Майки під керуванням Філі вирішили не відставати:
1. Накупили купу студій (в т.ч. і Активіжн Бліззард), а потім почали їх скорочувати чи закривати.
2. Закрили Танго (авторів The Evil Within 1-2), які для них розробляли доволі якісні Ghostwire Tokyo та Hi-Fi Rush, а могли б створити TEW 3, бо хоррорів у лінійці внутрішніх студій Майків не вистачає.
3. Аркейни для них "навалили" Редфейл замість Dishonored 3 чи Prey 2, аналогів яких в них також немає, як мінімум до виходу Clockwork Revolution.
4. Флагманський Starfield від Бесідки виявився далеко не шедевром, TES 6 анонсували ще в 2018-му, а Fallout 5 можна не чекати в найближчі 7-8 років.
5. Senua's Saga: Hellblade 2 (гру на 6-8 годин) розробляли 5 років.
6. Та й взагалі паперові анонси - найулюбленіша забавка Фільки відразу після фраз "World Premiere" та "Game Pass day one release" - TES 6 (2018 і досі без дати релізу), Fable (початок розробки в 2016, анонс від Майків в 2020-му, а реліз тільки в 2026-му), State of Decay 3 (анонсований в 2020-му і досі не маючий дати релізу), Contraband від Avalanche (анонсовано в 21-му) і т.д.
7. Замість того, щоб вивести Обсідіанів на новий рівень (наприклад розширити студію і дати розробляти Fallout 5 чи сучасний повноцінний ремейк класичних частин) вони тримають їх в комфортній зоні B-проєктів а-ля Avowed та The Outer Words 2. І нехай далі всі проєкти Бесідки та Обсидіанів залишаються таким ж технічно відсталими...
і т.д.
А які в них ціни (слиш, купи геймпас)...
Юбісофт в дупі, хоча ще 4-5 років назад в них все було ОК.
ІА довела до зубожіння майже всі свої ТОПові ігрові серії.
Tencent накупили купу студій/франшиз, а потім почали їх закривати/відміняти.
Навіть Соні замість ремейку/ПК порта та сіквелу Бладборна, ремастера/ремейка перших частин Анчартед (ось кому вони були потрібні, а не TLOU 1-2, Days Gone і т.д.) і більшої кількості релізів ТОПових сінглплеєрних проєктів лізе у мультиплеєр...
Майки під керуванням Філі вирішили не відставати:
1. Накупили купу студій (в т.ч. і Активіжн Бліззард), а потім почали їх скорочувати чи закривати.
2. Закрили Танго (авторів The Evil Within 1-2), які для них розробляли доволі якісні Ghostwire Tokyo та Hi-Fi Rush, а могли б створити TEW 3, бо хоррорів у лінійці внутрішніх студій Майків не вистачає.
3. Аркейни для них "навалили" Редфейл замість Dishonored 3 чи Prey 2, аналогів яких в них також немає, як мінімум до виходу Clockwork Revolution.
4. Флагманський Starfield від Бесідки виявився далеко не шедевром, TES 6 анонсували ще в 2018-му, а Fallout 5 можна не чекати в найближчі 7-8 років.
5. Senua's Saga: Hellblade 2 (гру на 6-8 годин) розробляли 5 років.
6. Та й взагалі паперові анонси - найулюбленіша забавка Фільки відразу після фраз "World Premiere" та "Game Pass day one release" - TES 6 (2018 і досі без дати релізу), Fable (початок розробки в 2016, анонс від Майків в 2020-му, а реліз тільки в 2026-му), State of Decay 3 (анонсований в 2020-му і досі не маючий дати релізу), Contraband від Avalanche (анонсовано в 21-му) і т.д.
7. Замість того, щоб вивести Обсідіанів на новий рівень (наприклад розширити студію і дати розробляти Fallout 5 чи сучасний повноцінний ремейк класичних частин) вони тримають їх в комфортній зоні B-проєктів а-ля Avowed та The Outer Words 2. І нехай далі всі проєкти Бесідки та Обсидіанів залишаються таким ж технічно відсталими...
і т.д.
А які в них ціни (слиш, купи геймпас)...
-
1234waltz
Member
Кращє так, ніж закрити за провальний ААА проект, в якому технічне завдання створювала рада акціонерів по принципу "прикрутіть туди батлрояль, лутбокси, зробіть графон який в 30 фпс потягне 5090".NUN4AG: ↑ 03.07.2025 10:28 вони тримають їх в комфортній зоні B-проєктів а-ля Avowed та The Outer Words 2.
-
DDt
Member
- Звідки: Луганск -> Северодонецк -> Харьков -> Киев
не только поэтому0kie: ↑ 03.07.2025 09:56 Разгоняют дармоедов, которых понабирали по объявлению в ковидные времена.
https://qz.com/tech-layoffs-tax-code-tr ... 1851783502
"Раньше было лучше"© ? Но это не так, в соседних темах как-то напоминали про Vampire: The Masquerade – Bloodlines и прочие. То у тебя искажённое восприятие потому что "раньше" и 24фпс это "летало", и квадратные колёса в НФС андерграунд было норм0kie: ↑ 03.07.2025 09:56 Игры - это вообще ужас. И не только у Майкрософт. Что наш убогий Сталкер, что забугорное любое поделие требует с десяток патчей, иначе игра превращается в ад. И это при наличии широкополосного интернета у каждого, когда выявлять проблемы можно моментально, сделав нормальный альфа/бета-тест. Не делают. Ибо станет понятно, что игра шлак и финал никто не купит.Вспоминаются времена CD/DVD дисков с играми - купил, поставил, активировал комплектным ключом и играешь. Патчи тоже делались, но есть масса проектов, где игру можно было пройти в её дисковом варианте и остаться довольным как геймплеем, так и качеством самой игры. Сейчас наплодили, теперь разгоняют. Закономерный итог..
-
lostsoulforever
Member
Arkane Austin завжди робили сінгл плеєр ігри, а потім геніальні менеджери майкрософт змусили робити їх онлайн лайфсервіс, вже на етапі розробки із студії пішли найкращі специ включаючи головного геймдизайнера. І за провал скоротили студію звичайно, холопи винні, а не ідіоти менеджери які все це ініціювали і так по дурному роспорядились ресурсами, їх ніхто не скорочував, все прально.1234waltz: ↑ 03.07.2025 09:35 Arkane Austin - логічно, за провальний Redfall. Був би я Філом, почав згортати студію до мінімальної кількості персоналу на рівні патчів та обслуговування напів-мертвого Retardfall.
-
Lionthorn
Member
NUN4AG
І причина тому - ковід. Пандемія почалася, люди сидять вдома і... грають. Багато грають і багато витрачають на ігри. Видавництва і великі компанії це бачать і починають скуповувати всі ще попадає під руку. Вливає в ігрові напрямки величезні суми, активно набирають співробітників. А ковід... взяв і умовно закінчився. І люди перестали постійно грати і активно витрачати гроші на ігри. І пішло корегування ринки та оптимізації витрат, які, от так несподіванка, сильно збільшилися, а ігор повипускати так і не встигли.
І причина тому - ковід. Пандемія почалася, люди сидять вдома і... грають. Багато грають і багато витрачають на ігри. Видавництва і великі компанії це бачать і починають скуповувати всі ще попадає під руку. Вливає в ігрові напрямки величезні суми, активно набирають співробітників. А ковід... взяв і умовно закінчився. І люди перестали постійно грати і активно витрачати гроші на ігри. І пішло корегування ринки та оптимізації витрат, які, от так несподіванка, сильно збільшилися, а ігор повипускати так і не встигли.
-
7mindfields
Member
Графоній в nfsu1 навіть на сьогодні нормальний, що ти мелешDDt: ↑ 03.07.2025 11:13 квадратные колёса в НФС андерграунд
-
DDt
Member
- Звідки: Луганск -> Северодонецк -> Харьков -> Киев
он и тогда был "нормальний", особенно на минималках на какойнить АТИ 9250 или МХ2 4007mindfields: ↑ 03.07.2025 11:50Графоній в nfsu1 навіть на сьогодні нормальний, що ти мелешDDt: ↑ 03.07.2025 11:13 квадратные колёса в НФС андерграунд
-
Demedik
Member
- Звідки: Харків
0kie
Stalker 1, Vampire Masquerade, Fallout 2(не проходимая часть с кораблем), Arcanum и еще куча более мелких имен... Были даже случаи и с нинтендо(оригинальная nes), где игры были не проходимы... и не было патчей. Да и порты с консолей в до стимовые времена... это был треш. Винда... Вы явно не помните, что такое Windows 2000 или Millennium. Да и легендарная ХР тоже была не без греха... а Vista?
К чему все это - баги были всегда. Причем в количествах не намного меньше чем сейчас. Проблема например Редфола - она просто не работает на уровне механик. Чтобы это починить надо переделать всю игру... в отличие от того же Сталкера 2, где сама игра(механики, история, атмосфера) - отлично работают, но техническое состояние на релизе - увы.
Ну и контраст новый Драгон Эдж... техническое состояние было на фоне все остальных - великолепным. И судя по роликам боевка тоже не плохая(не прошлое рпг... но все же). Но тут уже проблема истории, дизайн персонажей и то как это все отличается от прошлых частей.
И да, на счет CD/DVD... А вы уверены, что Вы покупали релизный вариант игры? Все таки мы говорим про нашу среду и то, что у нас были в основном пиратки(которые надо было еще взломать).
Stalker 1, Vampire Masquerade, Fallout 2(не проходимая часть с кораблем), Arcanum и еще куча более мелких имен... Были даже случаи и с нинтендо(оригинальная nes), где игры были не проходимы... и не было патчей. Да и порты с консолей в до стимовые времена... это был треш. Винда... Вы явно не помните, что такое Windows 2000 или Millennium. Да и легендарная ХР тоже была не без греха... а Vista?
К чему все это - баги были всегда. Причем в количествах не намного меньше чем сейчас. Проблема например Редфола - она просто не работает на уровне механик. Чтобы это починить надо переделать всю игру... в отличие от того же Сталкера 2, где сама игра(механики, история, атмосфера) - отлично работают, но техническое состояние на релизе - увы.
Ну и контраст новый Драгон Эдж... техническое состояние было на фоне все остальных - великолепным. И судя по роликам боевка тоже не плохая(не прошлое рпг... но все же). Но тут уже проблема истории, дизайн персонажей и то как это все отличается от прошлых частей.
И да, на счет CD/DVD... А вы уверены, что Вы покупали релизный вариант игры? Все таки мы говорим про нашу среду и то, что у нас были в основном пиратки(которые надо было еще взломать).
-
MqM
Member
- Звідки: Україна
Perfect Dark скасували? От же виродки! А я то думав чому немає давно новин.
Кіберпанк ігри вмирають олин за одним, а до того Деус Ікс
Кіберпанк ігри вмирають олин за одним, а до того Деус Ікс
-
DDt
Member
- Звідки: Луганск -> Северодонецк -> Харьков -> Киев
если ты про черепашек и неубиваемого шредера - это косяк пиратских картриджейDemedik: ↑ 03.07.2025 13:02 Были даже случаи и с нинтендо(оригинальная nes), где игры были не проходимы... и не было патчей.
-
Demedik
Member
- Звідки: Харків
Про это знал. Говорил про Action 52(настоящий шит-шоу среди катриджей - самый знаменитый пример). Ну еще был Monster Party - но тут можно было спокойно попасть в софт лок.DDt: ↑ 03.07.2025 13:41 если ты про черепашек и неубиваемого шредера - это косяк пиратских картриджей
По черепахам был порт на ПК(Дос). Был невозможный прыжок. Причем для европейской версии это было пофикшено, но не для американской.
Вот видео с разбором бага.
- спойлер
-
1234waltz
Member
Зі старих ігр можу згадати баги в Master of Orion 2, в якому при накопиченні історії ходів на певному моменті вилітала. Та HOMM4, де на рівні рушія з кожною новою сотнею ходів гра сильніше тормозила до неграбельного стану в довгих партіях.Demedik: ↑ 03.07.2025 13:02 0kie
Stalker 1, Vampire Masquerade, Fallout 2(не проходимая часть с кораблем), Arcanum и еще куча более мелких имен...
-
MqM
Member
- Звідки: Україна
Розкрию великий секрет будь яка гра під час розробки страшно забагована, навіть у стадії передрелізної бети. Проблема лише в тому, що це почало стабільно вилазити в реліз і темтерами стали гравці. Головне, щоб ігри завжди дороблялися. Звісно оплачувати наперед з надією, що гру колись дороблять до фінального стану це абсурд.0kie: ↑ 03.07.2025 09:56 Разгоняют дармоедов, которых понабирали по объявлению в ковидные времена. Почему дармоеды? Ну так гляньте на любую игру, программу или даже ОС - криворукие граждане, гордо именовавшие себя "айтишниками", но при этом тупые как пробки, испоганили собой всё, к чему прикасаются. Касательно Майкрософт - 24Н2 первые полгода была практически неюзабельна из-за массы ошибок и недочётов. Тот же DISM более-менее починили месяца три назад. Игры - это вообще ужас. И не только у Майкрософт. Что наш убогий Сталкер, что забугорное любое поделие требует с десяток патчей, иначе игра превращается в ад. И это при наличии широкополосного интернета у каждого, когда выявлять проблемы можно моментально, сделав нормальный альфа/бета-тест. Не делают. Ибо станет понятно, что игра шлак и финал никто не купит.Вспоминаются времена CD/DVD дисков с играми - купил, поставил, активировал комплектным ключом и играешь. Патчи тоже делались, но есть масса проектов, где игру можно было пройти в её дисковом варианте и остаться довольным как геймплеем, так и качеством самой игры. Сейчас наплодили, теперь разгоняют. Закономерный итог.
-
Kashtan
Member
- Звідки: Яготин
Назвіть будь ласка ігри які не проходились на нес.Demedik: ↑ 03.07.2025 13:02 0kie
Stalker 1, Vampire Masquerade, Fallout 2(не проходимая часть с кораблем), Arcanum и еще куча более мелких имен... Были даже случаи и с нинтендо(оригинальная nes), где игры были не проходимы... и не было патчей. Да и порты с консолей в до стимовые времена... это был треш. Винда... Вы явно не помните, что такое Windows 2000 или Millennium. Да и легендарная ХР тоже была не без греха... а Vista?
К чему все это - баги были всегда. Причем в количествах не намного меньше чем сейчас. Проблема например Редфола - она просто не работает на уровне механик. Чтобы это починить надо переделать всю игру... в отличие от того же Сталкера 2, где сама игра(механики, история, атмосфера) - отлично работают, но техническое состояние на релизе - увы.
Ну и контраст новый Драгон Эдж... техническое состояние было на фоне все остальных - великолепным. И судя по роликам боевка тоже не плохая(не прошлое рпг... но все же). Но тут уже проблема истории, дизайн персонажей и то как это все отличается от прошлых частей.
И да, на счет CD/DVD... А вы уверены, что Вы покупали релизный вариант игры? Все таки мы говорим про нашу среду и то, что у нас были в основном пиратки(которые надо было еще взломать).