Огляд Gears of War: E-Day та технологій NVIDIA. Шестерні війни повернулися

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
shad_1985
Member
Звідки: Одеса

Повідомлення

Може комусь буде цікаво, тести ray reconstruction на gtx 3080 гайд
спойлер
1440p DLSS performance

Preset Ludicrous: Ray reconstruction 3.7(Replacing the DLL for version 3.7) - 57fps, Ray reconstruction 4 - 50fps, Ray reconstruction 4,5 - 51fps. Standard game DLSS 3.7 - 63, DLSS 4 - 61, DLSS 4.5 - 56.
При використанні налаштувань «Ludicrous» для функції Ray Reconstruction реальної потреби в RTX 3080 немає.

Preset Ultra: Ray reconstruction 3.7(Replacing the DLL for version 3.7) - 77fps(pretty good), Ray reconstruction 4 - 66(very wonderful)fps, Ray reconstruction 4,5 - 67fps(so-so). Standard game DLSS 3.7 - 91(a lot of noise), DLSS 4 - 86(pretty good), DLSS 4.5 - 78(a lot of noise).
При використанні налаштувань «Ultra»: як бачимо, технологія Ray Reconstruction Transformer суттєво знижує продуктивність. Водночас Ray Reconstruction версії 3.7 забезпечує якість зображення, порівнянну з DLSS 4.0 зі стандартним алгоритмом усунення шуму. Щоб помітити різницю, довелося порівнювати зображення кадр за кадром — неозброєним оком вони виглядають практично однаково.

PS Тому для відеокарти RTX 3080 я б не вмикав функцію Ray Reconstruction. Натомість підвищив певні внутрішньо ігрові налаштування — особливо ті, що спричиняють появу шуму — до рівня «Ludicrous». Власне, саме так я і вчинив, коли проходив цю гру.

Також не знаю як на серії RTX 4xxx, а от на RTX 5xxx думаю буде доречно включити Ray reconstruction, якщо у когось е бажання, протестуйте, було б цікаво.
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Грати й так особливо не було в що, перeпройшов на Insane. Hummer+дробовик(кислотний). Снайперку жодного разу не заюзав.
Також норм. Навіть цікавіше, бо гра змушує в мобільність і якусь мінімальну тактику. Стрига, несподівано, також корисна виявилась.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Геральт: ↑ 18.10.2026 22:42 Грати й так особливо не було в що, перeпройшов на Insane. Hummer+дробовик(кислотний). Снайперку жодного разу не заюзав.
Також норм. Навіть цікавіше, бо гра змушує в мобільність і якусь мінімальну тактику. Стрига, несподівано, також корисна виявилась.
А, що по кількості різновидів зброї? Те, що будо на бетці розчаровувало тим наскільки мало різної зброї. Здавалося в такому всесвіті можна сильно розгулятися. Найбільше креативу побачив у всіляких пастках та гранатах.
І, що там по інтелекту ворогів? На беті був свідком багатьох тупняків.
Особливо тупили Bilefrog (не знаю як там у перекладі буде) по суті вигляд жаби. Застрягали, чи довго думали кого атакувати :D
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

MqM: ↑ 22.10.2026 05:58 А, що по кількості різновидів зброї? Те, що будо на бетці розчаровувало тим наскільки мало різної зброї. Здавалося в такому всесвіті можна сильно розгулятися. Найбільше креативу побачив у всіляких пастках та гранатах.
І, що там по інтелекту ворогів? На беті був свідком багатьох тупняків.
Особливо тупили Bilefrog (не знаю як там у перекладі буде) по суті вигляд жаби. Застрягали, чи довго думали кого атакувати :D
Зброї 10-12 різновидів, не густо. Пасток і гранат, до речі, теж не багато. Бо не всі розхідники на станції можна брати. Дуже сподобався міномет. От тільки лежать вони лише в певному місці і в інших епізодах не зустрічаються. Грати можна мабуть від будь-чого, тільки стиль доведеться трохи міняти.

Як на відносно коротку коридорку гра досить забагована: глюки текстур, фізики, левітація предметів, софтлок раз зловив. Проте жаби не тупили, стрибали собі з точки на точку і плювались кислотою. Інтелект болванчиків невисокий і це основна, імхо, проблема тої гри. Навіть на макс складності вони кемперять, люб'язно виставляючи довбешки з-за укриття. Не пушать, не обходять. Дуже слабо реагують на дії гравця. З босами інша справа, ті постійно по арені ганяють.
https://fex.net/uk/s/deedzcz
Відповісти