TES V Skyrim

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

Народ, не ставьте 4096 тени и короткую дистанцию в 2500. :facepalm: :apes:
У меня вроде бы есть решение из какого-то .ини (не нашего, разор 1911 где-то его стянули/написали)
Вчера вечером тестил с 10000 основной дальностью теней - полёт нормальный, надо ток разобраться детально. :shuffle:

Добавлено через 1 минуту 49 секунд:
дык я в нем не шарю, нашел скопировал, вроде и красиво и шустрее чем на ультра макс.
Так ото ж. :laugh: А я ещё со времён Фола-3 их колупаю по Обливионовским инструкцъям. :lol:

Добавлено через 4 минуты 27 секунд:
мой ку6600 на 2.4 не до конца загружен, 4озу аналогично, но у меня все упирается в 512 памяти ГПУ (((
Так, Клон, пинай свой паровоз на 1,4 вольта и 3,4-3,5ГГц, ато в аутсайдерах сидеть тебе. С видяхой ещё можно будет чего-то нахимичить, но с такими частотами проца у тебя мало-мальский .ини под современные системы захлебнётся. :insane:

Добавлено через 4 минуты 49 секунд:
divinity
Так.. нахимичил ты чего-то в своём .ини.. мда... сохраню, буду изучать. :insane:
Vasilis
Member
Аватар користувача

Повідомлення

[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
воду так улучшать? поставил 4096 получились жуткие тормоза :laugh:
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

Vasilis
Вода и земля - не тени. :gigi: Стандартные текстуры для движка вродь 512. 1024-2048 это уже сильный тюнинг. :laugh:
А если переборщить, то можно и вылеты схлопотать, так что 4096 ты зря... :laugh: Ещё такое большое разрешение тут не пробовал - надо будет посмотреть, визуально ли оно чего улучшит. ;)
Мне и 2048 с головой хватало - тут лучше включить все отражения/прозрачности и это.. забыл как его там.. что-то с блумом/блюром/шейдерами.. блин, надо всё вспоминать,, мож оно к земле относится. :laugh:

Добавлено через 12 минут 57 секунд:
Попробовал 4096 воду - у меня даже не загрузилось. :gigi:

Добавлено через 41 минуту 53 секунды:
Зображення
Мои настройки - очень косо, очень криво пока. Есть 1 и 2 версия - 2 "навороченее". Есть много "ляпов", я про них знаю. ;)
Префс.ини и скайрим.ини - по сути в движке дублируют друг друга как "настройки настроек" - где-то параметры считаются приоритетными, то в одном, то в другом - как Беседка в ТэСе5 нахимичила - не знаю.
Рендер инфо крайне не советую заменять, его просто подредактировать под видяху и кол.-во ядер (HW Thread Count). Да, и в префсах не забываем разрешение - у меня 1920х1080.

С настройками игрался "наобум", ногами не пинать, так как ещё ничего не готово. Мне просто любопытно насчёт вылетов, тормозов и багоглюков. :shuffle:

Спойлерная версия второго "префса":
спойлер
[General]
sLanguage=RUSSIAN
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
[Display]
bFXAAEnabled=0
fMeshLODLevel2FadeDist=5120.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=6144.0000
fSpecularLODStartFade=1000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=5
fShadowDistance=10000.0000
iMaxDecalsPerFrame=128
iMaxSkinDecalsPerFrame=32
iAdapter=0
iSize W=1920
iSize H=1080
iMultiSample=0
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=1
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=4000.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fTreesMidLODSwitchDist=6000.0000
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=2500.0000
fDecalLOD1=2000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=2000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=6000.0000
fLeafAnimDampenDistStart=4000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=2
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultObjects=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=10000.0000
b30GrassVS=1
fGrassMaxStartFadeDistance=12000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=3000.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=1500
uMaxSkinDecals=160
uMaxSkinDecalsPerActor=80
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=300000.0000
fBlockMaximumDistance=1000000.0000
fBlockLevel1Distance=280000.0000
fBlockLevel0Distance=140000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=1
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection=1
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=300000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=1500
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.5000
uID3=466532
fVal2=0.8000
uID2=554685
fVal1=0.8000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=120
Klon
CG graphikos fan
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

плагин на крафт стрел - http://tes.ag.ru/skyrim/mods/files/eng/ ... th_v2a.zip" target="_blank
установка через плагины(или в SkyrimLauncher.exe поставить галочку на файле, но при этом слетят настройки графики), или руками добавить строчку Arrowsmith.esp в файл plugins.txt, который находится в \AppData\Local\Skyrim , при этом файл должен находится просто в папке Скайрим/дата...
Востаннє редагувалось 22.11.2011 10:16 користувачем Klon, всього редагувалось 1 раз.
eikei
Advanced Member

Повідомлення

EvGaS спасибо за труды :beer:

Вот конфиг с руоверов, на основе которого я крутил свой. Там еще дальность они прописали агромную и подгрузку 100 деревьев вместо 20 - выглядит в целом хорошо, но нужно снижать разрешение карты теней до 2048 и править дальность их ортрисовки. Вообще мне не нравится, как автор их искалечил - оригинальные тени при настройках "ультра" выглядят более естественными. Надо бы доработать конфиг в этом плане. Плюс там лишнего хватает. Ну и нет некоторых мелочей.
спойлер
[Display]
iTexMipMapSkip=0
bFXAAEnabled=0
fMeshLODLevel2FadeDist=9999999.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=9999999.0000
fSpecularLODStartFade=3500.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
fTreesMidLODSwitchDist=9999999.0000
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=1.0000
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=1
fShadowDistance=2500.0000
iMaxDecalsPerFrame=100
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iAdapter=0
iSize W=1680
iSize H=1050
iMultiSample=4
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=0
bFull Screen=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fGamma=1.0000
iShadowFilter=4
fDecalLOD2=1000.0000
fDecalLOD1=500.0000
fShadowLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=4
bTransparencyMultisampling=1
iWaterMultiSamples=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
iScreenShotIndex=17
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=2
bDoDepthOfField=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=25000.0000
b30GrassVS=1
fGrassMaxStartFadeDistance=9000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=300000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=70000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=1
[Launcher]
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=3
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0375
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.5000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.9000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
Добавлено через 3 минуты 29 секунд:
А шадоу дистанс 10000 не приводит к очень квадратным теням? А то этот параметр вроде влияет на "растягивание" карты теней? (сижу на работе, не могу проверить)

Добавлено через 3 минуты 1 секунду:
fInteriorShadowDistance=4000.0000 это можно понизить.
fTreesMidLODSwitchDist=6000.0000 это не пробовал ставить 10кк? Дает прорисовку деревьев на всю дистанцию обзора.
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

спасибо за труды
Ты сейчас плеваться будешь. ;) То техно-демо-пре-альфа. :kbd: :facepalm:
А шадоу дистанс 10000 не приводит к очень квадратным теням? А то этот параметр вроде влияет на "растягивание" карты теней? (сижу на работе, не могу проверить)
Тени как тени.. Белое Древо Гондора у замка Ярла кидает нормальную тень.. стандарт 8000 был, крутонул ради "а что если?.." :kbd: :gigi:
eikei
Advanced Member

Повідомлення

iShadowMode=3 - лучше 2
bDrawLandShadows=0 - сильно тормозит систему при 1?

Добавлено через 53 секунды:
Ты сейчас плеваться будешь. ;) То техно-демо-пре-альфа. :kbd: :facepalm:
Ну спасибо в целом за труды ;) То, шо алфа, понятно.
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

это можно понизить.
Фиолетово. В соседний дом думаю рисовать не будет :gigi: , а закрытые пространства движок держит нормально.
это не пробовал ставить 10кк? Дает прорисовку деревьев на всю дистанцию обзора.
Я ж написал, что всё ещё кривоооо :rotate:
eikei
Advanced Member

Повідомлення

Я вот пытаюсь скрестить оригинальный конфиг и тот, что с руоверов, т.к. последний крив изначально, но там много интересного прикручено.
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

iShadowMode=3 - лучше 2
Знаю :mad: :gigi:
bDrawLandShadows=0 - сильно тормозит систему при 1?
У других работает в конфигах. У меня как было 30-35, так и осталось примерно. Только с течением суток тени топорно меняются - как часы на цыферблате. Ну и рябь странную наблюдаю на стенах/камнях... надо ковырять))
eikei
Advanced Member

Повідомлення

а закрытые пространства движок держит нормально.
в целом да, но есть очень криво оптимизированные места, где разрабы дико накосячили с источниками света и тенями как следствие. Обрубывание теней немного улучшает ситуацию.

Добавлено через 1 минуту 2 секунды:
Только с течением суток тени топорно меняются - как часы на цыферблате. Ну и рябь странную наблюдаю на стенах/камнях... надо ковырять))
не решаемо :( Максимум, что можно сделать - ускорить ход времени (или наоборот замедлить - и то и другое маразм, лучше забить)
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

Там еще дальность они прописали агромную и подгрузку 100 деревьев вместо 20 - выглядит в целом хорошо, но нужно снижать разрешение карты теней до 2048 и править дальность их ортрисовки.
У меня вродь 120, и тени тунинхоованые уже на 2 части (4096 и 1024) изначально. :gigi:
eikei
Advanced Member

Повідомлення

дел
EvGaS
Member
Аватар користувача
Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Повідомлення

ЗЫ Конфиг с руоверов с тенями 2048 у меня потребляет почти 1 Гб памяти -
как раз впритык.
А у меня как было, так почти и осталось. +-100 мегабайт считаю статистическим разбросом. :shuffle: Только видеопамять где-то на 200 больше ест чем на скрине...
https://www.overclockers.ua/blogs/users ... 742366.jpg" target="_blank (тот самый эпичный про оптимизацию))))
Etherella
Junior

Повідомлення

У меня такая проблема, может кто поможет.

Играю 30 минут на высоко-средних настройках - все классно,не тормозит, ни в городах,ни в пещерах,ни в поле.
Потом в особо напряженных местах, если смотреть в определенную сторону - начинает сильно тормозить.
Перезапускаю игру - все нормально, в том же месте все летает, но опять же только 25-30 минут.
В чем проблема?Забивается кэш, а игра его не чистит?Или перегрев видеочипа? Хотя вроде перезапускаю через 20 сек - все нормально, вряд ли она так быстро остывает и потом греется 30 минут...
Кстати посмотрел трей - игра не ест больше 500-600 мб памяти.Так нафига ей 4гб?
eikei
Advanced Member

Повідомлення

Etherella скорее всего забивается видеопамять - 512 мб маловато наверно для игры с вашими настройками. Попробуйте помониторить ее использование.
Etherella
Junior

Повідомлення

Попробуйте помониторить ее использование.

А какой прогой лучше это делать?
eikei
Advanced Member

Повідомлення

Афтербурнером (MSI Afterburner). Правда у вас видеокарта весьма интересная ;)

Добавлено через 16 минут 26 секунд:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822" target="_blank
Вот это весьма интересно - сегодня буду крутить.
oracool
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев / ПП Борщаговка

Повідомлення

eikei ждем результатов.

Добавлено через 8 минут 10 секунд:
АМД выпустила новые дрова :rolleyes: viewtopic.php?f=23&t=45347" target="_blank

The Elder Scrolls: Skyrim:
улучшена производительность одночиповых видеокарт (на 2-7%);
временно отключен режим CrossFire(X) для лучшей совместимости;
:laugh:

теперь у кого было 30 фпс станет 32 (в лучшем случае) :mad:
eikei
Advanced Member

Повідомлення

временно отключен режим CrossFire(X) для лучшей совместимости
:facepalm: Это же публичное признание ихнего фейла по-сути :laugh:
Востаннє редагувалось 22.11.2011 14:38 користувачем eikei, всього редагувалось 1 раз.
Відповісти