32 дюйми для вимогливих геймерів. Вибираємо монітор Samsung Odyssey із підтримкою Dual Mode

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Filabatya: ↑ 11.11.2026 14:49 На 40% більше пікселів, на 40% менше фпс, пофіг яка карта, а от 4к перформанс, краще 2к длаа виглядає)
Може й так, а от з тру-нативом може статись по різному )
4k-DLSS(Q):
спойлер
Зображення
QHD натив:
спойлер
Зображення
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FirstTDM: ↑ 11.11.2026 15:50
Nekros: ↑ 11.11.2026 12:42Ще кілька років проблема була в іграх, низький фпс. Умовний 2к 21/9 програвав стандартному 4к по кадрикам.
Нет. Этого не может быть
це не моя цитата :gigi:
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Nekros: ↑ 11.11.2026 16:20це не моя цитата
Ааа... бывает... ошибся при копировании... :beer:
MaxNew
Member

Повідомлення

Nekros: ↑ 11.11.2026 15:07
MaxNew: ↑ 11.11.2026 14:44
Називається практика. В реальних умовах. На флагманській карті в свій час.
Я сам це питання задава собі. А все скоріше через оптимізацію в іграх.
Пруфи дай, i не пиши маячню без пруфiв
Я лиш поділився своїм досвідом. Пруфи скинув би з задоволенням, але нажаль монік 21/9 ще 2 роки тому продав.
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MaxNew
А чому продали?

Відправлено через 2 хвилини 28 секунд:
Nekros
Може через ціну не хочуть робити? Якби ж на них ціна була в районі 30к?

Відправлено через 2 хвилини 15 секунд:
FirstTDM
мы уже давно прошли этот этап и всех сотрудников на 4К 16:9 пересадили -
А що це у Вас за робота така гарна? Працівникам такі монітори?!
MaxNew
Member

Повідомлення

Свій тест я робив на пару з другом 2 роки тому.
Наші системи на той час були r7 5700x3d+rx6900xt та i9 14900k+rtx 4090
Монітори мали розширення 3840х2160 - звичайний 4к монітор, та 3440х1440 - в просто народі UltraWide qHD.
На них ми і тестували дві наші системи, по своїм спортивним інтересам.
В списку ігор були Fallout76/Stalker 2/Pubg/Assassin's Valhalla, можливо ще щось було.

На двох системах різниця в фпс зберігалась на користь стандартного 4к монітору. По фпс це виглядало 20-50% різниці між двома моніторами.
Найбільша різниця була в Fallout76, як сама не оптимізована пісочниця.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FirstTDM: ↑ 11.11.2026 14:07
Nekros: ↑ 11.11.2026 13:35Навіщо ти порівнюєш 2к з 4к?
Я сравниваю реальные мониторы за сравнимые деньги - 34" 2К 21:9 выглядит "больше и шире", а в реальности пикселей существенно меньше...
Nekros: ↑ 11.11.2026 13:35В моїх програмах по 3д на 16:9 все виглядає куце та тісно
Угу... так и было в 2К... мы уже давно прошли этот этап и всех сотрудников на 4К 16:9 пересадили - это оказался самый оптимальный вариант...
Тобто пересаджуєте на велику щільність і сидіять в окулярах чи з лупою бо текст і весь інтерфейс дрібний?
Збільшуєте віндовий скейл до 150% і знову отримуєте ту саму ситуацію коли на 21:9 місця для інтерфейсу більше. Я вже не кажу про те як деякий софт криво скейлиться.
Тобто що ви вигадали? :gigi:

Відправлено через 4 хвилини 21 секунду:
MaxNew: ↑ 11.11.2026 17:39 Наші системи на той час були r7 5700x3d+rx6900xt та i9 14900k+rtx 4090
Монітори мали розширення 3840х2160 - звичайний 4к монітор, та 3440х1440
Ну тепер зрозуміло чого на 4к фпс було більше :gigi:
4к на 14900 + 4090, проти 5700х3д з 6900 :laugh:
Різниця в кількості пікселів між 3840х2160 та 3440х1440 40%, а продуктивність 4090 вище на 70-90%
Відповісти