Rockstar націлилася на 30 fps у Grand Theft Auto VI. Для PS5 Pro передбачені графічні покращення

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
yurius_r
Member

Повідомлення

Я ж сподіваюся 30 - це із FSR та FrameGen? :lol:
MrThree
Member
Звідки: Одесса

Повідомлення

30 стабильных fps при не желейном а отзывчивом управлении вполне норма, но что будет при множестве эффектов и взрывов, будут ли те стабильные 30fps думаю еще вопрос :laugh:
Vityok777
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Vityok777: ↑ 10.11.2026 20:08десь з 2001ого року PC тупо гвалтував будь-яку консоль...
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Sky_xD69
Junior

Повідомлення

Як підгорає у людей які будуть грати на ютубі :lol: :lol: :lol:
Kruler
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

Shaolin_Style: ↑ 10.11.2026 19:56
все работало в 30 фпс и никого не трясло, тут началось :dontknow:

ну а потом маркетологи обьяснили всем что ниже 120фпс это не игра, а слайдшоу :-/
Tetraoxid
Junior

Повідомлення

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45
Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Маячня. Ти взагалі не грав в ігри PS2, схоже. Єдине, чим ПК 2001-2002 років був ліпше за PS2 це роздільною здатністю в іграх. В усьому іншому топові ігри на PS2 було не гірше ПК, а часто й виглядали ліпше і технологічніше. Одна Final Fantasy X чого вартувала. Коли на ПК ще ніхто не чув про нормальні обличчя в іграх, в FF X вже були моделі з великою кількістю полігонів і з ліпсінком і анімацією, мімікою. А якщо брати за увагу SH2 (який на ПК вийшов порізаний і вимагав найновіших шейдерів, які були в 1.5 людини на момент виходу), Kingdom Hearts, DMC, Ico, Gran Turismo 3, MGS 2 і ще купу ігор, про які й писати ліньки? Нічого подібного їм на ПК 2001-2002 років не було.
От що погано було на PS2 так це порти з ПК. Мафія, Макс Пейн чи RTCW на PS2 звісно були шакальні.
Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45
Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
ну PS2 була для пузатих ТВ, оті всі 480і там виглядали плюс мінус норм, ще і з дивану :gigi:
але GTA SA вийшла в кінці 2004 і в середені 2005 на ПК, де на той час проблем її запустити на ігровому ПК вже не було, навіть топчік 2002-3 року з якоюсь умовною АТІ 9700/9800 та Атлон ХР дасть ті консольні 30 кадрів :shuffle:
Vityok777
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивувати :shuffle:
Gold_Star
Member

Повідомлення

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Це ті ігри, які переважно портували з PS2 на ПК з вирізаними спецефектами, бо не у всіх була відеокарта вдвічі дорожча за усю консоль? :lol: Наприклад той же NFS Hot Pursuit 2002. І можу припустити, що ви в очі не бачили The Getaway, Gran Turismo 4 чи знаменитий Black.
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

ну а всякі крізіси та 8800GTX роком пізніше - ото вже дійсно було наступне покоління
Vityok777
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
https://www.youtube.com/watch?v=ClAc8JPrx1Y
Востаннє редагувалось 11.11.2026 09:46 користувачем Vityok777, всього редагувалось 1 раз.
Tetraoxid
Junior

Повідомлення

Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:

Відправлено через 1 хвилину 31 секунду:
S0N1C: ↑ 11.11.2026 09:14
Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивувати :shuffle:
Я про XBox 360. PS3 зовсім інша тема.
У ящика це було - Уніфікована шейдерна архітектура і багатоядерний процесор. До ПК все це дібралось тільки з виходом Nvidia 8 серії.

Відправлено через 1 хвилину 40 секунд:
Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:42 Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
Тільки на ПК і всіх інших платформах була mid версія, коли на PS2 єдину була окрема і сильно ліпше версія в плані геймплею. По суті - окрема гра, яка була ліпшою версію серед інших.
1234waltz
Member

Повідомлення

Ektalion: ↑ 10.11.2026 20:49 Краще би ти для початку вивчив тему. PS2 була потужніше будь-якого ПК, коли вийшла :-/
Хех. ПС2 вийшла в 2000 році і дійсно була потужніша за будь який ігровий ПК десь... менше півтора року :lol: Станом на кінець 2001 та початок 2002 вона вже не дуже конкурувала з ПК. В багатьох іграх мала сильно гіршу дистанцію промальовки та текстури ніж на вийшовшому пізніше "пк-шному" Іксбоксі.
Vityok777
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

Tetraoxid
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:
на пк був туман у SH2 і конус світла від ліхтарика якого не було на PS2

Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
nochnik89
Member
Аватар користувача
Звідки: Планета Земля

Повідомлення

Между ПК шлак-игрой в 120 фпс и консольной игрой хорошей в 30 стабильных фпс я наверное выберу второе. Люди уже играют не в игры, а в фпс)) некоторые тут настолько обезумели, что играют на процессорах, хотя по факту старой шняги по типу райзена 5600/12400ф хватает в 99 процентов случаев
1234waltz
Member

Повідомлення

Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:46
Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:
Еммм... Якраз туман на ПК версії був не порізаний (на відміну від ПС3 версії, в якій він повністю залманий, які і динамічні тіні). Там була порізана його "пост-обробка", яка його милила та шарпила.
Там були не перенесені деякі ефекти м`яких тіней (вони і на пс не дуже то м'які, там якась імітація дисперсії ще фільтром милилась просто). Від чого в ПК версії тіні були різкі як в Дум 3.
Взагалі більша частина проблем порта СХ2 на ПК була в тому, що там тупо не перенесли купу ефектів пост-обробки, а роздільну здатність підняли з оригінальних 512x448 до можливості виставили 1280*1024 (здається це був максимум для ваніли, але це не точно, бо я тоді гра на ПС2 та ПК на моніторі 800*600).
І таке підняття роздільної здатності при полишенні тих самих текстур (а їх навіть не робили більшої роздільної здатності, а криво конвертнули оригінальні з втратами) і робило головну біду. Бо те що з постобробкою, "відсядь подалі від ТВ" (інтерлейс розгортання) та низкою роздільною здатністю виглядало ок, зблизька на моніторі виглядало жахливо.

Всі ці косяки були обумовлені не можливостями заліза, а кривим портом. Чесно кажучи, всі порти СХ серії на ПК були вкрай поганої якості. Фактично до появи SH f та SH2 Remake жодного нормального порта, який би ентузіасти потім не патчили роками не було.
Tetraoxid
Junior

Повідомлення

Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:52 Tetraoxid
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:
на пк був туман у SH2 і конус світла від ліхтарика якого не було на PS2

Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
На ПК туман виглядав ледь не як спрайтовий взагалі. Там він виглядає сильно простіше, навіть хоч його реалізували через найновіші на той момент піксельні шейдери. На PS2 був густий і об'ємний туман, реалізований через фічі Emotion Engine.
Динамічні тіні і світло були в обох версіях. Я не знаю звідки ти береш це. Ютюб існує, ти в курсі, друже?
Відповісти