Новини
Останні статті і огляди
Rockstar націлилася на 30 fps у Grand Theft Auto VI. Для PS5 Pro передбачені графічні покращення
-
yurius_r
Member
Я ж сподіваюся 30 - це із FSR та FrameGen? 
-
MrThree
Member
- Звідки: Одесса
30 стабильных fps при не желейном а отзывчивом управлении вполне норма, но что будет при множестве эффектов и взрывов, будут ли те стабильные 30fps думаю еще вопрос 
-
Vityok777
Member
- Звідки: Миколаїв
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хтGold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?Vityok777: ↑ 10.11.2026 20:08десь з 2001ого року PC тупо гвалтував будь-яку консоль...
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
-
Sky_xD69
Junior
Як підгорає у людей які будуть грати на ютубі

-
Kruler
Member
- Звідки: Чернигов
ну а потом маркетологи обьяснили всем что ниже 120фпс это не игра, а слайдшоу
-
Tetraoxid
Junior
Маячня. Ти взагалі не грав в ігри PS2, схоже. Єдине, чим ПК 2001-2002 років був ліпше за PS2 це роздільною здатністю в іграх. В усьому іншому топові ігри на PS2 було не гірше ПК, а часто й виглядали ліпше і технологічніше. Одна Final Fantasy X чого вартувала. Коли на ПК ще ніхто не чув про нормальні обличчя в іграх, в FF X вже були моделі з великою кількістю полігонів і з ліпсінком і анімацією, мімікою. А якщо брати за увагу SH2 (який на ПК вийшов порізаний і вимагав найновіших шейдерів, які були в 1.5 людини на момент виходу), Kingdom Hearts, DMC, Ico, Gran Turismo 3, MGS 2 і ще купу ігор, про які й писати ліньки? Нічого подібного їм на ПК 2001-2002 років не було.Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хтGold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
От що погано було на PS2 так це порти з ПК. Мафія, Макс Пейн чи RTCW на PS2 звісно були шакальні.
Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
ну PS2 була для пузатих ТВ, оті всі 480і там виглядали плюс мінус норм, ще і з дивануVityok777: ↑ 11.11.2026 07:45на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хтGold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
але GTA SA вийшла в кінці 2004 і в середені 2005 на ПК, де на той час проблем її запустити на ігровому ПК вже не було, навіть топчік 2002-3 року з якоюсь умовною АТІ 9700/9800 та Атлон ХР дасть ті консольні 30 кадрів
-
Vityok777
Member
- Звідки: Миколаїв
Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивуватиTetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
-
Gold_Star
Member
Це ті ігри, які переважно портували з PS2 на ПК з вирізаними спецефектами, бо не у всіх була відеокарта вдвічі дорожча за усю консоль?Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
ну а всякі крізіси та 8800GTX роком пізніше - ото вже дійсно було наступне покоління
-
Vityok777
Member
- Звідки: Миколаїв
Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
https://www.youtube.com/watch?v=ClAc8JPrx1Y
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
https://www.youtube.com/watch?v=ClAc8JPrx1Y
Востаннє редагувалось 11.11.2026 09:46 користувачем Vityok777, всього редагувалось 1 раз.
-
Tetraoxid
Junior
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)?Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
Відправлено через 1 хвилину 31 секунду:
Я про XBox 360. PS3 зовсім інша тема.S0N1C: ↑ 11.11.2026 09:14і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивуватиTetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.![]()
У ящика це було - Уніфікована шейдерна архітектура і багатоядерний процесор. До ПК все це дібралось тільки з виходом Nvidia 8 серії.
Відправлено через 1 хвилину 40 секунд:
Тільки на ПК і всіх інших платформах була mid версія, коли на PS2 єдину була окрема і сильно ліпше версія в плані геймплею. По суті - окрема гра, яка була ліпшою версію серед інших.Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:42 Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
-
1234waltz
Member
Хех. ПС2 вийшла в 2000 році і дійсно була потужніша за будь який ігровий ПК десь... менше півтора рокуEktalion: ↑ 10.11.2026 20:49 Краще би ти для початку вивчив тему. PS2 була потужніше будь-якого ПК, коли вийшла![]()
-
Vityok777
Member
- Звідки: Миколаїв
Tetraoxid
Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
на пк був туман у SH2 і конус світла від ліхтарика якого не було на PS2Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)?
Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
-
nochnik89
Member
- Звідки: Планета Земля
Между ПК шлак-игрой в 120 фпс и консольной игрой хорошей в 30 стабильных фпс я наверное выберу второе. Люди уже играют не в игры, а в фпс)) некоторые тут настолько обезумели, что играют на процессорах, хотя по факту старой шняги по типу райзена 5600/12400ф хватает в 99 процентов случаев
-
1234waltz
Member
Еммм... Якраз туман на ПК версії був не порізаний (на відміну від ПС3 версії, в якій він повністю залманий, які і динамічні тіні). Там була порізана його "пост-обробка", яка його милила та шарпила.Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:46Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)?Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку![]()
Там були не перенесені деякі ефекти м`яких тіней (вони і на пс не дуже то м'які, там якась імітація дисперсії ще фільтром милилась просто). Від чого в ПК версії тіні були різкі як в Дум 3.
Взагалі більша частина проблем порта СХ2 на ПК була в тому, що там тупо не перенесли купу ефектів пост-обробки, а роздільну здатність підняли з оригінальних 512x448 до можливості виставили 1280*1024 (здається це був максимум для ваніли, але це не точно, бо я тоді гра на ПС2 та ПК на моніторі 800*600).
І таке підняття роздільної здатності при полишенні тих самих текстур (а їх навіть не робили більшої роздільної здатності, а криво конвертнули оригінальні з втратами) і робило головну біду. Бо те що з постобробкою, "відсядь подалі від ТВ" (інтерлейс розгортання) та низкою роздільною здатністю виглядало ок, зблизька на моніторі виглядало жахливо.
Всі ці косяки були обумовлені не можливостями заліза, а кривим портом. Чесно кажучи, всі порти СХ серії на ПК були вкрай поганої якості. Фактично до появи SH f та SH2 Remake жодного нормального порта, який би ентузіасти потім не патчили роками не було.
-
Tetraoxid
Junior
На ПК туман виглядав ледь не як спрайтовий взагалі. Там він виглядає сильно простіше, навіть хоч його реалізували через найновіші на той момент піксельні шейдери. На PS2 був густий і об'ємний туман, реалізований через фічі Emotion Engine.Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:52 Tetraoxidна пк був туман у SH2 і конус світла від ліхтарика якого не було на PS2Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)?
Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
Динамічні тіні і світло були в обох версіях. Я не знаю звідки ти береш це. Ютюб існує, ти в курсі, друже?
-
Vityok777
Member
- Звідки: Миколаїв
Tetraoxid
мені здається - у вас просто теплі спогади з дитинства, не конкурент по графіці були консолі, пк у всьому був краще, як я і сказав: десь з 2001-2002 року
мені здається - у вас просто теплі спогади з дитинства, не конкурент по графіці були консолі, пк у всьому був краще, як я і сказав: десь з 2001-2002 року
-
Tetraoxid
Junior
Можливо. Я думаю, що їх не переносили по-перше через несумісність того, що можна було зробити на EE і того, що реально перенести на шейдери, а по-друге тому, що ПК платформа була багатьом розробникам не цікава і туди просто скидали як об'їдки хоч щось.1234waltz: ↑ 11.11.2026 10:08Еммм... Якраз туман на ПК версії був не порізаний (на відміну від ПС3 версії, в якій він повністю залманий, які і динамічні тіні). Там була порізана його "пост-обробка", яка його милила та шарпила.Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:46
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)?![]()
Там були не перенесені деякі ефекти м`яких тіней (вони і на пс не дуже то м'які, там якась імітація дисперсії ще фільтром милилась просто). Від чого в ПК версії тіні були різкі як в Дум 3.
Взагалі більша частина проблем порта СХ2 на ПК була в тому, що там тупо не перенесли купу ефектів пост-обробки, а роздільну здатність підняли з оригінальних 512x448 до можливості виставили 1280*1024 (здається це був максимум для ваніли, але це не точно, бо я тоді гра на ПС2 та ПК на моніторі 800*600).
І таке підняття роздільної здатності при полишенні тих самих текстур (а їх навіть не робили більшої роздільної здатності, а криво конвертнули оригінальні з втратами) і робило головну біду. Бо те що з постобробкою, "відсядь подалі від ТВ" (інтерлейс розгортання) та низкою роздільною здатністю виглядало ок, зблизька на моніторі виглядало жахливо.
Всі ці косяки були обумовлені не можливостями заліза, а кривим портом. Чесно кажучи, всі порти СХ серії на ПК були вкрай поганої якості. Фактично до появи SH f та SH2 Remake жодного нормального порта, який би ентузіасти потім не патчили роками не було.
Відправлено через 52 секунди:
Я тобі конкретні приклади приводжу раз за разом, а ти як зомбі повторюєш "ні, пека був ліпше". Ладно, піду зі стіною говорити.Vityok777: ↑ 11.11.2026 10:53 Tetraoxid
мені здається - у вас просто теплі спогади з дитинства, не конкурент по графіці були консолі, пк у всьому був краще, як я і сказав: десь з 2001-2002 року