Sony запатентувала технологію генерації кадрів, яка враховує дії гравця

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Предлагаю обсудить Sony запатентувала технологію генерації кадрів, яка враховує дії гравця

Как я и говорил, PlayStation 6 - это PS5/PS5 Pro x2 и сверху FG. И вероятно нейронный рендеринг.

30х2 станет новым игровым стандартом. ;)

Ну а весь графический прогресс относительно каррентгена - это чуть менее чем ничего минус оптимизация плюс нейротехнологии, за счёт которых будут создаваться улучшения (или их иллюзия, как кому удобно) в перегоне через апскейлинг и генератор.

Вопрос только в кратности прайсового генератора, учитывая ситуацию на рынке.
Lemon
Junior
Аватар користувача
Звідки: Кропивницкий

Повідомлення

А теперь вспоминаем о намерениях сони внедрить "слышькупи" терминал прямо в геймпады, чтобы больше кадров генирировало если доплатил, ведь это тоже действие?)))
yariksom
Member

Повідомлення

Мені цікаво, якщо дії гравця були помилковими наприклад, то воно буде генеслопити і на дальше неправильні дії?
Востаннє редагувалось 19.10.2026 17:27 користувачем yariksom, всього редагувалось 1 раз.
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

warp37
Ви або граєте якісь желейні ігри, або взагалі не чутливі до інпут лагу на тому геймпаді :laugh:
спойлер
обновіть панель до 120гц і ви поймете чому пк це не консьль і що вас за відеокарта :up:
Востаннє редагувалось 19.10.2026 17:29 користувачем Filabatya, всього редагувалось 3 разів.
FastBullet
Member

Повідомлення

yariksom: ↑ 19.10.2026 17:07 Мены цікаво, якщо дії гравця були помилковими наприклад, то воно буде генеслопити і на дальше неправильні дії?
А ему какая разница какие действия )?? Это фактически тот же предиктор, только на основе ИИ. И в любом случае даже тот же UE6 уже будет идти с нейросетью в конвейере :gigi:.
То есть по итогу обработка будет не классической CPU+GPU , а уже CPU+GPU+Ai. Да и выпуск новый процессоров с NPU up to 700 TOPS тоже намекает , что этому блоку тоже какая-то работа найдется , в том числе и в играх . Другое дело как этот весь зоопарк будет работать. Да и есть подозрение, что на новых видяшках прирост растровой производительности будет в районе двузначных чисел в процентах, а вот пророст в ИИ задачах уже будет измеряться теми же процентами, но уже трехзначными )))
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Filabatya: ↑ 19.10.2026 17:17 warp37
Ви або граєте якісь желейні ігри, або взагалі не чутливі до інпут лагу на тому геймпаді :laugh:
Мені знайомий з PS5 взагалі каже, що консольні 30 кадрів - це зовсім інші 30 кадрів.
OleksandrV
Junior

Повідомлення

Згідно з описом патенту, система зможе генерувати майбутні кадри, спираючись на вже відтворені зображення, дані про рух об’єктів та дії користувача.
Ок, я розумію як ШІ може згенерувати кілька додаткових кадрів між вже двома відрендереними, а як він буде генерувати кадр не знаючи які об'єкти знаходиться за межами поточного кадру і що саме буде у наступному? В принципі такий підхід може спрацювати, якщо камера рухається лише вперед і всі об'єкти вже є в кадрі, але в усіх інших випадках звучить як щось дуже фантастичне.
oversteve
Member
Аватар користувача
Звідки: Ukraine

Повідомлення

OleksandrV: ↑ 19.10.2026 17:48
Згідно з описом патенту, система зможе генерувати майбутні кадри, спираючись на вже відтворені зображення, дані про рух об’єктів та дії користувача.
Ок, я розумію як ШІ може згенерувати кілька додаткових кадрів між вже двома відрендереними, а як він буде генерувати кадр не знаючи які об'єкти знаходиться за межами поточного кадру і що саме буде у наступному? В принципі такий підхід може спрацювати, якщо камера рухається лише вперед і всі об'єкти вже є в кадрі, але в усіх інших випадках звучить як щось дуже фантастичне.
люба дія має якусь тривалість, ніщо не заважає в межах цієї тривалості прогнозувати наступні кадри
enkosxs
Member
Аватар користувача

Повідомлення

наконец то 4к в 60 фпс!
Покупать я это конечно не буду
dead_rat
Member
Аватар користувача
Звідки: Берлін

Повідомлення

OleksandrV: ↑ 19.10.2026 17:48
Згідно з описом патенту, система зможе генерувати майбутні кадри, спираючись на вже відтворені зображення, дані про рух об’єктів та дії користувача.
Ок, я розумію як ШІ може згенерувати кілька додаткових кадрів між вже двома відрендереними, а як він буде генерувати кадр не знаючи які об'єкти знаходиться за межами поточного кадру і що саме буде у наступному? В принципі такий підхід може спрацювати, якщо камера рухається лише вперед і всі об'єкти вже є в кадрі, але в усіх інших випадках звучить як щось дуже фантастичне.
Коли АІ не вгадуватиме напрям, будуть артефакти. Але кому зараз легко?
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Патент літа 25 року, цю технологію ніхто не заважає додати до існуючих консолей
1nsane
Member
Звідки: Ларнака, Кипр

Повідомлення

Погодите, а в чем разница с векторным инпутом в текущих моделях DLSS и FSR? Там заложенные движения объектов влияют на инференс.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

warp37: ↑ 19.10.2026 17:23Мені знайомий з PS5 взагалі каже, що консольні 30 кадрів - це зовсім інші 30 кадрів.
Отчасти он прав, стабильные 30 кадров лучше чем нестабильные 40.
General Failure
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Тобто, якщо грати п'яним та непередбачуваним, то буде низький фпс :rotate:
CnC_General
Member
Звідки: Kyiv

Повідомлення

warp37: ↑ 19.10.2026 16:35 Предлагаю обсудить Sony запатентувала технологію генерації кадрів, яка враховує дії гравця

Как я и говорил, PlayStation 6 - это PS5/PS5 Pro x2 и сверху FG. И вероятно нейронный рендеринг.

30х2 станет новым игровым стандартом. ;)

Ну а весь графический прогресс относительно каррентгена - это чуть менее чем ничего минус оптимизация плюс нейротехнологии, за счёт которых будут создаваться улучшения (или их иллюзия, как кому удобно) в перегоне через апскейлинг и генератор.

Вопрос только в кратности прайсового генератора, учитывая ситуацию на рынке.
на мою це так і є.
спойлер
що хотів би додати, те що в найближчі два роки нових відеокарт небуде. Саме тому нові технології почали сипатись на голови пересічним гравцям. Саме ці технології мали бути прив'язані та "оптимізовані" до нового заліза. Але.... але...........
в січні 2024 року оптимальним вибором була старушка 1070 після майнінгу. або гарного власника. Перед виходом жирафів 50хх серії. Та відповідно все що менше тисячі мало бути наполовину отиквитись відповідно до потужності відеочіпа.
Зараз такою є 3060/3070. Було б у продажу наступна лінійка жирафів 60хх серії. Якби вона вийшла, то вся попередня лінійка 10хх та 20хх мали відійти у минуле. Ну після виходу ДЛСС5 це показали))
А Ті хто хотів грати в сучасні ігри 4к та 2.5к вже апгрейднули свої 3070/3080 на щось типу 4080/5080. Усім іншим... мої співчуття. я з вами зі своєю 3070 буду чекати два роки до наступного покоління. або коли хтось щось скине на продаж типу 4070))
DMZ
Member
Звідки: Львів

Повідомлення

CnC_General: ↑ 19.10.2026 23:48
на мою це так і є.
спойлер
що хотів би додати, те що в найближчі два роки нових відеокарт небуде. Саме тому нові технології почали сипатись на голови пересічним гравцям. Саме ці технології мали бути прив'язані та "оптимізовані" до нового заліза. Але.... але...........
в січні 2024 року оптимальним вибором була старушка 1070 після майнінгу. або гарного власника. Перед виходом жирафів 50хх серії. Та відповідно все що менше тисячі мало бути наполовину отиквитись відповідно до потужності відеочіпа.
Зараз такою є 3060/3070. Було б у продажу наступна лінійка жирафів 60хх серії. Якби вона вийшла, то вся попередня лінійка 10хх та 20хх мали відійти у минуле. Ну після виходу ДЛСС5 це показали))
А Ті хто хотів грати в сучасні ігри 4к та 2.5к вже апгрейднули свої 3070/3080 на щось типу 4080/5080. Усім іншим... мої співчуття. я з вами зі своєю 3070 буду чекати два роки до наступного покоління. або коли хтось щось скине на продаж типу 4070))
так 3080 десь між 5060 ti та 5070 лежить. Тобто карта досі актуальна. А якщо актуальна, то нащо її міняти? Ну не буде там фремгену і длсс5, але якщо кадрів не хватає то є FSR, а ДЛСС 3 чи 4 теж все ще актуальні
EvhenS
Member
Аватар користувача
Звідки: Черкаси

Повідомлення

Хай вже кнопки на джойстику запатентують. Патенти 'треба заборонити законодавчо, як антириночний інструмент. Часи Тести і Едісона давно промайнули і вже років 100 як на патенті багатіє хто завгодно, окрім винахідника.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

А ще можна додати ші в інпут гравця, щоб нейронка коригувала і краще передбачувала його рухи. :lol:
lw_007
Member

Повідомлення

dead_rat: ↑ 19.10.2026 18:39
OleksandrV: ↑ 19.10.2026 17:48

Ок, я розумію як ШІ може згенерувати кілька додаткових кадрів між вже двома відрендереними, а як він буде генерувати кадр не знаючи які об'єкти знаходиться за межами поточного кадру і що саме буде у наступному? В принципі такий підхід може спрацювати, якщо камера рухається лише вперед і всі об'єкти вже є в кадрі, але в усіх інших випадках звучить як щось дуже фантастичне.
Коли АІ не вгадуватиме напрям, будуть артефакти. Але кому зараз легко?
Та ладно, з часом і артефакти пофіксять.

Відправлено через 3 хвилини 6 секунд:
OleksandrV: ↑ 19.10.2026 17:48
Згідно з описом патенту, система зможе генерувати майбутні кадри, спираючись на вже відтворені зображення, дані про рух об’єктів та дії користувача.
Ок, я розумію як ШІ може згенерувати кілька додаткових кадрів між вже двома відрендереними, а як він буде генерувати кадр не знаючи які об'єкти знаходиться за межами поточного кадру і що саме буде у наступному? В принципі такий підхід може спрацювати, якщо камера рухається лише вперед і всі об'єкти вже є в кадрі, але в усіх інших випадках звучить як щось дуже фантастичне.
Ну якась база в нього буде напевно, жорсткі інструкції, прив'язка до 3д мапи мб. І екстраполяція далі, мб навіть буфер на кілька варіантів.

Але, звісно, все з часом, зараз це дійсно сирі технології, як демо версії якісь

Відправлено через 45 секунд:
waryag: ↑ 20.10.2026 09:12 А ще можна додати ші в інпут гравця, щоб нейронка коригувала і краще передбачувала його рухи. :lol:
І почнуться пошуки вже ШІ-античитів :shuffle:
zalizo_org
Member
Аватар користувача
Звідки: LV

Повідомлення

CnC_General
А що заважає на 3070 бавитися в 4К?
Відповісти