alex_sul: ↑
13.10.2026 14:13warp37 все там є. Усі нові ігри виходять з інтеловскими технологіями. А старіші ігри отримують усі плюшки інтела з патчами, якщо розраб не лінивий.
гугл не згідний і пише що лише 57% нових ігор, з якиз лише 35% підтримують генерацію, порівняно з АМД 72/71%, і Nvidia 97/95%.
alex_sul: ↑
13.10.2026 14:30Ну як власник скажу так: ігри-проходняки відверті, яких на сейлах не треба навіть купляти, реально не мають інтеловских технологій. А якщо хоч краплю адекватний розробник - все чітко!!
В GTA5 добавили FSR та DLSS, ігра звісно проходняк
Причина банально проста, без блоків XMX Xess виглядає трішки краще за FSR3, тому який сенс його впроваджувати для такої малої аудиторії власників Інтел карт з XMX блоками.
1234waltz: ↑
13.10.2026 14:27Більшість лінивих. Часто бачу в не сильно старих іграх виходивших з початку поточного гену консолей, що навіть до fsr3 не патчать, а лишають fsr 1 та 2 (типу сам костиляй), а Ксеса взагалі для них не існує. Для новіших ігор останніх трьох років - коли як.
Є така стара, але класна забавка Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - графіка дуже гарна, але гра страждає через погану реалізацію DX11, модери примудрилися прикрутити в гру DLAA + DLSS, інші модери прикрутили трансляцію в FSR4 через Optiscaler. Чудово працює на BC250 з її RDNA1/2.
Для оптіскейлера взагалі достатньо щоб гра мала відкриті вектори руху через будь-яку систему апскейлінга, FSR2/DLSS/Xess, далі змінити апскейлер не проблема.