Опубліковано системні вимоги The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Для 4K із трасуванням шляху знадобиться GeForce RTX 5080

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007: ↑ 29.09.2026 15:51
vsx: ↑ 29.09.2026 09:18Мне вот непонятно почему сменили проприетарное hairworks на другое
Потому что ради 8% радеонщиков никто особо стараться не будет.
Сегодня проходил опрос в стиме на линукс - 18%, 72 у Nvidia
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Tetraoxid: ↑ 29.09.2026 08:43Тому, що купуючи найпотужнішу і найдорожчу відеокарту гравець повинен просто ставити всі повзунки вправо і мати хорошу продуктивність. Так завжди було раніше, до приходу чудо лучів.
То вже якісь фантазії, нічого нікому не повинне і щось я не пам'ятаю щоб F.E.A.R. Crisis чи DooM 3 літали на залізі своїх часів.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: ↑ 29.09.2026 17:06Сегодня проходил опрос в стиме на линукс - 18%, 72 у Nvidia
А 10 у интела?)
У меня из трёх моих ГПУ в Стиме две карты АМД.
Был бы проц интела в ПК было бы у всех по одному ГПУ. Стим считает и встройки
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007: ↑ 29.09.2026 17:40 У меня из трёх моих ГПУ в Стиме две карты АМД.
купи еще один, улучшишь статистику немного
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx
Есть свич на нвидиа, но он в статистику Стима не идёт)
Nutbar
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Щойно спробував сам. Ну це смішно. Різниці в графіці не побачив. Десь бачив інфу, що співпрацювали с модером, що робив покращені текстури, але і їх щось не розгледів.

А фпс впав. локація: ворота ієрархів, Новіград.
Було на DX11 некстген версії 230 фпс, на дх12 з DLSS-Q 200. З RT+DLSS-Q - 120.
Cтало з DLSS-Q 160, з RT+DLSS-Q - 85.

Різниці 0. Положення камери хіба змінили. Ну гаразд, може не 0, але я б не зміг сказати де яка версія чи яка з них краща.

А ще баг з 2015 так і не виправили з перемасштабуванням. Якщо у вінді масштаб екрану не 100%, то гра буде мильною. Фікситься налаштуваннями сумісності HiDPI в екзешнику гри, але ж хто про це знає? - в багатьох просто буде мило. Постріл собі в ногу.
МОНАХ
Member
Аватар користувача
Звідки: Український Шаолінь

Повідомлення

► Ну, що ж - а от і я зібрав свої сталеві кохонес в міцний кулак насмілився "ремастернутися" :) ...

► Точніше - не так: встановив ремастовану версію паралельно на інший диск, щоб власно-очно подивитись чи воно того варте, чи гра нормально підтягне збереження і т.д., бо я дограю поточне проходження і в мене залишилось квестів тільки в Туссенті. І якраз, як я вже неодноразово згадував, на новій карті, на відміну від 1660Ті (яка не мала відповідних технологій і некстгенову версію гри відображала по старому), Туссент у мене відображався достатньо замиленим. Я вручну перепрописував конфігураційні файли, налаштовував - витягував - хоч якусь більш-менш звичну для інших локацій гри чіткість... щось там налаштував, в принципі, можна було догравати і так і вже на нове ДЛЦ оновлювати гру до ремастера... Але вирішив, навіщо мучитись з "туссентським милом", якщо, можливо, не зважаючи на неоднозначні відгуки, ремастер у мене піде без проблем і зайде мені. Ну, і заодно цікаво було зробити візуальні порівняння.

► Одразу зауважу, що стара, некст-генова версія гри у мене гралася на епічних налаштуваннях, але на стандартній графіці, з хайєрворком, з вимкненням всього, що якось спотворювало чіткість, також - без "променів" (з цим взагалі якась біда трапилася - ніяк я не міг нормально викрутити пристойну графіку). І стандартна графіка некст-гену була для мене супер-прикольною і дуже чіткою... Крім Туссента. Нижче я завантажу повноформатні внутрішні "скріншоти" гри з Туссента - самі зауважите, терпимо воно було раніше і чи краще стало зараз, на ремастері. Постарався взяти схожий ракурс - не дуже вийшло, але вцілому, саму головну проблему - мило - добре видно (відкривайте на окремій вкладці і збільшуйте до масштабу 1:1).

► Ось такий Туссент видає моя 5070Ті на некстгені в 2К, споживаючи в середньому 80-90Вт:
спойлер
Зображення
► А ось такий Туссент став вже на ремастері - все на епік ("волосня", правда, поки що вимкнена), ввімкені "промені" - все на максимумі, DLSS на якість і "хаває" ця вся "красота" вже в середньому 210-220Вт:
спойлер
Зображення
► Мої враження... Пересвічено, не атмосферно... Гамма - "вибілена" (це при тому, що я її спеціально ще й понизив, зробивши більш насиченою... скоріше за все я її ще більше нормально так зажену "в тіні" і насиченість)... Не дуже подобається мені зараз фейс Геральта, окуляри як виглядають... Але мила, аляповатості - вже НЕМАЄ! :super: Алілуй-йа! Чіткість стала такою ж, якою була на стандартній графіці в некст-гені у всіх інших локаціях крім Туссента, правда в ремастері збільшилась деталізація і контрастність...

► Якоїсь остаточної, вичерпної думки не скажу на користь ремастера або навпаки на захист некст-гена; коли б Туссент на 5070Ті - РАПТОМ чогось!!! - не милив безбожно, то спокійно догравав би на некст-гені, не особливо спокушаючись ремастером. Але зараз, коли збереження встали рівно, гра працює (поки що... ніби-то...), з "променями" в цій версії гри я нарешті "подружився"... та і все-одно до нового ДЛЦ треба було б оновитися... - "най-ся-буде", як одна бабка казала.

► P.S. І я все-одно в ахе... Ах! якому клятому здивуванні досі перебуваю від того, що 1600Ті стандартну графіку в Туссенті видавала в рази краще ніж 5070Ті
tired.gif
Відповісти