поверхности - плоские
растения - угловатые
отражения - убогие
ткань и кожа - пластмассовые
и это графика на видаке на 2к баксов?
Новини
Останні статті і огляди
Огляд гри 007 First Light та технологій NVIDIA. Бонд повертається
-
t2rex
Junior
-
Tetronga
Member
Технології 2014 року в цій грі такі круті
-
Serg IX
Member
ось уже і патч від voices38 вийшов)
-
username_1
Member
Лапша на примере статичных сцен.Перехід від повноцінного 4K до масштабування DLSS 4.5 у режимах Quality та Balanced практично непомітний візуально. Рівень деталізації з DLSS відповідає нативному формату.
Достаточно начать бежать на фоне растительности или сложного поверхности и вокруг рук уже могут появляться мыло и шум. Так же в сценах, где персонажи поднимают прозрачные бокалы и прочие предметы заметны артефакты генерации кадров.
Ожидал более интересный сюжет, а в итоге задолбался лазить по вентиляции, чтобы постоянно открывать двери. Поднимаешь с врага автомат, а там у каждого в основном по несколько патронов. Даже для пистолета больше 2-3 обойм обычно не давало. Все очень заскриптовано. На отдыхе даже невозможно упасть в бассеин с водойю
Даже не было в игре классического DB5
- спойлер

Ну, они пытались скопировать сцену с самолетом из Анчартыд 3 (первый релиз - пс3 2011 год), но получилось как-то до смешного низко качественно и обрезано.dret09: ↑ 09.06.2026 10:24Але з набагато цікавішим геймплеєм та історією
А погонь такого уровня не было (2016 год):