Огляд гри 007 First Light та технологій NVIDIA. Бонд повертається

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
t2rex
Junior

Повідомлення

поверхности - плоские
растения - угловатые
отражения - убогие
ткань и кожа - пластмассовые
и это графика на видаке на 2к баксов?
Tetronga
Member

Повідомлення

Технології 2014 року в цій грі такі круті
Serg IX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

ось уже і патч від voices38 вийшов)
username_1
Member

Повідомлення

Перехід від повноцінного 4K до масштабування DLSS 4.5 у режимах Quality та Balanced практично непомітний візуально. Рівень деталізації з DLSS відповідає нативному формату.
Лапша на примере статичных сцен.

Достаточно начать бежать на фоне растительности или сложного поверхности и вокруг рук уже могут появляться мыло и шум. Так же в сценах, где персонажи поднимают прозрачные бокалы и прочие предметы заметны артефакты генерации кадров.

Ожидал более интересный сюжет, а в итоге задолбался лазить по вентиляции, чтобы постоянно открывать двери. Поднимаешь с врага автомат, а там у каждого в основном по несколько патронов. Даже для пистолета больше 2-3 обойм обычно не давало. Все очень заскриптовано. На отдыхе даже невозможно упасть в бассеин с водойю

Даже не было в игре классического DB5 :(
спойлер
Зображення
Отправлено спустя 5 минут 1 секунду:
dret09: 09.06.2026 10:24Але з набагато цікавішим геймплеєм та історією
Ну, они пытались скопировать сцену с самолетом из Анчартыд 3 (первый релиз - пс3 2011 год), но получилось как-то до смешного низко качественно и обрезано.



А погонь такого уровня не было (2016 год):
Відповісти