Офіційно: масштабування AMD FSR Upscaling 4.1 незабаром з’явиться на відеокартах Radeon RX 7000 та RX 6000

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
SeptemberVibe
Junior

Повідомлення

dead_rat: 14.05.2026 18:57
SeptemberVibe: 14.05.2026 18:47
До речі, коли дивився часто бенчі і порівняння відеокарт, то помітив не один раз цікаву особливість, амд карти десь на 2+ ГБ жруть в іграх більше
Логічно, якщо у карти лише 8 чи 10 гб, то більше не зжереш.
Ні, там був запас, і об'єм ОЗУ не більше
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007: 14.05.2026 18:11 Хех, два года пройдет для 6000 серии.
Почему не три или не четыре?
Serg IX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Це буде щось схоже на активацію фізікс 5000х
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Так благодаря скептикам и давлению общественности и розголосу , то FS4 и есть у фанатов AMD

https://***.com/news/zhelezo/tekhpo ... arykh-kart
tornadox
Member
Аватар користувача
Звідки: мені знати що ти не дивак?

Повідомлення

Yurius: 14.05.2026 17:24цікаво наскіли буде падати фпс на 6000\7000 в порівнянні з фср 3.1
це не цікаво, на ютубі багато бенчів є і багато хто сам спробував через оптіскейлер, єдиний недолік оптіскейлера - не працює з античітами
цікаво наскільки злита версія FSR4 INT8 буде відрізнятися від релізної
Yurius
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

tornadox: 14.05.2026 20:34цікаво наскільки злита версія FSR4 INT8 буде відрізнятися від релізної
Я про це і кажу прийом,тому що злита 4.0 , а офіційна 4.1 і як мінімум тут різниця
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 14.05.2026 19:39Почему не три или не четыре?
Потому что фср4 был представле в начале 25 года, а доберется до 6000 в 27 году.
Или для красных 27-25 слишком сложная математика?
revans
Junior
Звідки: Біла Церква

Повідомлення

Рік тому вибирав між 9070xt 16 GB і sapphire nitro 7900xtx 24 GB. Взяв 7900xtx, бо підозрював що fsr4 буде і на rDNA 3. Виходить нічого не втратив. B-)
Alekss
Member

Повідомлення

Как это вижу я: есть некое навязанное мнение и которое постоянно продвигается в youtube каналах, интернет - обзорах и некоторыми людьми на форуме: Это про невероятные "страдания" владельцев GPU AMD без DLSS 4, или FSR 4. C чего вдруг все так решили никому не известно и даже хоть немного разумных доводов не звучит.

На самом деле DLSS 4 немного превосходит FSR 3 или FSR 4 на 5 или 7%. Но это настолько незначительное превосходство, что его нет смысла даже рассматривать.

Постоянно повторяется одно и тоже - как же эти c RX 6900XT, или 7900XT живут без DLSS 4 или FSR 4? Как они играют в игры c FSR 3.1? И это постоянно повторяется из одной темы в другую.

Есть такой психологический прием: Если очень долго говорить кому-то что-то плохое, то это превратится в навязчивую идею.

Что мы имеем в итоге:
Есть владельцы GPU AMD и NVIDIA. Каждой по своему получает от своих GPU то, что ему нужно и вполне этим доволен. Но, только не те, у кого есть GPU Nvidia. Они даже кушать не могут, думая - как эти люди с GPU AMD живут, во что они играют и невероятно "страдают" без DLSS 4. Как донести до них всю "ценность и необходимость" DLSS4 и переубедить их в этом.

ps
Все это невероятно глупо и нелепо.
Tyler
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Alekss: 14.05.2026 22:27 Как это вижу я: есть некое навязанное мнение и которое постоянно продвигается в youtube каналах, интернет - обзорах и некоторыми людьми на форуме: Это про невероятные "страдания" владельцев GPU AMD без DLSS 4, или FSR 4. C чего вдруг все так решили никому не известно и даже хоть немного разумных доводов не звучит.

На самом деле DLSS 4 немного превосходит FSR 3 или FSR 4 на 5 или 7%. Но это настолько незначительное превосходство, что его нет смысла даже рассматривать.

Постоянно повторяется одно и тоже - как же эти c RX 6900XT, или 7900XT живут без DLSS 4 или FSR 4? Как они играют в игры c FSR 3.1? И это постоянно повторяется из одной темы в другую.

Есть такой психологический прием: Если очень долго говорить кому-то что-то плохое, то это превратится в навязчивую идею.

Что мы имеем в итоге:
Есть владельцы GPU AMD и NVIDIA. Каждой по своему получает от своих GPU то, что ему нужно и вполне этим доволен. Но, только не те, у кого есть GPU Nvidia. Они даже кушать не могут, думая - как эти люди с GPU AMD живут, во что они играют и невероятно "страдают" без DLSS 4. Как донести до них всю "ценность и необходимость" DLSS4 и переубедить их в этом.

ps
Все это невероятно глупо и нелепо.
дуже влучно підмічено)
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007: 14.05.2026 21:31 Потому что фср4 был представле в начале 25 года, а доберется до 6000 в 27 году.
Или для красных 27-25 слишком сложная математика?
А, понятно, спасибо, что объяснил. Но я тебе так по секрету скажу, что с вероятностью близкой к единице, когда в июле выйдет FSR 4.1 для RDNA 3, он через пару дней появится для всех остальных. Но это такое.
В общем как бы там ни было, ты не сильно расстраивайся и помни, у тебя ведь все еще остается шарманка - восим лет дамбили бам.. атрицали тензоры!!
citizen17
Member
Аватар користувача

Повідомлення

revans: 14.05.2026 22:19 Рік тому вибирав між 9070xt 16 GB і sapphire nitro 7900xtx 24 GB. Взяв 7900xtx, бо підозрював що fsr4 буде і на rDNA 3. Виходить нічого не втратив. B-)
я б вибрав 9070ХТ. а анавіщо вам 24GB? LLM ганяєте?
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Alekss: 14.05.2026 22:27Как это вижу я: есть некое навязанное мнение и которое постоянно продвигается в youtube каналах, интернет - обзорах и некоторыми людьми на форуме: Это про невероятные "страдания" владельцев GPU AMD без DLSS 4, или FSR 4. C чего вдруг все так решили никому не известно и даже хоть немного разумных доводов не звучит.
Нагадало старі добрі часи, коли на якщо айфоні не вистачало тих чи інших функцій, так це через те що вони НЕ ТРЕБА :lol:
На самом деле DLSS 4 немного превосходит FSR 3
Но это настолько незначительное превосходство, что его нет смысла даже рассматривать.
Це такий тролінг чи що?)))
Но, только не те, у кого есть GPU Nvidia. Они даже кушать не могут, думая - как эти люди с GPU AMD живут
Так ви рівно тим самим займаєтесь, комусь щось на форумі доказуєте, замість того, щоб просто користуватись.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Alekss: 14.05.2026 22:27На самом деле DLSS 4 немного превосходит FSR 3 или FSR 4 на 5 или 7%. Но это настолько незначительное превосходство, что его нет смысла даже рассматривать.
Вранье. И если разрыв между ДЛСС4 и ФСР4 относительно небольшой (не считая лучей и т.п.), то ФСР3 существенно отстает даже от упрощенного ФСР4 инт8.
Alekss: 14.05.2026 22:27Постоянно повторяется одно и тоже - как же эти c RX 6900XT, или 7900XT живут без DLSS 4 или FSR 4? Как они играют в игры c FSR 3.1? И это постоянно повторяется из одной темы в другую.
В старых играх - нормально. В новых, где апскейлеры являются лучшим вариантом сглаживания, а то и неотключаемым элементом оптимизации - похуже.
Сглаживание в принципе давно и прочно является большой проблемой графики, потому что хочется одновременно чтоб без лесенок, артефактов, мыла и потерь производительности.
Alekss: 14.05.2026 22:27невероятно глупо и нелепо
закрывать глаза на актуальные проблемы
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 14.05.2026 22:42Но я тебе так по секрету скажу, что с вероятностью близкой к единице, когда в июле выйдет FSR 4.1 для RDNA 3, он через пару дней появится для всех остальных.
Ну вот какой смысл так глупо на врать? В самой статье все ясно указано.
Зображення
XXXshadyXXX
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина\Норвегия

Повідомлення

vsx: 14.05.2026 22:42когда в июле выйдет FSR 4.1 для RDNA 3, он через пару дней появится для всех остальных
dll файлик просто выкатят с новым 4.1 FSR умельцы для RDNA 2 в июле и на этом все до оф выхода в 2027
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

XXXshadyXXX: 15.05.2026 00:07
vsx: 14.05.2026 22:42когда в июле выйдет FSR 4.1 для RDNA 3, он через пару дней появится для всех остальных
dll файлик просто выкатят с новым 4.1 FSR умельцы для RDNA 2 в июле и на этом все до оф выхода в 2027
Костыли и щас доступны. Речь про оф поддержку.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

XXXshadyXXX: 14.05.2026 16:54благо игра слабенькая и может в натив 4к 60 ФПС на RX 6900 XT...
Херасе слабенькая, может без лучей если, а так в 4к Натив с лучами без апскейлов там минимум 4090 надо

Отправлено спустя 1 минуту 46 секунд:
citizen17: 14.05.2026 22:48я б вибрав 9070ХТ. а анавіщо вам 24GB? LLM ганяєте?
Для 4к Натив 16гб памяти очень мало, но в случае с 7900хтх там и 24гб не вывозят, чип сам по себе слабоват
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

waryag: 14.05.2026 23:09 В старых играх - нормально. В новых, где апскейлеры являются лучшим вариантом сглаживания, а то и неотключаемым элементом оптимизации - похуже.
Сглаживание в принципе давно и прочно является большой проблемой графики, потому что хочется одновременно чтоб без лесенок, артефактов, мыла и потерь производительности.
Найкраще (за якістю) АА - висока роздільча рендеру. ;)

Senua’s Saga: Hellblade II: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison Review

Unfortunately, all upscaling solutions suffer from immersion breaking ghosting and smearing on small flying objects, such as dust or insects, across all resolutions in their "Quality" mode. XeSS has the most visible amount of these artifacts, and this does not improve with higher resolutions, meaning that 1080p XeSS "Ultra Quality" and 4K XeSS "Ultra Quality" modes will have the same amount of ghosting and smearing on screen. The amount of visible ghosting and smearing artifacts in the DLSS and FSR 3 image varies depending on resolution: at 1080p and 1440p they are visible the most, whereas at 4K artifacts are still present, but to a much lesser degree, where they are not very distracting during gameplay. Unreal Engine's TSR is the only upscaling solution that has visible ghosting artifacts around Senua during fast motion.



Це яка ж це гра апскейл не доволяє відключити?
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Геральт: 15.05.2026 06:17Найкраще (за якістю) АА - висока роздільча рендеру. ;)
В тесті апскейлери минулого покоління.
Геральт: 15.05.2026 06:17Це яка ж це гра апскейл не доволяє відключити?
Апскейлер.
Та ж експедиція заставляє обирати між різними апскейлерами, хоч і дає можливість виставити 100%. І вона далеко не одна.
В інших без апскейлу гра сідає на сраку по фпс на більшості заліза.

Тож заперечувати потребу в якісному апскейлері тупо.
Відповісти