Не знаю, у Embark з The Finals і ARC Raiders все вийшло...Zzzz: ↑ 22.04.2026 16:49 Предлагаю обсудить Unreal Engine 5 незабаром отримає підтримку технології Advanced Shader Delivery для прискорення запуску ігор
Може це гімно отримає адеквату оптимізацію ? Буквально кожна гра яка на ньому зроблена. просто жахливо оптимізована і рівень графіки далеко не відповідає тим вимогам, які має гра на цьому движку.
Мені шкода що ера коли студії писали движок під гру закінчилась, фактично. Так само як і поняття оптимізації ігр, тепер для цього є генерація кадрів і кривущий UE5.
Новини
Останні статті і огляди
Unreal Engine 5 незабаром отримає підтримку технології Advanced Shader Delivery для прискорення запуску ігор
-
kabostebeztak
Member
- Звідки: Одеса, зараз у Франції
-
FarCry
Member
Ці технології фундаментально зламані з самого початку. Щоб воно хоч якось виглядало, картинку пропускають через згладжування TAA катком.mycolaevich: ↑ 22.04.2026 22:00 Не розумію чому АЖ СТІЛЬКИ хейту в бік анріла. Це досить гарний інструмент, той факт що розробники не хочуть робити взагалі нічого крім проставки галочок в полях "люмен", "наніт" та "РТ" не робить сам інструмент жахливим.
Інші рушії справляються з тими самими завданнями набагато краще.
kabostebeztak
Обидві гри зроблені на сильно модифікованому UE5, з якого вирізали багато непотребу. По суті це вже "форки" рушія.
-
Wahoo
Member
- Звідки: куда занесет
А иы буквально у гугла спроси, почему у них вышло.kabostebeztak: ↑ 22.04.2026 22:44 Не знаю, у Embark з The Finals і ARC Raiders все вийшло...
Дело в том, что они пользовались не эпиковским UE-5, а невидиевским форком, в котором нет убогого нанита и еще пары ублюдочно косячных штук.
Эпиковский UE5 это реально рак современной игровой индустрии. Его слишком легко освоить и начать делать "красиво", но вот только "красиво" это всё еще не оптимально.