Непонятки с Windows Sonic for Headphones / Dolby Access

Звуковые карты, акустика, гарнитуры
Відповісти
Автор
Повідомлення
FarCry
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Смотрите какая ситуация. Я много лет играл на 5.1 акустике и не знал проблем. Выбирал 5.1 в винде и 5.1 в играх. Сейчас часто приходится играть в наушниках и помимо обычного стерео, решил поиграться с виртуальным многоканальным звуком, Spatial Audio и тд.

И вот тут начинаются непонятки, которые не объясняют ни разработчики софта, ни люди на форумах. (Там постоянно споры)

1.) В настройках звуковой карты (Sound Blaster AE-7), при переключении на наушники вывод остаётся многоканальным. В Direct Mode он переключается на стерео. Значит ли это, что сама звуковая карта в обычном режиме уже виртуализирует вывод на наушники и ничего больше не нужно?
2.) При включении Windows Sonic for Headphones или Dolby Atmos for Headphones - нужно ли включать в винде вывод 5.1 / 7.1 звука или оставлять стерео?
3.) В играх, которые не перенимают настройки звука из винды - нужно ли выбирать 5.1 / 7.1 или же оставлять стерео / наушники?
4.) Нужно ли в играх, где есть настройка "Наушники" вообще включать Windows Sonic или игра сама будет выводить бинауральный звук?

Понимаете о чём я? При неправильной конфигурации сигнал будет обрабатываться по несколько раз или же выдавать хреновый результат. Но нигде не сказано - как правильно. :rotate:
FarCry
Member
Аватар користувача

Повідомлення

С играми вроде Battlefield 6 и Plague Tale: Requiem всё понятно. Там есть отдельная настройка 3D аудио, которая распознаёт Sonic / Dolby Access в винде и активирует режим 3D наушников. Всё работает, позиционирование замечательное. В винде при этом остаётся стерео. То есть не нужно выставлять 5.1.

Вечером буду тестить игры без отдельного 3D аудио. В моей логике, если не выставлять 5.1 / 7.1 в системе - то Сонику / Dolby для даунмикса не будет откуда брать данные - так как игра будет выдавать стерео.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Декілька років сижу під Dolby Atmos (corsair hs80)
Включити потрібно тільки один раз в вінді (в dolby access налаштувати еквалайзер), в іграх опціонально в кого шо є.
Нічого більше ніде не переключав ніколи, еффект працює всюди сам.
sonic взагалі ніколи не включав, це ж взагалі відмінне від долбі
Вкладення
Screenshot 2026-04-02 114051.png
FarCry
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ответ от человека с Реддита, который всё это тестировал, может кому пригодится:

My conclusions with several games:

If a game fully supports Atmos (i.e. Overwatch 2) and has an in game Atmos for Headphone option, as long as that's chosen, Headphone/Home Theater doesn't matter. Both will work.

If a game support Atmos, but does not have in game "Dolby Atmos For Headphones" option, but has speaker config options, it may or may not matter whether you choose Surround/Home Theater/7.1 vs Stereo/Headphones. May be on a per game basis. I've tested some games where it works regardless of choice.

If a game supports Atmos, but does NOT have speaker config options or choices to choose between stereo, headphone, home theater, etc. It seems to still work.

If a game does not natively support Atmos but has speaker config options (i.e. stereo, headphone, home theater, etc). You will want to set it to the Home Theater/Surround/multi channel option. Setting it to headphone/stereo will not feed Atmos enough info to convert this to spatial audio.

If a game does not support Atmos and has no speaker configuration: It's a crapshoot. It MAY or may not work, depending on whether the game defaults to multiple speaker audio rendering or not.

In short, the universal option should be Surround/Home Theater as that seems to just work regardless.
Dremjke
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Воть, и не надо ничего придумывать:
Зображення
Відповісти