Анонс нової Tomb Raider відбудеться на The Game Awards 2025

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
proos
Member
Аватар користувача
Звідки: Одеса

Повідомлення

Предлагаю обсудить Анонс нової Tomb Raider відбудеться на The Game Awards 2025

Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску❤️
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Ждем расово правильного персонажа от Амазон :weep: :lol: :laugh:
Вкладення
New Lara Croft
New Lara Croft
Firebrand
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

MetalistForever: 09.12.2025 11:09 Ждем расово правильного персонажа от Амазон :weep: :lol: :laugh:
такое ощущение, что игро индустрии, попросту больше нечем упороться, как предложить следовать кринжовой повесточке.
AntonyKandaurov
Member
Аватар користувача
Звідки: Славетне місто Запоріжжя

Повідомлення

MetalistForever
Потужна і незалежна, що й казати :laugh:
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Одна з улюблених серій, чекаю.

Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
Geinz21
Member
Звідки: Днепропетровская обл.

Повідомлення

proos: 09.12.2025 11:01
Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску❤️
Лучше бы в духе первой трилогии Кристаллов. Меня этот мэрисьюшный сюжет в последних частях просто вымораживал. Единственное чем последняя порадовала, что вернули нормальные гробницы.
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

"Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5."
RIP :rolleyes:
Nikolay Yeryomenko
Member

Повідомлення

А мені сподобалась гра на їхньому власному рушії. Це за умови використання Unreal Engine знову буде в 60 FPS працювати.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 09.12.2025 11:29 Одна з улюблених серій, чекаю.

Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуалом
Geinz21
Member
Звідки: Днепропетровская обл.

Повідомлення

Enjthesilence: 09.12.2025 12:40 Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуалом
Специалисты разбежались. Видимо, только ЕА, Юби, Сони и Капком ещё смогут удивлять своими движками, остальные прям решили вернуться в эпоху PS360, когда UE3 рулил и игры как под копирку были в визуальном плане.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Чекаємо трейлеру! Інтригу за скільки років наростили

Отправлено спустя 48 секунд:
MetalistForever: 09.12.2025 11:09 Ждем расово правильного персонажа от Амазон :weep: :lol: :laugh:
Та ви якісь перешугані. А що серія давала причини? Попередні ігри цілком нормальні

Отправлено спустя 2 минуты 1 секунду:
Enjthesilence: 09.12.2025 12:40
Геральт: 09.12.2025 11:29 Одна з улюблених серій, чекаю.

Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуалом
Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 09.12.2025 13:38 Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)
різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Enjthesilence: 09.12.2025 14:09
MqM: 09.12.2025 13:38 Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)
різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?
Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadow of the Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локація.
Щодо опенворду не знаю, як вони реалізують, аое з іншого боку коридорність локацій, а через це штучність середовище відчувалася сильно.
Можливо це додасть варіативність проходження, бо раніше гра відчувалася надто лінійною по основній сюжетній лінії, хіба от гробниці можна було проходити в довільній хронологій і всякі дрібні квести.
Та вже пишіть, що в останній частині рейтрейсінг теж був непотрібний.
Сенс непотрібності в тому, що технологія погано впроваджена і непотимізована, але якщо розробники вдало впровадять - то одразу зміните думку.
Раніше розробники не підводили з оптимізацією і гра запускалася на зовсім бюджетних пк і при бажанні можна було запустити принаймні з низькими налаштуваннями
Востаннє редагувалось 09.12.2025 15:09 користувачем MqM, всього редагувалось 5 разів.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 09.12.2025 14:58
Enjthesilence: 09.12.2025 14:09

різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?
Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadiw of Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локація
так кажеш наче "кілометр це невелика локація" - це щось добре. гов, тлоу2 і подібні ігри чудово працюють за древньою формулою "кишка-арена" подібні ігри більш концетровані і цікавіші, ніж напівпусті кілометрові локації. імхо, звичайно. можно закидати камінням, але сталкер 2 - був би кращою грою з переходом по концентрованих локаціях, ніж цей пустий опенворлд, чи баланс, як в "метро", де наче і великі локи, але в міру.
я за те, що працює і подобається особисто мені, а не за сучасні тренди, які в 99% ігор бісять і не працюють, існуючи лише для штучного затягування гри.
p.s мені подобається ретрейсинг)
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Enjthesilence: 09.12.2025 15:01
MqM: 09.12.2025 14:58

Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadiw of Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локація
так кажеш наче "кілометр це невелика локація" - це щось добре. гов, тлоу2 і подібні ігри чудово працюють за древньою формулою "кишка-арена" подібні ігри більш концетровані і цікавіші, ніж напівпусті кілометрові локації. імхо, звичайно. можно закидати камінням, але сталкер 2 - був би кращою грою з переходом по концентрованих локаціях, ніж цей пустий опенворлд, чи баланс, як в "метро", де наче і великі локи, але в міру.
Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.
Можна до минулої трилогії теж було ставитися зі скепсисом, бр там локації були куди більше ніж класичних частин.
В серії завжди добре було з дослідженням, як не прокачка вмінь на полюванні та читанні монцментів, так пошук скарбів і всяких артефактів. Щодо наповнення я не переживаюю, найгірше що може статися це заставлять збирати гриби🤣 О це була морока заради ачівки)))
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 09.12.2025 15:06 Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
та ти що, остання ларка вийшла 7 років назад, було б дивно щоб вона виглядала краще за найсучасніший рушій сьогодення. (сенуа2 - взагалі грою важко назвати, технодемка юе5) хоча... якщо зіставити технічний рівень візуалу до кількості кадрів, таки ларка краще буде
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Геральт: 09.12.2025 15:06 Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
Я надіюся від коридоркм відійдуть, бо якраз альтернативних шляхів бракувало, а то дадуть 2-3 способи, як обійти ворогів та й усе - що не дуже й цікаво
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 09.12.2025 15:08 Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.
як би ж не існували десятки кривих ігр на юе5, я би погодився, а так просто зі скептицизмом чекаю на гру через юе5. теж саме в мене із відьмаком 4 і ще декількома проектами, які вирішили працювати з юе5. реально гарно працюючих проектів на юе5 мізер
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Enjthesilence: 09.12.2025 15:11
MqM: 09.12.2025 15:08 Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.
як би ж не існували десятки кривих ігр на юе5, я би погодився, а так просто зі скептицизмом чекаю на гру через юе5. теж саме в мене із відьмаком 4 і ще декількома проектами, які вирішили працювати з юе5. реально гарно працюючих проектів на юе5 мізер
Тут тільки треба відповісти ось таким відео

Відповісти