Опубліковано детальні системні вимоги Dying Light: The Beast

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
OldBoyUA
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Пропоную обговорити Опубліковано детальні системні вимоги Dying Light: The Beast

Вимоги до cpu нічого так :-/
Prescott
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

С цпу чёт они немного берега попутали.
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

скоро вже на пайтоні будуть ігри писати, і не компілювати
Lekrs
Member
Аватар користувача

Повідомлення

З такими темпами прийдеться апати проц...
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Вторая часть была довольно требовательной, тем более они там с лучами что-то намудрили и оптимизация от патча к патчу только ухудшалась
vmsolver
Member
Аватар користувача

Повідомлення

По большому счету, игре надо дать современный r/i-5 для средних разрешений и 60 фпс (средняя карта) и 8 ядерник r/i-7 для более высоких настроек (условно мощная карта). Фактически, сказали давайте современный проц. Вроде ничего страшного, надо смотреть тесты.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Prescott: 03.09.2025 09:45 С цпу чёт они немного берега попутали.
Та там от фонаря они. 7800х3д в играх быстрее 7950х3д
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Ну ось вам правовірний кастомний рушій, і щось не сильно краще в оптимізації Анріла 5. Тепер буде мода гнати на Хром енжін
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM
Там нет такого статерринга




Panasi
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

MessiaH: 03.09.2025 13:01 Вторая часть была довольно требовательной, тем более они там с лучами что-то намудрили и оптимизация от патча к патчу только ухудшалась
Не сказал бы. Я прошел ее на ноутбуке с rtx3050, вполне комфортно игралась.
kalakawa
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Prescott: 03.09.2025 09:45 С цпу чёт они немного берега попутали.
да нет, просто в отличии от других рубанули правду-матку(хотя ставлю на то что и тут преуменьшили)
многие последние игры тянут либо только 7800х3д+ либо не тянут вообще никакие, в рек. требованиях пишут 12400 и 5600
и проблема не в процессорах, а в отсутствии разработчиков у разработчиков а также в миллиардных предзаказах каждого АААА шлака

upd. а не, системки от балды написаны
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kalakawa
Требования более - менее реальные, игра будет крайне требовательной

Отправлено спустя 1 минуту 31 секунду:
erkins007: 03.09.2025 13:21Та там от фонаря они. 7800х3д в играх быстрее 7950х3д
Только в тех где достаточно будет 16 потоков, а если тут игра сможет утилизировать больше, то 7950х3д будет ощутимо шустрее
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Опа, це перша гра з рефлекс 2 виходить? круто, хочеться затестити, перший й так майже повністю прибирав сістем латенсі від фреймгену
Вкладення
reflex.png
gregory_amd
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Ryzen 7 5800F - вибачаюся, це що за звiр? також якийсь вапмiр?
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH: 03.09.2025 15:20Только в тех где достаточно будет 16 потоков, а если тут игра сможет утилизировать больше, то 7950х3д будет ощутимо шустрее
Изучите как работает 3d кеш на рязанях и не пишите больше ерунды.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

erkins007
Чё там изучать-то, если игра требует наличия более 8 ядер и может их утилизировать, то там будет профит от их большего количества. Тот факт что у 16 ядерных моделей только один чиплет имеет повышенный кеш никак не означает, сто второй чиплет не будет использоваться. Есть игры типа division 2, которые умудряются грузить 16 ядерные камни на 70+%. Так вот в таких играх будут 16 ядерные с 3д кешем процы шустрее 8 ядерных
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 03.09.2025 13:51 Ну ось вам правовірний кастомний рушій, і щось не сильно краще в оптимізації Анріла 5. Тепер буде мода гнати на Хром енжін
Та нічого подібного до проблем УЕ там з роду не було.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

avuremybe: 04.09.2025 07:40
MqM: 03.09.2025 13:51 Ну ось вам правовірний кастомний рушій, і щось не сильно краще в оптимізації Анріла 5. Тепер буде мода гнати на Хром енжін
Та нічого подібного до проблем УЕ там з роду не було.
Ви судите по старим версіям рушія, в ue4,а тим бвльше в ue3 теж не було:)
В коментах постійно поо те, що ue5 не опттмвзований, але як бачимо Chrome engine має не сильно демократичні вимоги
cypherspy
Member
Аватар користувача

Повідомлення


Скриня року. Це в оригіналі так всра*о було чи модери постарались? Взагалі гра з мальованими текстурами має запускатись на калькуляторах.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

cypherspy: 04.09.2025 21:34
Скриня року. Це в оригіналі так всра*о було чи модери постарались? Взагалі гра з мальованими текстурами має запускатись на калькуляторах.
Та якось краще виглядала, там напевно якісь технічні проблеми - я такі приколи навіть у Пабзі бачу, буває багує сама гра
В якосу сенсі мальованими? Те, що стиль не фотореалізм не зменшує навантаження саме по собі, хоча так можна схитрувати і під стиль спростити.
А як бачимо по Бордерлендс вимоги твльки ростуть, хоча там взагалі комікс стиль.
Відповісти