N1amn
Нуу, у меня уже сложилось мнение

(сменил синие отему на оптические без щелчков)
Тактильный и акустический щелчек приятны при печати и работе в по каком-то и с текстами. Они дают тебе возможность не смотреть в монитор, ты слышишь ушами и чувствуешь пальцами что кнопка нажалась, и тебе не нужно смотреть в рабочую область монитора что бы это проверить. Можешь вместо этого смотреть в другое окно, или на реальный рабочий стол. К этому привыкаешь очень быстро и это реально приятно.
В играх все по другому, ты всегда смотришь в монитор прямо в то место которым управляешь с клавиатуры, и тебе не нужно тактильное или звуковое подтверждение того что персонаж шагнул в бок например. Эти щелчки даже вредны, потому что создают ненужные звуки, которые при голосовом общении очень бесят, и еще они создают не нужный порог упругости, который нужно пережимать каждое нажатие кнопки.
Например, на механике постоянно делал так, когда нужно персонажем бежать вперед с короткими остановками, я нажимал кнопку W до упора, а потом не до конца отпускал ее, держал в зоне между щелчком и местом срабатывания, что бы в момент когда нужно опять ее нажимать она не щелкала. Потому что так быстрее, пальцем делаешь меньше работы, чем если каждый раз делать щелчки.