Хакеры взломали Metro Exodus

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Zzzz
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

tvojemale скажи мне, что я делаю не так?
Почему у меня не потребляет больше 8гб, а у тебя потребляет? Может дело в руках?
спойлер
2.jpg
1.jpg
AndrewV
Member

Повідомлення

megapyatka: Кстати идея неплохая, лично бы я занёс.
А про эпик, то тут я присоединяюсь к тем, кто говорит: "кто хотел - тот купил вне зависимости от магазина, а кто не хотел покупать, просто присоединился к шумихе, про то, что не может жить без стима, гейба и др." Такое реально смешно читать.
Ну можно на paypal скинуть или через приват разрабам
tvojemale
Member
Аватар користувача
Звідки: Львівська обл

Повідомлення

Zzzz:Почему у меня не потребляет больше 8гб, а у тебя потребляет? Может дело в руках?
Дело в играх, Одисея много оперативки не потребляет, у меня вообще 6гб-
спойлер
Вкладення ACOdyssey_2018_11_14_00_30_33_067.jpg більше недоступне
Вкладення ACOdyssey_2018_11_13_23_47_54_054.jpg більше недоступне
А есть игры у которых потребление озу сильно выше- (деус, пубг, колда, тарков, РЕ7 итд) им 8гб будет мало-
спойлер
ACOdyssey_2018_11_14_00_30_33_067.jpg
ACOdyssey_2018_11_13_23_47_54_054.jpg
Востаннє редагувалось 21.02.2019 14:05 користувачем tvojemale, всього редагувалось 1 раз.
megapyatka
Member

Повідомлення

Zzzz:tvojemale скажи мне, что я делаю не так?
Почему у меня не потребляет больше 8гб, а у тебя потребляет? Может дело в руках?
спойлер
2.jpg1.jpg
А у меня на гиг больше,что не так с моими руками? Или это из меню игры потребление? Ну там у меня столько же.
Локация Афины на статуе.
Зображення
Zzzz
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

tvojemale не уверен, но быть может, не хватает видеопамяти и вк берёт буфер с озу, от этого и такое потребление. У меня ни разу не было потребления даже 10гб озу.
AbyssalBlade228
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Zzzz megapyatka не варто ще забувати про "швидкість" памяті і швидкість її використання. Чим швидше система може використовувати память – тим менше її потрібно.
Востаннє редагувалось 21.02.2019 14:09 користувачем AbyssalBlade228, всього редагувалось 1 раз.
9000kun
Junior

Повідомлення

brather82:Итак серьезные аргументы против покупки игры:
1) Не будут покупать в эпик стор, так как неудобно, нет пейпала (хотя ключ можно спокойно купить на всяких площадках типа плати.ру),
2) не стим (безусловно созерцание тонны бесплатного говна в библиотеке стима полученного во время бесплатных раздач навивает мысли о собственном величии),
3) назло разрабам, цена почему то больше чем 2 бакса и т.д..
4) Уровень жизни (особенно в нашей стране). Игры в наше время стоят не так уж и мало.
Почему-то многие борцуны-копирасты забывают об этом.
AbyssalBlade228
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

9000kun:
brather82:Итак серьезные аргументы против покупки игры:
1) Не будут покупать в эпик стор, так как неудобно, нет пейпала (хотя ключ можно спокойно купить на всяких площадках типа плати.ру),
2) не стим (безусловно созерцание тонны бесплатного говна в библиотеке стима полученного во время бесплатных раздач навивает мысли о собственном величии),
3) назло разрабам, цена почему то больше чем 2 бакса и т.д..
4) Уровень жизни (особенно в нашей стране). Игры в наше время стоят не так уж и мало.
Почему-то многие борцуны-копирасты забывают об этом.
А ніхто не забуває :) Можна по скидці купити і пограти, тільки пізніше. Якщо ви чогось не можете собі дозволити в конкретний момент – чекаєте поки буде можливість(заробляєте або чекаєте скидки) це купити і купуєте.
Заради цікавості, як буде час, просто пройдіться по цій темі(хоча б перші 5 сторінок) і подивіться профілі людей які "позитивно висловились" по цій новині. Сплошні ті-айки 9/10-ї серії з водянками і корпусами за 3-4к, думаєте в них нема грошей купити гру?
megapyatka
Member

Повідомлення

AbyssalBlade228:Zzzz megapyatka не варто ще забувати про "швидкість" памяті і швидкість її використання. Чим швидше система може використовувати память – тим менше її потрібно.
т.е память 8 гб на частоте 2666, будет работать быстрее 16 Гб на 2133 например при работе с массивом данных в 10 ГБ?
Zzzz
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

megapyatka нет, никто не использует массив фиксированного размера, он подгружается по мере необходимости. На скорость работы памяти влияет не только её частота, а ещё и тайминги и контроллер памяти (последний больше всего) и ещё много чего.
SERGBILL
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривой Рог

Повідомлення

бесит форсированное сглаживание. зачем только, непонятно, что б ресурсы жрать и мылить картинку?
AbyssalBlade228
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

megapyatka:
AbyssalBlade228:Zzzz megapyatka не варто ще забувати про "швидкість" памяті і швидкість її використання. Чим швидше система може використовувати память – тим менше її потрібно.
т.е память 8 гб на частоте 2666, будет работать быстрее 16 Гб на 2133 например при работе с массивом данных в 10 ГБ?
Можливо, масив даних 10 Гб – це не просто монолітний "шматок", який або влізе, або не влізе. Це сукупність різних файлів і даних, які наврядче будуть опрацьовуватись одночасно, вони дробляться і викликають по мірі необхідності. Те що всі дані в оператві не означає що з ними саме зараз щось роблять, вони можуть просто стояти в черзі і чекати опрацювання, в той час як в оператві де обєм менший – дані опрацювались, видалились щоб звільнити місце для наступних, і коли вони буть потрібні їх знову дути затягнуть. Я думаю зараз у тему ввірветься спец і розпише все правильно :D
+ важлива не тільки частота самої памятті, а і її підсистеми, мосту, контролеру, ЦП, таймінги, оптимізон ПО, пропускна здатність інтерфесу.
Просто по ситуації про яку ви говорите з товаришем zzzz – якраз різниця в 1-2 Гб може бути викликана різною "швидкістью" ОЗП і системи в цілому. Нещодавно була прям показова штука, у темі про RE2 два чуваки співставили скріншоти і відео де у одному і томуж місці 1070 жере на ~1,5 Гб відеопамяті більше ніж 2070, чисто за рахунок повільнішої памяті.
megapyatka
Member

Повідомлення

Zzzz:megapyatka нет, никто не использует массив фиксированного размера, он подгружается по мере необходимости. На скорость работы памяти влияет не только её частота, а ещё и тайминги и контроллер памяти (последний больше всего) и ещё много чего.
А при чём тут фиксированный?
Речь здесь не об этом.
Если игре нужно например минимум 4 ГБ оперативки,а у вас в системе всего 4 и память при этом работает на 3200,то по такой логике эта память будет работать быстрее,чем скажем 8 но при 2133 и можно плюнуть на то,что будут фризы с подгрузкой из своп файла?
Мне тяжело судить быстрее ли моя двухканальная ddr4 3200,чем ваша трехканальная DDR3 2000,но можно прогнать в AIDEи выложить скрины.
Востаннє редагувалось 21.02.2019 15:04 користувачем megapyatka, всього редагувалось 1 раз.
SERGBILL
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривой Рог

Повідомлення

и вообще недоработок в игре масса
megapyatka
Member

Повідомлення

AbyssalBlade228:
megapyatka: важлива не тільки частота самої памятті, а і її підсистеми, мосту, контролеру, ЦП, таймінги, оптимізон ПО, пропускна здатність інтерфесу.
Просто по ситуації про яку ви говорите з товаришем zzzz – якраз різниця в 1-2 Гб може бути викликана різною "швидкістью" ОЗП і системи в цілому. Нещодавно була прям показова штука, у темі про RE2 два чуваки співставили скріншоти і відео де у одному і томуж місці 1070 жере на ~1,5 Гб відеопамяті більше ніж 2070, чисто за рахунок повільнішої памяті.
Ну вы говорите очевидные вещи,про скорость памяти,тайминги и контролер.
Почему тогда если всё так просто,в том же рендеринге или обработке видео,где идет обработка больших массивов данных,объем оперативки куда важнее чем просто её скорость?
Aleksandr980
Junior

Повідомлення

А все начиналось так хорошо!))))
Разрабы ,деньги.жадность ,а закончилось?
Тайминги,гигабайты.тьху на Вас!!!!

Отправлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Такой срачь загубили!!!!
Люди желч копили!!
А вы! :D
megapyatka
Member

Повідомлення

Aleksandr980:А все начиналось так хорошо!))))
Разрабы ,деньги.жадность ,а закончилось?
Тайминги,гигабайты.тьху на Вас!!!!

Отправлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Такой срачь загубили!!!!
Люди желч копили!!
А вы! :D
Вообще согласен :lol:
Умываю руки ;)
Нacker
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

не могу выставить DX12, по умолчанию DX11
карта держит 12

:insane:
kap_lun
Junior

Повідомлення

Нacker:не могу выставить DX12, по умолчанию DX11
карта держит 12
Windows 7? :rotate:
AbyssalBlade228
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

megapyatka:
AbyssalBlade228:
Ну вы говорите очевидные вещи,про скорость памяти,тайминги и контролер.
Почему тогда если всё так просто,в том же рендеринге или обработке видео,где идет обработка больших массивов данных,объем оперативки куда важнее чем просто её скорость?
Тип задач інший? :dontknow:
Ми ж за відеогру говорили?
По тій же причині для рендеру і досі використовують двоголві мамки з парою 6-ядерних 2.5 ГГц зеонів і десятками Гб ОЗП, а для ігор – 7700К з 8/16 Гб.
Описалась ситуація де у вас і у іншого товариша процеси жеруть різну кількусть ОП, конфігурації вашої я не знаю, я просто висловив припущення, що памяті може їсти більше через недостатню швидкість і не тільки ОЗП. Я пишу в міру своєї компетентності по цьому питанню, не предентую на 100% істину спеціаліста.
Відповісти