vjmap:Странный обзор. Вроде 2017 год. Игры в одном разрешении и в количестве чуть более чем одна. Обзор готовили дольше других и выкатили "это". Видеокарта 980ти ? Почему?
Вот типичный update одного фрейма игры:
- спойлер
- 1) Обсчитываем текущее положение мира. Позиции обьектов, анимации итд. Чаще всего это полностью делает цп. За исключениями всяких hairworks, physx итд, а так же compute shaders
2) Собираем данные о рендерах сцены. Формируем список комманд для видеокарты. Это делается на цп. Может слышали о draw call, set pass, batch итд. Вот это примерно оно.
3) Начинаем скармливать видеокарте наши запросы.
4) Видеокарта формирует кадр и выводит на монитор. Пока она это делает мы не можем скармливать ей новый список команд для следующего кадра.
Конечный фпс формируется исходя из времени которое мы затратили на 1,2,3,4 пункт.
Очевидно что основная разница между процессорами будет в 1,2,3 пунктах. Путем манипуляции 4 пункта мы можем корректировать соотношение двух процессоров. Чем больше времени уходит на выполнение 4 пункта, тем меньше будет относительная разница между 1,2,3 двух разных процессоров.
Именно поэтому, когда тестируют новую видеокарту берут самый крутой цп. Для того чтобы минимизировать 1,2,3 пункт и сосредоточиться на 4.
Судя по Вашей логике пока проц считает 1,2,3, то видеокарта простаивает, а во время п4 скучает процессор.
На самом деле видяхе можно скармливать данные на следующий кадр в то время как она дорендеривает предыдущий. А проц может начать считать слудующий кадр, пока видяха рендерит текущий
п1 и п2 споконо и уже давно паралелится и задействует многопоток. Симуляция мира/физики вообще может жить своей отдельной (многопоточной?) жизнью с фиксированным апдейтом, а данные из него для отображения будут братся по необходимости.
п3 паралелится не умеет, по крайней мере в ДХ11. А вот при грамотной реализации и использовании ДХ12 профит можно получить и в п3.
Обзор нормальный, а не сделаный впопыхах. Полноценный игровой обзор будет чуть позже.
ПС: Судя по тестам Райзен5 (4С/8Т) @4GHz будет очень выгодным приобретением для новых ПК. При цене i3-i5 без разгона он предложит более высокую производительность целом и достойную игровую производительность с заделом на будущее. В добавок получаешь перспективную АМ4 платформу с возможностью апгрейда. i3-i5 кабилейки получаются в пролете, кроме любителей 144Гц моников и олдовых шутеров. Ну и Пенек G4560 не сдвинуть с пьедестала.
Райзен5 6С/12Т уже не так однозначен, выйгрыша в повседневных задачах по сравнению с Райзен5 4С/8Т особо не много будет, а кому надо много ядер уже лучше возьмет Райзен7 1700 и разгонит.
