World of Tanks (часть 2)

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрито
Автор
Повідомлення
Wonderboy
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Wotlogo.jpg
Продолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks.

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Зображення
CooLeR*OK Зображення
IceKeeper Зображення
EvgA Зображення
Андрій Зображення
OdiNRC Зображення
rhfrjdzr Зображення
Spawny Зображення
el_magnifico Зображення
YumaX Зображення
MaJ0r Зображення
doCENTik85 Зображення
zep Зображення
Gatya Зображення
Podolyanin Зображення
lyngsat Зображення
Death Зображення
yanadmin Зображення
andrey.nk Зображення
povel Зображення
Zhekawork Зображення
GIM49 Зображення
sashok-1982 Зображення
prosha_evolist Зображення
eikei Зображення
HOOLIGAN Зображення
iNvAdErS Зображення
zipR2ime Зображення
DkossZoSo Зображення
_VM_ Зображення
Eurofighter Зображення
montecristo Зображення
Alanis Зображення
Miki+ Зображення
Lem Зображення
dreamcatcher_andr Зображення
PehnikMM Зображення
Ukrtel Зображення
vsolov12 Зображення
Grava Зображення
Fevrik Зображення
Ser_PIRAT Зображення
Scharfschutze Зображення
StasTODD Зображення
muronov22 Зображення
LiSiCin Зображення
FMJ Зображення
Prophecylife Зображення
CnC_General Зображення
Dimon_z_ Зображення
Patruletz Зображення
ganjik7 Зображення
VarDerret Зображення
Клан форумчан Overclockers[OCS]
emblem_64x46_tank.png
[/url]
RaidCall 7412952 [OCS]TeamSpeak 3 сервер: тыц, голос работает только по нажатию кнопки. Для участников ГК и рот обязателен.
ГК временно заморожена до ...

Дополнение к XVM: eXtended Visualization Mod дабы не потеряться в рандоме:
спойлер
Выкладываю одну интересную фишку, которая позволит форумчанам не затеряться в рандоме.Нужно только наличие XVM. По скриншоту становится понятна суть:
WorldOfTanks 2013-03-05 12-32-35-52.jpg
Если кто из списка в архиве встретится в рандоме, у его танка сразу появится такой вот симпатичный значок собственной разработки :)
Скачиваем архив, распаковываем в корневик игры. Идем в папку \res_mods\clanicons\RU\nick\ и удаляем (переименовываем на ник своего друга) файл свой_ник.png, чтобы иконка постоянно не маячила перед глазами.
Не будет работать на тестовом - там к нику добавляется _RU, _EU и т.п. Ничего не мешает добавлять еще ники простым копированием с переименованием любого файла в папке.
res_mods.rar
(5.84 Кіб)
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов без 3-х эпичных медалек будут нещадно выжигаться каленым железом на выбор.
3. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
4. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание собственной эксклюзивности удаляются.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Востаннє редагувалось 05.11.2014 12:09 користувачем Zhekawork, всього редагувалось 68 разів.
artBOMB
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернівці

Повідомлення

RushJet
потому серебро фармлю на 6 лвл
Gnok
Member
Аватар користувача
Звідки: UK

Повідомлення

Darth_Maul_x3:Я на таракане с д10т2с фармил и фанился
С ним и катаю. Просто раковый я ещё для такого уровня боёв.
kaery
^_^
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

т-49 можно попробовать
вспомнил случай с кв1:
ехал на японце 4го уровня и напоролся на него. Я был вместе с еще несколькими ст. Вообщем пробить его я не мог, а союзники слились в попытке зарашить его. Несколько минут он бегал за мной по кругу и не мог забрать. Далее у меня родилась идея забайтить его на 2пт и арту и я медлено, но верно выехал с города и посигналил союзникам. Ох и батхерд же у него был, когда его танк, можно сказать, просто сваншотило в чистом поле :lol:
Darth_Maul_x3
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Gnok
Да днищ в топе гораздо больше, чем на мелких лвл. Единственная проблема 54 и е50. Но е50 сарай, притирайся да крутись, а вот таракаш умный - заряжай кум. Тупой таракаш всегда корпусом крутит сильно, за что получает в борт, с критами баков, бк и реже - двигла. С тт в лоб стреляться в исключительно исключительных ситуациях.
muronov22
Member
Звідки: Warsaw

Повідомлення

Таки 50м очень универсальный и стабильный танк для рендома. Катались с другом вчера, он на 62 - 50м прощает гораздо больше. Сюда включаются непробилы вбл голдой 704, т30, отбивание батового барабана.. Без сводки 50м тяжело пробить, это реально часто спасает.
PehnikMM
Member
Аватар користувача
Звідки: LVIV(MAGERIV)

Повідомлення

Халява!!!! Третій рас +300 голд ГО міняти пароль!!!! Вернув кромвеляку як це весело 10 боїв +190 чистими повний фарш допайок, екіпаж 5п перезаряд 3 сек напевно ще зіграю боїв з 1000
Gnok
Member
Аватар користувача
Звідки: UK

Повідомлення

Все говорят что е50 и е50м норм танки, но по пути до них одни кактусы
Darth_Maul_x3
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Gnok
П2 - прекрасная машина. П1 на любителя, но с удочкой можно кемпить. Она короче - пт. Кактус - е50 в стоке. Хуже всего, что встретишь в ветке до него.
CooLeR*OK
Member
Аватар користувача
Звідки: Lviv

Повідомлення

Darth_Maul_x3
+1
П1 супер тачка, п2 супер, е50 з двіглом від е75 - норм. а топовий - няша. Е50М взагалі :pray:
muronov22
Е50м шиється в лоб башні 8 лвл, тому на броню надіятись не варто. Мене взагалі на ньому шиють в ВЛД під кутами, близькими до рикошетних. Теоретично Т62А кращий, там кращий ДПМ, його простіше реалізовувати. Взагалі не можу вибрати якийй ст10 найкращий, вони дуже добре забалансовані і всі імби.

Према нема, голди також, буду сьогодні фармити на СТ10, подивимось що з цього вийде :-P
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Недавно спрашивал про м46 батон, так вот сам докачал и откатал уже 79 боёв - машина чудо. Жалею теперь только о том что не качал её в первую очередь. Главный минус это то что теперь на других танках вообще не хочется играть после того комфорта что преподнес батон ;)
Ну и очень аккуратно приходится играть, каждая случайная потеря хп обычно фатальная (
Кстати в + очень хорошо уходит (15-30к) по сравнению с тараканом, даже стреляя голдой иногда.
Darth_Maul_x3
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Батон м46 куда лучше супербатона, как по мне. М48 - сплошное огромное картонное разочарование.
ss24
Member

Повідомлення

DcAndy
дак он косой что писец, при полном сведении в молоко. раньше хоть спасала отличная стабилизация на ходу.
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

По ТТХ косой а на деле очень даже неплохо, стабилизация и сейчас спасает, разве с ней что то случилось ?

Добавлено через 18 минут 18 секунд:
Darth_Maul_x3:Батон м46 куда лучше супербатона, как по мне. М48 - сплошное огромное картонное разочарование.
Спс, значит не буду продавать батон перед покупкой нового.
muronov22
Member
Звідки: Warsaw

Повідомлення

CooLeR*OK
Персонально меня в башню на 50м пробивают наверное в 10 процентах случаев. Чаще всего - борта или нбл.
62 тоже отличный танк, но иногда задолбывает в плане никакой брони. Да и у 50м есть неплохая плюшка в виде тарана..
Darth_Maul_x3
Member
Аватар користувача

Повідомлення

А что у картошки происходит с акками? Человек 5 уже писали, что акк седня им забанили. Есть инсайдеры?
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Снова картофельное БД взломали, оттуда и акция + баны для безопасности
muronov22
Member
Звідки: Warsaw

Повідомлення

Кулерок, пойдешь во взвод?

Добавлено через 14 минут 47 секунд:
спойлер
Зображення
http://fotki.yandex.ru/users/mironov-illya/view/1005685/
Ну как так?!
Востаннє редагувалось 12.01.2014 15:55 користувачем muronov22, всього редагувалось 2 разів.
ukrtel
HWBOT OC Team
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

muronov22
Меня возьми)
muronov22
Member
Звідки: Warsaw

Повідомлення

ukrtel
ник такой же?
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

" target="_blank
:laugh:

Добавлено через 5 часов 5 минут 49 секунд:
ответы разрабов
спойлер
Планируется ли переработка звуков двигателей танков вместе с вводом новой графики?
С: Это независимые работы.

Будет ли оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)?
С: КТТС возможно.

Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц?
С: КТТС возможно.

Что будет в будущем с JagdTiger 8.8?
С: Если будем то-то менять - сообщим.

Влияет ли как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?
С: Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются.

Во время балансировки доходности премтехники учитывается средний "грязный доход" или чистый?
С: Чистый, причем даже с учетом определенного количества прем-снарядов.

На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта) - добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на низких уровнях, что выгоднее?
С: В обоих случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда.

Имеют ли заросли бамбука функции куста?
С: Бамбук на уровне земли не обладает существенной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны.

В случае ввода прокачиваемых корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54?
С: Конкретно для ис-3 - не уверен. Там. вероятнее всего, будет ранний корпус с прямым лбом и штатный, нынешний.

Если реализация движения танка будет такой, как показано в ролике (катки в новогоднем КТТС) - то стабилизация танков в целом сильно возрастет?
С: Нет. Стабилизация действует уже сейчас, сильно больше она вряд ли будет

Chi-Ha у японцев это СТ, а у китайцев ЛТ. Так и должно быть?
С: Так должно быть - согласно классификации в соотв. армиях.

В китайской ветке Chi-Ha лёгкий и имеет "расовый" бонус ЛТ на уровень маскировки (стоячий/в движении), а в японской тот же танк не имеет.
С: Считайте отыгрывается тактика применения.

При выборе карты для боя учитывает балансировщик тип и уровень техники?
С: Нет.

Можно ли будет выстрелами разрушать мосты?
С: Не все (как и здания, впрочем).

После Нового года стал ли ИС-6 самым массовым танком 8 уровня?
С: Не стал.

Какую роль на новых городских картах вы отводите ЛТ?
С: Разведка (свет) и рейды в тыл.

Какие танки будут противопоставлены Тигр 2 в ИБ?
С: Т-34-85, Су-100 ИС, ИСУ-152 - как и в истории.

Будут ли исторические бои разбиты на 2 этапа?
С: Этапов не будет.

Как воевать в ИБ против Тигров и Фердинандов без 122 мм орудий?
С: Оськин как-то и без 122мм справился.

Разработчики озвучили возможность отключения боевого чата... SerB! Как же Вы согласились на это?!
С: Увы, не убедил. ;-)

Орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности?
Ю: Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками.

Ув. разработчики, по Вашим словам, показатели бронепробиваемости американских орудий Вы берете из трудов Ханникэта. В своей работе Firepower он пишет, что ББ снаряд орудия 120мм Т53 имел лучшее пробитие, чем ББ снаряд орудия 155мм Т7. В игре все наоборот. Это балансное решение?
Ш: Да.

Ув. Михаил, скажите, а можно ли то же самое сказать и о таких орудиях, как Д-25, Д-10, С-70, М62 и М64?
Ш: Мы считаем что настроено правильно. Разных таблиц по пробитию существует великое множество и данные там существенно отличаются.

Будут ли реализованы 3D модели гусениц?
Ш: Уже сейчас гусеницы сделаны 3d моделью.

Будут ли улучшены модели разрушения деревьев, например чтобы они могли пружинить, изламываться и не обязательно валились при неполном наезде на них, например опять же пружинили или слегка наклонялись и оставались в таком же положении?
Ш: Пока непонятно, но возможно.

Будут ли улучшены модели кустов и травы и прочей растительности, чтобы они сминались при переезде через них?
Ш: Возможно.

Будут ли улучшены брызги (не малые гармонические колебания, что есть сейчас) при падении туда танков, например так, чтобы основная масса брызг была сонаправлена с вектором движения танка?
Ш: Пока не планировали.

Будет ли зависеть характер наносимых зданиям и постройкам разрушений при использовании различных типов боеприпасов и калибров орудий?
Ш: Некоторая зависимость будет.

Будут ли неисчезающие следы от гусениц?
Ш: Время "жизни" следов будет серьезно увеличено, но делать их полностью неисчезаемыми нет никакого смысла.
Закрито