NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
Samilo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков (Украина)

Сообщение

bigmonstr666
Member
Аватара пользователя
Откуда: kyiv

Сообщение

Ще більше фейкових кадрів :popcorn:
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

Пропоную обговорити NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності
Dynamic Multi Frame Generation 6X
Дайте вже людям самим ввечти цифру, яку показуватиме оверлей фпс.

Коли 60 -> 120 я ще розумію плавність для виводу. Але ж 20 -> 120 це все одно смертельний лагодром з інпут лагом.
hohlid19
Member

Сообщение

то тепер з’явився режим MFG 6X, який створює до п’яти додаткових кадрів
А при использовании поверх всего этого ФСР 3 ФГ можно добиться аж 12 КРАТНОЙ производительности. Вот это технологии
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Ця версія забезпечить кращу якість масштабування.

Так ще минула забезпечувала якість кращу за натив. Чи не забезпечувала? :popcorn:
aaleksandrenko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Житомир

Сообщение

Геральт: 06.01.2026 11:58 Ця версія забезпечить кращу якість масштабування.

Так ще минула забезпечувала якість кращу за натив. Чи не забезпечувала? :popcorn:
Як може бути якість краща за натив?
Якщо натив це еталон, з якої береться картинка :)
Bukakanga
Member

Сообщение

есть единственное место, где вот эти вот всякие фреймгены и апскейлеры реально могут быть полезны - это шлемы виртуальной реальности. Там нужно рендерить сразу две картинки с постоянной высокой герцовкой и высоким качеством. Вот тут фреймген 4х или вот этот новый 6х реально будут полезны для плавности и стабильности изображения. Ну а апскейлер поможет войти в ВР с относительно слабой видеокартой, а не дорогущей 5090. Но куртку и племянницу куртки развитие нишевой (хоть и интересной) технологии явно не волнует. Эх, где же Цукерберг, когда он так нужен.

Еще хочется заметить, что для ВР как раз может иметь смысл мульти-гпу рендеринг - для левого и правого глаза на разных картах )
hohlid19
Member

Сообщение

Bukakanga: 06.01.2026 12:08 есть единственное место, где вот эти вот всякие фреймгены и апскейлеры реально могут быть полезны - это шлемы виртуальной реальности. Там нужно рендерить сразу две картинки с постоянной высокой герцовкой и высоким качеством. Вот тут фреймген 4х или вот этот новый 6х реально будут полезны для плавности и стабильности изображения. Ну а апскейлер поможет войти в ВР с относительно слабой видеокартой, а не дорогущей 5090. Но куртку и племянницу куртки развитие нишевой (хоть и интересной) технологии явно не волнует. Эх, где же Цукерберг, когда он так нужен.

Еще хочется заметить, что для ВР как раз может иметь смысл мульти-гпу рендеринг - для левого и правого глаза на разных картах )
Не, в ВРе эта каша с желе противопоказана вестибуляркой
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

aaleksandrenko: 06.01.2026 12:02 Як може бути якість краща за натив?
Якщо натив це еталон, з якої береться картинка :)
Ой, це вам до апологетів апскейлу. Вони розкажуть за вбогий ТАА, який перетворює натив в "не натив", і який жодним чином відключити не можна. І як на їхньому моніторі DLSS виглядає краще за натив. І ще там море всього.
Але от маємо черговий DLSS, який покращує якість картинки. І чергові промені, які покращують якість тіней
Само собою, що для нових фіч, треба нова недешева заліяка.
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

И опять таки апскейлер 4.5 доступен для всех карт. Даже для 8 летней 20 серии. Эт вам не АМД у которой поддержка длится до выхода следующего поколения.
Геральт: 06.01.2026 11:58Так ще минула забезпечувала якість кращу за натив
А теперь и режим перформанс лучше натива.
aaleksandrenko: 06.01.2026 12:02Як може бути якість краща за натив?
Одно слово "сглаживание".
Нейросетевое налаживание куда лучше по качеству.
Demedik
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

Bukakanga: 06.01.2026 12:08 есть единственное место, где вот эти вот всякие фреймгены и апскейлеры реально могут быть полезны - это шлемы виртуальной реальности. Там нужно рендерить сразу две картинки с постоянной высокой герцовкой и высоким качеством. Вот тут фреймген 4х или вот этот новый 6х реально будут полезны для плавности и стабильности изображения. Ну а апскейлер поможет войти в ВР с относительно слабой видеокартой, а не дорогущей 5090. Но куртку и племянницу куртки развитие нишевой (хоть и интересной) технологии явно не волнует. Эх, где же Цукерберг, когда он так нужен.

Еще хочется заметить, что для ВР как раз может иметь смысл мульти-гпу рендеринг - для левого и правого глаза на разных картах )
Не, там наоборот нельзя... Любые артефакты будут убивать в лучше случае погружение, в худшем могут вызвать плохое самочувствие... Там только настоящие нужны. С апскейлом чуть полегче(бо он реально хорош), но тоже...
xIIImaL
Member
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

erkins007: 06.01.2026 12:13 И опять таки апскейлер 4.5 доступен для всех карт. Даже для 8 летней 20 серии. Эт вам не АМД у которой поддержка длится до выхода следующего поколения.
зато 6Х генератор только для избранных :teacher:
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Demedik: 06.01.2026 12:15Там только настоящие нужны.
ASW в каждой игре на квесте передает привет. Рекпроэкция там и так есть и уже очень давно. Так что да, генерация в ВР, особенно в автономе очень не помешала бы
Bukakanga
Member

Сообщение

Demedik: 06.01.2026 12:15
Bukakanga: 06.01.2026 12:08 есть единственное место, где вот эти вот всякие фреймгены и апскейлеры реально могут быть полезны - это шлемы виртуальной реальности. Там нужно рендерить сразу две картинки с постоянной высокой герцовкой и высоким качеством. Вот тут фреймген 4х или вот этот новый 6х реально будут полезны для плавности и стабильности изображения. Ну а апскейлер поможет войти в ВР с относительно слабой видеокартой, а не дорогущей 5090. Но куртку и племянницу куртки развитие нишевой (хоть и интересной) технологии явно не волнует. Эх, где же Цукерберг, когда он так нужен.

Еще хочется заметить, что для ВР как раз может иметь смысл мульти-гпу рендеринг - для левого и правого глаза на разных картах )
Не, там наоборот нельзя... Любые артефакты будут убивать в лучше случае погружение, в худшем могут вызвать плохое самочувствие... Там только настоящие нужны. С апскейлом чуть полегче(бо он реально хорош), но тоже...
согласен на сто процентов. Но у нас пока что ВР - дорогостоящий гиммик и если удастся соорудить дегенератор кадров без артефактов и мыла, то для ВР это будет заметным успехом.
mult
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Маючи 5070ті, пробував вмикати в декількох іграх, сталкер 2 і ще парочка.
І щось не зайшло, якось зовсім не так відчувається гра, гірше ніж бе генератора, де тільки длсс.
Можливо через те що в мене 4к монітор, а з такою відеокартою дуже не стабільний фреймрейт, з великими просадками.
На 2к можливо було б краще, не знаю.
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

xIIImaL: 06.01.2026 12:18зато 6Х генератор только для избранных
Ну дык у красных вообще все для избранных, а даже владельцы 7900хтх получили известно что на воротник.
Ну и не знаю для кого х6 нужен в принципе. Я и 2х использую очень нечасто.
Основная фича без которой щас не обойтись это именно апскейлер. Генератор и даже реконструкция (которая тоже доступна на всех картах) это уже опционально.
Последний раз редактировалось erkins007 06.01.2026 12:21, всего редактировалось 1 раз.
Mumik
Member
Аватара пользователя

Сообщение

aaleksandrenko: 06.01.2026 12:02
Геральт: 06.01.2026 11:58 Ця версія забезпечить кращу якість масштабування.

Так ще минула забезпечувала якість кращу за натив. Чи не забезпечувала? :popcorn:
Як може бути якість краща за натив?
Якщо натив це еталон, з якої береться картинка :)
Вона не краща, але наскільки я зрозумів в багатьох іграх за замовчуванням стоїть TAA, який можно відключити тільки перейшовши на апскейлер в якого згладжування ліпше.
fantomrulezz
Member
Аватара пользователя
Откуда: Дніпро

Сообщение

Transformer другого покоління - це чудово :up:

Multi Frame Generation 6X - ну таке :down:
Краще б вони замість кількості доданих кадрів зосередились на покращенні якості вже наявних.

MFG 4X на око має суттєво більше артефактів зображення, ніж FG 2X.
Якщо при 2X ти 50% часу бачиш кадри з артефактами, то при 4X - вже 75%, при 6X - буде 83%.
MFG не бачу сенсу використовувати взагалі, FG - лише в надважких іграх, де інакше ніяк не досягнути більше сотні фпс.
aaleksandrenko: 06.01.2026 12:02Як може бути якість краща за натив?
Якщо натив це еталон, з якої береться картинка
Дуже просто.
Нейромережа навчається на зображенні, яке відрендерене в 16К.
Еталон - це нативний рендеринг в 16К.
Той натив, який ви можете вивести на свій екран, апріорі не є еталоном, бо ваш екран має значно нижчу роздільну здатність за 16К.

DLSS SR - це не апскейл, а комбінація апскейла (апскейлиться лише рендер, основа) з даунскейлом (всі деталі малює ШІ, даунскейлячи їх з 16К).
Demedik
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

dead_rat: 06.01.2026 11:51
Dynamic Multi Frame Generation 6X
Дайте вже людям самим ввечти цифру, яку показуватиме оверлей фпс.

Коли 60 -> 120 я ще розумію плавність для виводу. Але ж 20 -> 120 це все одно смертельний лагодром з інпут лагом.
Глянул разбор полетов от Лайнуса. Вроде говорит, что даже х6 работает на удивление хорошо. А так тут интересно именно Dynamic. Если в двух словах - устанавливается максимальная частота монитора как целевое значение, а фремген уже подгоняет количество фейковых кадров по него. Т.е. если у Вас 240 гц моник и при этом к примеру в тяжелой сцене 60 кадров, то оно будет использовать х4, если в легкой сцене 120 - то оно автоматически перейдет в х2. А если моник 360 гц...

В общем имеет место быть. Хотя согласен, эта технология не для того, чтобы сделать неиграбельный фпс играбельным...
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

mult: 06.01.2026 12:19 Маючи 5070ті, пробував вмикати в декількох іграх, сталкер 2 і ще парочка.
І щось не зайшло, якось зовсім не так відчувається гра, гірше ніж бе генератора, де тільки длсс.
Можливо через те що в мене 4к монітор, а з такою відеокартою дуже не стабільний фреймрейт, з великими просадками.
На 2к можливо було б краще, не знаю.
Щоб добре працювало потрібно обмеження у гпу бажано 98% тоді воно і гуд працює навіть і х4
Ответить