NVIDIA оприлюднила вихідний код технології Audio2Face для створення лицьової анімації

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
Jarme
Junior

Сообщение

Пропоную обговорити NVIDIA оприлюднила вихідний код технології Audio2Face для створення лицьової анімації

Тепер чекаємо на розробників, що провтикають встановити адекватну кількість кадрів і в нас буде 2048 кадрів анімації на секунду у містобудівному симуляторі. Через три роки знайдуть помилку та оптимізують :rotate:
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Хоча би якась благодійність від Нвідіа
IronWithin
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Дякую GSC Game Village за те що використали цю технологію, анімаціі персонажів були на … «висоті» :D
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ну от чергова фіча від зелених. Вона також тензор навантажує? — Якщо так, то в 6000 поколінні відеокарт нвідіа, чекаємо збільшення тензорів(можливо суттєве) і все. :(
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

IronWithin: 25.09.2025 15:00 Дякую GSC Game Village за те що використали цю технологію, анімаціі персонажів були на … «висоті» :D
нормально воно там працює, це ж сугубо під ліпсінк використовували.
f24gun69
Member

Сообщение

Що таке " Вихідний код" ? Код, який працює лише по вихідним ?
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ну от, компания выпускает открытые технологии, в то время как АМД удаляет случайно слитый код фср4)
MisterVladon
Junior

Сообщение

Ще одна шляпа технологія котра перетворюватиме ваш ніби сучасний пк на калькулятор ,хтоб сумнівався що це все має працювати в реальному часі використовуючи ресурси вашої відеокарти.
Mozdev
Member

Сообщение

Краще б вони опублікували код драйверів хоча б для лінукс. :gigi:
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mozdev
Краще б вони опублікували код драйверів хоча б для лінукс. :gigi:
— Там мабуть такого понакручено, що стидаються… :shuffle:
Scoffer
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Тепер у всіх іграх морди будуть однаковими?)
Ответить