Новости
Последние статьи и обзоры
AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
-
powerpizza
Member
Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Это лишь одна из технологий.powerpizza: ↑ 21.05.2025 14:58Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
Відправлено через 1 хвилину 54 секунди:
Вообще, для полного счастья АМД не хватает выпуска лайтовой версии ФСР4 хотя бы для своих же свежих встроек. (которым рдна4 только снится)
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!powerpizza: ↑ 21.05.2025 14:58 Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
-
erkins007
Member
Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
Это прям нож в спину)
Ах, да это же только для 9000 серии, так что владельцем прошлых карт придется и дальше утверждать со слезами на глазах что это все нужно
Это прям нож в спину)
Ах, да это же только для 9000 серии, так что владельцем прошлых карт придется и дальше утверждать со слезами на глазах что это все нужно
-
Donate
Member
Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шокомkairo: ↑ 21.05.2025 15:09Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!powerpizza: ↑ 21.05.2025 14:58 Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )erkins007: ↑ 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
-
Hagen
Junior
А як дізнаються що святий натив - це насправді темпоральний апскейлер ТАА...Donate: ↑ 21.05.2025 15:29Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шокомkairo: ↑ 21.05.2025 15:09
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!![]()
-
Kyro
Member
ТО не фейковые кадры, то "мыло" попрошу терминологию выдреживать в приличной дискусии.waryag: ↑ 21.05.2025 15:32Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )erkins007: ↑ 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
-
uncle_doc
Member
- Откуда: Днепр
в старі добрі часи, коли в тебе не вистачає папуг - ведеш мишкою, а в тебе зображення по рядку малюється (на ЕП-моніторі), з фейкокадрами у тебе папуг завжди багато, проте результат того що мишкою провів побачиш через секунду (:
-
Conqistador
Member
kairo
натив можно потрогать руками, когда мышкой управляешь ты формируешь картинку своими руками, задержка отрисовки зависит от мощности железа, а филлер кадров сглаживает картинку при этом действия плохо синхронизируются с тем что показывается на мониторе вызывая артефакты и тормоза в управлении
натив можно потрогать руками, когда мышкой управляешь ты формируешь картинку своими руками, задержка отрисовки зависит от мощности железа, а филлер кадров сглаживает картинку при этом действия плохо синхронизируются с тем что показывается на мониторе вызывая артефакты и тормоза в управлении
-
Donate
Member
Для фейкокадрів тобі потрібен фпс за 60 тоді оце ОК і це гарний привід для 144/240 ГЦ монітора і це для цього робили. А то кинуть якийсь 4к 240ГЦ а що з ним робитиuncle_doc: ↑ 21.05.2025 15:36 в старі добрі часи, коли в тебе не вистачає папуг - ведеш мишкою, а в тебе зображення по рядку малюється (на ЕП-моніторі), з фейкокадрами у тебе папуг завжди багато, проте результат того що мишкою провів побачиш через секунду (:
-
Mnemon
Member
Кто хочет больше фпс в нативе, то может взять видеокарту помощнее. В чем проблема?) Генерация кадров позволяет немного сэкономить и получить больше фпс для комфортной игры.
-
Mumik
Member
Это только говорит о том, что натив идеал, к которому можно только стремиться.Donate: ↑ 21.05.2025 15:29Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шокомkairo: ↑ 21.05.2025 15:09
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!![]()
-
Enjthesilence
Member
Краще вона хоча б зі своїми вчорашніми топами поділилась апскейлером сучасним))waryag: ↑ 21.05.2025 15:32Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )erkins007: ↑ 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Conqistador
Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60. Це технологія для високогерцових моніторів, про що вже сотні разів говорилось на цьому форумі.
Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60. Це технологія для високогерцових моніторів, про що вже сотні разів говорилось на цьому форумі.
-
Enjthesilence
Member
Я би сказав, що для швидких шутерів від першої особи треба мінімум 100фпс для непомітної роботи фг + відсутні артефакти, через велику кількість фреймів з яких брати дані, час кадру маленький, а для чогось від 3 особи 70-80 мінімум.kairo: ↑ 21.05.2025 16:01 Conqistador
Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60. Це технологія для високогерцових моніторів, про що вже сотні разів говорилось на цьому форумі.
Хочеться швидше рефлекс 2.0 новий потестити, ось це цікаво
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Enjthesilence
Це ще залежить від затримок рушія гри. Про це робили відео на Digital Foundry.
Відправлено через 1 хвилину 41 секунду:
Недавно проходив Елден із Lossless Scaling adaptive, 60 to 144 FPS. Набагато приємніше, ніж рідні 60 кадрів.
Це ще залежить від затримок рушія гри. Про це робили відео на Digital Foundry.
Відправлено через 1 хвилину 41 секунду:
Недавно проходив Елден із Lossless Scaling adaptive, 60 to 144 FPS. Набагато приємніше, ніж рідні 60 кадрів.
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Вчорашні топи це півбіди (покупці знали, на що йшли), проблема с актуальними і навіть перспективними АПУ, що міцно сидять на РДНА3.5.Enjthesilence: ↑ 21.05.2025 16:00 Краще вона хоча б зі своїми вчорашніми топами поділилась апскейлером сучасним))
-
bombeybox
Member
- Откуда: Київ
Це Дуже залежить від кожної конкретної гри\рушія.kairo: ↑ 21.05.2025 16:01Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60.
Є ігри, де Фрейм-ген при базових 60фпс - малює чудову картинку і, граючи на геймпаді, ти навіть не помічаєш артефактів. Приклад - Alan Wake 2, CP 2077.
А є ігри, де ніякий базовий фпс ніколи не врятує від косяків фрейм-генерації - розриви зображення, інпутлаг та статтери, все це там буде присутнє в першу чергу через те, що воно є і в базовому (чесному) фреймрейті, а генерація - тільки подвоїть негативний вплив від нього. Приклад - Jedi Survivor, Final Fantasy XVI.
-
bez5dva
Member
- Откуда: Харьков
эти борцы с фреймгенами как будто не понимают, что через несколько лет это уже будет включенная по дефолту настройка...