Предлагаю обсудить Судьбоносные решения разработчиков видеоигр
Не пойму почему все так хаят Антем, вполне нормальный и бодрый экшен, только вот в него мало людей играет потому что мне в миссии рандомов не находит, а те же катоклизмы или легендарные миссии в одиночку пройти нереально
Последние статьи и обзоры
Новости
Судьбоносные решения разработчиков видеоигр
-
MessiaH
Member
-
WhiteFallen
Member
MessiaH
Хейтят, по той причине, что это сладкий хлебушек с лопаты. С кривым гриндом, не интересным сюжетом и абсолютно убитой системой коопа - обязалово на 4 человека, общая кривость. Как Андромеда в другой обертке. Ну а вы кушайте, не обляпайтесь
Хейтят, по той причине, что это сладкий хлебушек с лопаты. С кривым гриндом, не интересным сюжетом и абсолютно убитой системой коопа - обязалово на 4 человека, общая кривость. Как Андромеда в другой обертке. Ну а вы кушайте, не обляпайтесь
-
Dzen914
Member
у тебя на каждую игру один комент
кривым гриндом, не интересным сюжетом и абсолютно убитой системой коопа
Ну а вы кушайте, не обляпайтесь
- спойлер
- слейся уже куда нибудь мамкин эксперт
-
MessiaH
Member
Сюжет я прошёл, правда пропустив пару заставок не совсем его понял, да и в разгар динамичных перестрелок не всегда успеваешь читать сабы, но в целом вполне сойдёт. По поводу гринда я его как такового не заметил вообще, а вот в кооп поиграть ни с кем не пробовал, не знаю только что с рандомами и почему их не находит. Относительно кривости и глюков вообще не нашёл. Другое дело что игра весьма хавает ресурсы проца, карты и оперативки, но это такоеWhiteFallen:С кривым гриндом, не интересным сюжетом и абсолютно убитой системой коопа - обязалово на 4 человека, общая кривость.
-
Izraphail
Member
Антем сейчас и на старте - 2 совершенно разных игры... Сейчас появились рандомные активности, вылечили большинство бесящих багов и тд.MessiaH:Предлагаю обсудить Судьбоносные решения разработчиков видеоигр
Не пойму почему все так хаят Антем, вполне нормальный и бодрый экшен, только вот в него мало людей играет потому что мне в миссии рандомов не находит, а те же катоклизмы или легендарные миссии в одиночку пройти нереально
А до этого у тебя был только убогий сюжет, где тебя с вагоном загрузок мотали по базе и заставляли смотреть убогие анимации. И гринд... Про мехов вообще молчу, докатилось до того что только один джавелин был в мете, а при наличии любого другого - ты не попадал в рейды.
Если зайти сейчас - гимна часов на 60-80 хватит, как той же 2й дивизии. А вот потом начнутся просадки по контенту. А на старте ты упирался в потолок за 10-15 часов если везучий и 20-30 если не очень.
Ну и куча других просиров:
- обещали поддержку на 10 лет, а уже мертво
- катаклизм не то что обещали
- система испытаний - ультимативное убожество
- казуальные механики... идешь в рейд с перегиренными пацанами и снимаешь ввесь гир = ты топ дпс
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
Ты не находишь закономерность в своем же предложении? В частности:MessiaH:Предлагаю обсудить Судьбоносные решения разработчиков видеоигр
в него мало людей играет потому что
Говоря по существу. Игра откровенно провальна сразу по нескольким пунктам:все так хаят Антем
- не соответствие того что показали на Е3 в 2017-м тому что вышло в итоге (игру начали переделывать с ноля спустя полтора года разработки);
- малая продолжительность для сессионной игры;
- скучная и примитивная сюжетная линия;
- слабая мотивация продолжать играть лишь ради выбивания новых покрасок и скинов;
- плохая модель распространения (прокат на даллары пользователей купивших Season Pass и отказ от дальнейшей поддержки игры уже через полгода);
- ужасный сетевой код на старте (впрочем судя по всему как и сейчас).
No man sky "сейчас" и в 2016-м, это тоже, совершенно две разных игры. Но какая разница? Ложка дорога к обеду, ощущения испытанные при первом знакомстве обратно не вернешь.Антем сейчас и на старте - 2 совершенно разных игры... Сейчас появились рандомные активности, вылечили большинство бесящих багов и тд.
-
WhiteFallen
Member
Shaolin_Style
К слову -No mans sky сейчас рили много лучше - видать тогда их с выходом сильно торопила сони. А анзем как был так себе , так и остался
К слову -No mans sky сейчас рили много лучше - видать тогда их с выходом сильно торопила сони. А анзем как был так себе , так и остался
-
MessiaH
Member
Не смотрел что было на Е3 в 2017-м, игру купил по скидке в 2019-м, после покупки уже пару раз выходили патчи, так что игру нельзя сказать что забросили, контент разве что новый не добавили кажись. По поводу продолжительности сессии в миссиях, то у меня в среднем выходило по 35-40 минут на миссию, вполне нормально. Вчера кстати в игре мне нормально добавлялись рандомы, видимо день на день не приходится. Благодаря трём рандомам я прошёл вчера уже в эндгейме Крепость и ушло у нас вчетвером где-то около часа. Да, соглашусь дальше пошёл только гринд, но пока он меня не раздражает, прикольно совершенствовать своего джевелина. Мир игры красив, геймплей вполне бодрячком. Буквально до вчерашнего дня игру можно было взять за 600 деревянных фублей, что на наши деньги в районе 250грн, учитывая что компанию я прошёл где-то за 26 часов то вполне неплохо. В стиме за эти же бабки предлагают два длц к Метро Экзодус, которые проходятся за 8 часов оба. За 450грн к сравнению мне в ЕГС вышла борда 3 супер дэлюкс с контентом там на часов 60 минимум и это без двух длц, которые ещё выйдутShaolin_Style:Говоря по существу. Игра откровенно провальна сразу по нескольким пунктам:
- не соответствие того что показали на Е3 в 2017-м тому что вышло в итоге (игру начали переделывать с ноля спустя полтора года разработки);
- малая продолжительность для сессионной игры;
- скучная и примитивная сюжетная линия;
- слабая мотивация продолжать играть лишь ради выбивания новых покрасок и скинов;
- плохая модель распространения (прокат на даллары пользователей купивших Season Pass и отказ от дальнейшей поддержки игры уже через полгода);
- ужасный сетевой код на старте (впрочем судя по всему как и сейчас).
-
nochnik89
Member
- Откуда: Планета Земля
Всегда интересно читать немного нестандартные статьи от такого ресурса.Спасибо
Было очень интересно
Про свой любимый год оф вор 4 и не знал даже такой инфы .


Про свой любимый год оф вор 4 и не знал даже такой инфы .
-
Tambri
Junior
Лично меня микротранзакции в Deus Ex вообще не напрягали. Игра и без них довольно быстро проходилась.
Ну вообще, можно создать приватную игру... Тогда позволяется играть одному или в компании 2-3 друзей. Кроме режима свободного изучения карты.WhiteFallen:MessiaH
убитой системой коопа - обязалово на 4 человека
О чем вы? В игре изначально не было никакого Сезонника и даже не планировалосьShaolin_Style: - плохая модель распространения (прокат на даллары пользователей купивших Season Pass и отказ от дальнейшей поддержки игры уже через полгода);
Последний раз редактировалось Tambri 23.04.2020 10:41, всего редактировалось 1 раз.
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
Потому что уже есть Warframe и Destiny 2, на фоне которых выходит недоделанное нечто за фуллпрайс под названием Anthem. И люди, которые заплатили бабки, не нашли обещанного контента.MessiaH:Не пойму почему все так хаят Антем
-
MessiaH
Member
Grava
Warframe та ещё шляпа, а вот Д2 в своё время купил самую полную легендарную коллекцию в баттлнете и последнее длц в стиме. Единственная покупка о которой не жалко денег
Warframe та ещё шляпа, а вот Д2 в своё время купил самую полную легендарную коллекцию в баттлнете и последнее длц в стиме. Единственная покупка о которой не жалко денег
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
Мне это говно вообще бесплатно досталось, вместе с Metro Exodus и BF:V. Суть не в том, кто по чем взял, суть в том за сколько это продавали на старте и как игру позиционировали при анонсе. Вообще советую почитать расследование известного журналиста, Джейсона Шрайера из Kotaku, на эту тему. Впрочем, к аналогичным выводам можно прийти и самостоятельно, обладая хоть немного критическим мышлением.MessiaH:Не смотрел что было на Е3 в 2017-м, игру купил по скидке в 2019-м, после покупки уже пару раз выходили патчи, так что игру нельзя сказать что забросили, контент разве что новый не добавили кажись. По поводу продолжительности сессии в миссиях, то у меня в среднем выходило по 35-40 минут на миссию, вполне нормально. Вчера кстати в игре мне нормально добавлялись рандомы, видимо день на день не приходится. Благодаря трём рандомам я прошёл вчера уже в эндгейме Крепость и ушло у нас вчетвером где-то около часа. Да, соглашусь дальше пошёл только гринд, но пока он меня не раздражает, прикольно совершенствовать своего джевелина. Мир игры красив, геймплей вполне бодрячком. Буквально до вчерашнего дня игру можно было взять за 600 деревянных фублей, что на наши деньги в районе 250грн, учитывая что компанию я прошёл где-то за 26 часов то вполне неплохо. В стиме за эти же бабки предлагают два длц к Метро Экзодус, которые проходятся за 8 часов оба. За 450грн к сравнению мне в ЕГС вышла борда 3 супер дэлюкс с контентом там на часов 60 минимум и это без двух длц, которые ещё выйдутShaolin_Style:Говоря по существу. Игра откровенно провальна сразу по нескольким пунктам:
- не соответствие того что показали на Е3 в 2017-м тому что вышло в итоге (игру начали переделывать с ноля спустя полтора года разработки);
- малая продолжительность для сессионной игры;
- скучная и примитивная сюжетная линия;
- слабая мотивация продолжать играть лишь ради выбивания новых покрасок и скинов;
- плохая модель распространения (прокат на даллары пользователей купивших Season Pass и отказ от дальнейшей поддержки игры уже через полгода);
- ужасный сетевой код на старте (впрочем судя по всему как и сейчас).
Отправлено спустя 59 секунд:
Речь шла об отказе дальнейшей разработки Акта 2, релиз которого намечался на 4-й квартал 2019 года. Был почему-то уверен, что оно входило в Deluxe издание автоматически.Tambri: О чем вы? В игре изначально не было никакого Сезонника и даже не планировалось