Опубліковано новий трейлер та геймплейну демонстрацію The Witcher 4

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
MetalistForever
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

Earanak: 03.06.2025 22:03 Надеюсь не придется жопой мужиков трахать, я конечно за гетеросексуальные расклады, но не когда ГГ баба :gigi:
Это к Last of ASS 2
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Ozumat: 03.06.2025 22:48 В3 вышел бета тестом, потом вышел класическим, а потом некст ген на одном и том железе. Ресурсы были изначально, все упиралось в нормальнорукость разрабов и последующую оптимизацию
Некск-ген в графічному плані, це підтягнуті текстури від модера HalkHogan та криво прикручений РТ. Все. В мене на і7-8700К та 3080 в 1440р гра місцями сідала до 20 ФПС в лісі.
Последний раз редактировалось kairo 03.06.2025 22:53, всего редактировалось 2 раза.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ozumat: 03.06.2025 22:48
Enjthesilence: 03.06.2025 17:35 Пропоную обговорити Опубліковано новий трейлер та геймплейну демонстрацію The Witcher 4

"Як підкреслюють розробники, кадри ігрового процесу були відзняті на стандартній PlayStation 5 за 60 кадрів на секунду з ефектами на базі трасування променів." - маячня, та нехай хоч свій кб77 заставлять працювати так) маячня і те що це "геймплейний ролик" звичайний пререндер на юе5, сдпр не хоче вчитися) так було з в3, кб77 і тепер вже в4, можна сміливо ділити цю графіку в половину, в їх іграх технічний даунгрейд - норма
То что показано в виде игрового процесса - вполне реализуемо. В3 смотрится ничем не хуже в «отборных» локациях. Именно поэтому он так запал в сердца.

В3 вышел бета тестом, потом вышел класическим, а потом некст ген на одном и том железе. Ресурсы были изначально, все упиралось в нормальнорукость разрабов и последующую оптимизацию
так, це реально зробити, правда в реалтаймі під 60 фпс з рейтрейсингом точно не на пс5. це такий самий пререндер на рушії як перший трейлер "метро ексодус", чи ось перший "геймплей" сталкер 2, чи реальна така графіка в грі? звичайно, чи зможе воно нормально працювати зараз? ні
Последний раз редактировалось Enjthesilence 03.06.2025 22:56, всего редактировалось 2 раза.
Ozumat
Junior

Сообщение

Scoffer: 03.06.2025 21:37
erkins007: 03.06.2025 18:43Цири это не менее каноничный герой чем Геральт.
Формально так, але це самий нудний і нецікавий персонаж роману. Краще б показали як Весемір по молодості з мамзелями мутить, тим паче в його часи і відьмаків, і монстрів чисто по лору було побільшенько, є де розігратись. А Цирі шо? Могутній напівбог з видатною родословною, котрий незрозуміло де шариться, а потім являється і жертвує собою, після чого повертається назад. Нічого не нагадує? Так це ж місцевий Ісус :D Так собі затравка для сюжетної лінії, свій магнум опус вона вже зробила в третій частині.
А вдруг це мікела, а не ісус? Буде не плечах консорта геральта розсікати і підпалювати пукани. Я б в таке поіграть :laugh:
Ektalion
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 03.06.2025 22:47 Для чого взагалі прив'язуватись до базової PS5? Гра вийде на ПК та ПС5Про.
ПС5про в середньому на 10-15 фпс більше показує в іграх. Така собі перевага, дивлячись на різницю в ціні.
Последний раз редактировалось Ektalion 03.06.2025 22:58, всего редактировалось 1 раз.
Duck
Junior

Сообщение

unique-neon: 03.06.2025 19:09 Якась демонстрація UE5, а не гри
:eek: :eek: :eek:
На презентації State of Unreal сьогодні відбулася нова демонстрація екшену з відкритим світом The Witcher 4
alextampa
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Питання до знатоків лору і просто уважних - а що там за замок нам показали в кінцівці?
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 03.06.2025 22:47
daesz: 03.06.2025 22:24
Бо пс5 не тягне більше ніж 1080р в 60 кадрів? Чи потрібно було заапскейлити 1080р геймплей в 16к? :lol:
Для чого взагалі прив'язуватись до базової PS5? Гра вийде на ПК та ПС5Про.
Ну так презентація ж була на ПС5? Було б дивно записати її на ПК в 4к і сказати, що на ПС5 60 кадрів тяне, trust me bro.
Megaclite
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ektalion: 03.06.2025 22:58 ПС5про в середньому на 10-15 фпс більше показує в іграх. Така собі перевага, дивлячись на різницю в ціні.
Приріст малий, бо там упор в гaвнoпроцессор Zen2 в купі з спільної GDDR6
хоть GPU там по блоках на 67% більший став, а толку виявилось мало. 10tflops vs 17tflops
Duck
Junior

Сообщение

kairo: 03.06.2025 22:04 Ролик в 1080р, це сильно. Чому не в 720р? В цілому більше схоже на рекламу UE5, ніж на презентацію гри.
Це у IGN, у них завжди в 1080р. Щодо другого, то ось буквально перше речення новини:
На презентації State of Unreal сьогодні відбулася нова демонстрація екшену з відкритим світом The Witcher 4.
Alligator
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

alextampa: 03.06.2025 22:59 Питання до знатоків лору і просто уважних - а що там за замок нам показали в кінцівці?
З урахуванням, що там коже вище барона живе у замку, а Цирі може подорожувати між світами ...
До речі Цирі відображена як у минулій частині гри яка трохи стала дорослішою, а не та дівчина яка бахнула пельменів з минулих тізерів :gigi:
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Alligator: 03.06.2025 23:31 З урахуванням, що там коже вище барона живе у замку, а Цирі може подорожувати між світами ...
ось ці "паралельні світи" - це найгірша, найлінивіша ідея рухати сюжет. сподіваюсь без цього обійдуться
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

daesz: 03.06.2025 23:03
kairo: 03.06.2025 22:47
Для чого взагалі прив'язуватись до базової PS5? Гра вийде на ПК та ПС5Про.
Ну так презентація ж була на ПС5? Було б дивно записати її на ПК в 4к і сказати, що на ПС5 60 кадрів тяне, trust me bro.
Ну це ж не захід від Соні. Презентація на The State of Unreal 2025. Тобто, нічого не заважало їм показати картинку ПК версії.
chipsy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Сумніваюсь, що буде така ж наповненість так графіка як у відео, сподіваюсь я помиляюсь, але попередні покази CDPR вказують на те, що все ж ні.. Але чекаємо :up:
Alligator
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

kairo: 03.06.2025 23:53Ну це ж не захід від Соні. Презентація на The State of Unreal 2025. Тобто, нічого не заважало їм показати картинку ПК версії.
Зробити гру під PS5 та портувати на ПК це невеликі затрати, особливо у порівняні розробки на ПК, а потім перероблення під PS5.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Alligator: 03.06.2025 23:58
kairo: 03.06.2025 23:53Ну це ж не захід від Соні. Презентація на The State of Unreal 2025. Тобто, нічого не заважало їм показати картинку ПК версії.
Зробити гру під PS5 та портувати на ПК це невеликі затрати, особливо у порівняні розробки на ПК, а потім перероблення під PS5.
Воно буде одразу мультиплатформою. Портують ігри, які робились конкретно під консолі.
Alligator
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

kairo: 04.06.2025 00:01Воно буде одразу мультиплатформою. Портують ігри, які робились конкретно під консолі.
Так, воно одразу на UE5 який йде і на ПК і PS5 та Xbox, але знаючи поляків, якщо вони будуть розробляти основу під ПК то для консолей отримуємо повтор релізу СР2077 :gigi:
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Alligator: 04.06.2025 00:06 Так, воно одразу на UE5 який йде і на ПК і PS5 та Xbox, але знаючи поляків, якщо вони будуть розробляти основу під ПК то для консолей отримуємо повтор релізу СР2077 :gigi:
Та в мене в цілому є побоювання на рахунок якості нової гри Редів, враховуючи події в студії в останні роки.
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Головне, щоб гра була якісною сюжетною пригодою з цікавим дослідженням світу гри як The Witcher 3.
У ідеальний технічний стан, такий рівень графіки, анімацій та деталей у релізній версії, а тим більше 60 кадрів з промінням на PS5 дуже важко повірити.
Збережіть хоча б стилістику і адекватно покращить всі технічні компоненти (анімації, ефекти, освітлення, інтерактивність, текстури і т.д.) порівняно з TW3.
block_stupid
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Grey_ukr: 03.06.2025 19:202. Вначале нам рассказывают про мышцы коня и как они реалестично сокращаются, когда конь скачет. Честно, мне на это все равно
А от для мене одне із основний, і тещо рокстари більше над анімацією працюють.
Цього як раз в іграх дуже не вистачає.
RT є, PT є, ультратекстурки є, багатополігональні об'єкти є. І все це всирається ніякою анімацією з 2000 року (ну ок, трошки краще).
Хочеться щоб об'єкти були трохи живіше ніж пластикова іграшка.
Ответить