World of Tanks (часть 2)

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрыто
Автор
Сообщение
Wonderboy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Wotlogo.jpg
Продолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks.

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Изображение
CooLeR*OK Изображение
IceKeeper Изображение
EvgA Изображение
Андрій Изображение
OdiNRC Изображение
rhfrjdzr Изображение
Spawny Изображение
el_magnifico Изображение
YumaX Изображение
MaJ0r Изображение
doCENTik85 Изображение
zep Изображение
Gatya Изображение
Podolyanin Изображение
lyngsat Изображение
Death Изображение
yanadmin Изображение
andrey.nk Изображение
povel Изображение
Zhekawork Изображение
GIM49 Изображение
sashok-1982 Изображение
prosha_evolist Изображение
eikei Изображение
HOOLIGAN Изображение
iNvAdErS Изображение
zipR2ime Изображение
DkossZoSo Изображение
_VM_ Изображение
Eurofighter Изображение
montecristo Изображение
Alanis Изображение
Miki+ Изображение
Lem Изображение
dreamcatcher_andr Изображение
PehnikMM Изображение
Ukrtel Изображение
vsolov12 Изображение
Grava Изображение
Fevrik Изображение
Ser_PIRAT Изображение
Scharfschutze Изображение
StasTODD Изображение
muronov22 Изображение
LiSiCin Изображение
FMJ Изображение
Prophecylife Изображение
CnC_General Изображение
Dimon_z_ Изображение
Patruletz Изображение
ganjik7 Изображение
VarDerret Изображение
Клан форумчан Overclockers[OCS]
emblem_64x46_tank.png
[/url]
RaidCall 7412952 [OCS]TeamSpeak 3 сервер: тыц, голос работает только по нажатию кнопки. Для участников ГК и рот обязателен.
ГК временно заморожена до ...

Дополнение к XVM: eXtended Visualization Mod дабы не потеряться в рандоме:
спойлер
Выкладываю одну интересную фишку, которая позволит форумчанам не затеряться в рандоме.Нужно только наличие XVM. По скриншоту становится понятна суть:
WorldOfTanks 2013-03-05 12-32-35-52.jpg
Если кто из списка в архиве встретится в рандоме, у его танка сразу появится такой вот симпатичный значок собственной разработки :)
Скачиваем архив, распаковываем в корневик игры. Идем в папку \res_mods\clanicons\RU\nick\ и удаляем (переименовываем на ник своего друга) файл свой_ник.png, чтобы иконка постоянно не маячила перед глазами.
Не будет работать на тестовом - там к нику добавляется _RU, _EU и т.п. Ничего не мешает добавлять еще ники простым копированием с переименованием любого файла в папке.
res_mods.rar
(5.84 КБ)
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов без 3-х эпичных медалек будут нещадно выжигаться каленым железом на выбор.
3. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
4. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание собственной эксклюзивности удаляются.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Последний раз редактировалось Zhekawork 05.11.2014 12:09, всего редактировалось 68 раз.
YumaX
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вараш

Сообщение

Последний бой на чите перед ис6, за одно и мастера взял :super:
спойлер
http://wotreplays.ru/site/1749243#self
DcAndy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Поздравляю с ИС-6, стоило оно того ? У самого кв-5 с давних времен поэтому про акцию даже не задумывался.
ZipR2ime
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ух, только что при помощи везения и совзводного удалость взять первую медаль Пула
спойлер
http://wotreplays.ru/site/1750424#self
iNvAdErS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Севастополь

Сообщение

MaJ0r, играл уже в роуминге на EU и US. По идее уже всё давно готово.
YumaX
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вараш

Сообщение

DcAndy:Поздравляю с ИС-6, стоило оно того ? У самого кв-5 с давних времен поэтому про акцию даже не задумывался.
Та только 2 боя сыграл, рано здесь еще что то говорить :dontknow:
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Ответы разработчиков
спойлер
Много уважаемые разработчики, буквально только что вы ответили, что все-таки введете отдельную итальянскую ветку?
С: Отвечали, что характерно, совсем не это - слово "Отдельная" так и не нашел.

Серб, а можно по подробнее, о пт на базе ис-4?
С: Орудие 152, компоновка - классическая советская (с будкой спереди), броня примерно как у базового танка, остальных данных пока нет. Возможно, нароем и вариант с башней неполного вращения сзади.

Вы ввели разделение информации о бронировании у ПТ с поворотными рубками (башнями). Будет ли такое сделано с ПТ, которые имеют не поворотные рубки, но конструктивно выделяющиеся из корпуса(напр. Объект 263, ЯГПЗЕ100,ЯГпант II, Фердинанд и др.)?
С: Нет.

А какая политика относительно специальных танков? Они должны быть хуже или на уровне регулярных?
С: Скажем так, быть на уровне - допустимо. Но не обязательно. А быть лучше - нежелательно.

Существует ли зависимость, между высотой танка и радиусом обзора?
С: Прямой - нет. Высота учитывается вручную.

В недавнем стриме некто Вейдер сказал что у Е10 будет изменяемый клиренс. Т95Е8 и STB-1 обладают комбинированной ХЧ с торсионными и гидропневматическими элементами, с вводом Е10 получат ли они возможность опускать/наклонять вперед корпус?
С: Это довольно суровая и комплексная переделка игровой механики (которая затронет не только клиренс), так то пока комментировать не будем.

Высота STB-1 2250 мм. , высота Т62А - 2392мм. Где разница в 14 см высоты?
С: Данные по высоте, как правило, даются с разночтениями. Тем более, что скорее всего Вы взяли данные не по СТБ, а по более позднему Тип 74.

Танкам вообще не нужен широкий обзор в виде от 80 до 110 градусов, как в других играх в жанре шутер?
С: Текущую камеру считаем оптимальной.

Плюсы и минусы 2013 года.
С: Ну минус я уже говорил - надо было вместо киберспорта делать ИБ. А плюс - боевые задания, например.

Как будет моделироваться шахматная подвеска? (только внешний ряд катков или каждый каток отдельно?)
С: Посмотрим на требуемые мощности Возможно, какие-то узлы подвески будем аппроксимировать.

Аналогичный вопрос насчёт монстров вроде довоенных пехотных британских Виккерсов и Черчилля. (у них так же дофига мелких опорных катков).
С: А вот тут точно придется аппроксимировать, по крайней мере в части физики.

Костыль от переворачивания танков уберут только после переработки ВООБЩЕ всех моделей?
С: По мере переделки моделей. Т.е новые будут переворачиваться, а старые - могут и не.

Возможно ли в будущем активация головой связи голосом?
С: В принципе да, но там проблемы с шумом получаются,

HAVOC больше зависит от производительности видеокарты или(и) процессора?
С: НЯЗ использовано (при наличии) отдельное ядро процессора. Работа с использованием видеокарты, опять же НЯЗ в Havoc не реализована.

С выходом 9.0 будет уже полная поддержка многоядерности?
С: "Полная" загрузка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мощных систем.

После обновления моделей танков, останется ли у нас уникальная для этой игры возможность изменять их текстуры? (то есть рисовать "шкурки", видимые только тем, кто их установил).
С: Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим.

Балансер по скилу вообще разрабатывается?
С: Не разрабатывается.

Оторвавшаяся башня приземлится как движок Хавок рассчитает? Может она лечь вращательным механизмом вверх? Или боком?
С: Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сервере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возможно, будем всегда на погон ронять - чисто чтобы полигоны сэкономить. А возможно и нет.

Хватит ли для HD клиента GTX 760 и 2-х ядерного процессора?
С: (GTX) 760 должен нормально потянуть. По процессору (2-х ядерному) смотрите когда выпустим общий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем.

Будут ли вводится в игру танки с газотурбинными двигателями? Об.278?
С: Не планируем.

Турбопантер не будет?
С: Впервые слышу о том, что Об278 - турбопатнера.

А можно ли будет обрушить здание уничтожив часть первого этажа?
С: Можно.

Если некий танк, заползет в пространство дома, например, мышка в первом этаже спряталась, можно будет ее там засыпать?
С: Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиентские. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет.

У башни после того как её оторвало от корпуса останется прежняя броня или она станет непробиваемым препятствием?
С: Вероятнее всего прежняя. Если не успеем сделать сразу (тут не уверен) - потом сделаем так.
Там надо "передавать" снаряд от одного динамического объекта другому Будем над этим работать, но сроки традиционно не называем.

Смотрел КТТС и там говорилось о том что движок игры был для клиентских игр и вы его скажем так "заточили" под онлайн игру. Собственно вопрос: С чем был связан выбор именно этого движка для танков?
С: Разницу между движком игры Bigworld или движком физики Havok понимаем али как?
Если не понимаем, то поясняю: Движок игры - Bigworld. Он сетевой. За что его и взяли.
Если понимаем - то движков физики для ММО просто нет, приходится переписывать имеющиеся, сингловые.

При вводе "ям" в земле от выстрелов будет ли какое-либо ограничение по глубине, или же можно будет долбить в одну точку и докопать до ядра земли?
С: Наверняка будет, когда будет.

Немецкая копия КВ-1 будет чуть хуже КВ-1, или вообще не будет?
С: Чуть хуже максимальной комплектации, как водится.

Коровники на Малиновке тоже разлетаться в обломки будут?
Ш: Возможно будут. Точно сейчас сказать не смогу.

Есть ли разница в начислении бонуса в зависимости от типа поврежденного модуля?
Ш: Нет.

Дополнительные фичи для премиум аккаунта. Будут ли они вообще введены?
Ш: Пока никаких планов нет.

Медаль "снайпер" в качестве "героя битвы" будет ли перерабатываться?
Ш: Будет.

Интерфейс поиска взводов будет ввёдён по принципам поиска команды в КБ?
Ш: Пока нет.

10%-20% разброса по балансному весу. Данное попущение - рудимент низкого онлайна? Этот показатель будет изменяться или уберётся вовсе?
Ш: Пока менять не будем.

Когда-то давно говорилось, что возможно появление боёв 1х1 3х3 и 5х5 по типу рот(4-6-8-10лвл).
Ш: В планах на 2014 год ничего подобного нет.

Будут ли в бою как то обозначены игроки с отключенным чатом?
Ш: Никак не будут обозначены.

Как далеко летит снаряд внутри танка после пробития внешней брони, в метрах?
С: 10 калибров.

Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или форум другого региона со своего ру-аккаунта?
С: Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять.

Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует разрушение?
С: Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику.

Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
С: Не, Хавок тут не при чем.

В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки?
С: Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили?

Каков шанс появления в игре танка Меркава mk.1?
С: "Не дождетесь" (с) Рабинович.

Был ли у немцев проект Jagdtiger на базе танка Тигр Порше?
С: Известен только вариант замены подвески на Поршевскую.

Новым моделям немецких танков запилите дункельгельб?
Ш: Нет.

Какой имеет смысл в игре 3 передачи движения(Кнопки: E,D), если в выпускаемом видеоролике от WG говорилось, что скорость не зависит от степени "засвета".
Ш: Уменьшение разброса.

Про исторический бой.
Ш: Механика исторического боя будет полностью идентична механике боя в рандоме.
Inspiring
Member
Аватара пользователя
Откуда: Днепр

Сообщение

prosha_evolist
интересненько :up:
YumaX
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вараш

Сообщение

YumaX:
DcAndy:Поздравляю с ИС-6, стоило оно того ? У самого кв-5 с давних времен поэтому про акцию даже не задумывался.
Та только 2 боя сыграл, рано здесь еще что то говорить :dontknow:
Вообщем покатался сегодня:
спойлер
ИзображениеИзображение
Имба :super: , надеюсь олени масло не испортят :gigi:
YumaX
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вараш

Сообщение

Блин, накаркал, 3 слива подряд :weep:
Gnok
Member
Аватара пользователя
Откуда: UK

Сообщение

prosha_evolist:С выходом 9.0 будет уже полная поддержка многоядерности?
С: "Полная" загрузка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мощных систем.
Наконецто :)
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Gnok:
prosha_evolist:С выходом 9.0 будет уже полная поддержка многоядерности?
С: "Полная" загрузка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мощных систем.
Наконецто :)
а пока у картошки с хд клиентом дела обстоят так :gigi:

Он на 780 ти сейчас до 40 выдает
И это на респе до начала боя
Gnok
Member
Аватара пользователя
Откуда: UK

Сообщение

prosha_evolist:до 40 выдает
:lol: жесть. надеюсь отбалансят.
Gatya
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Что за ХД клиент? Чем будет отличатся? Тупо жрать систему?
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Gatya
спойлер
DW-lKNAAUnA.jpg
lnwr5LiCXQw.jpg
PpIDdoEiqbs.jpg
Gatya
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

prosha_evolist
Ясно. Спс. Меня и так устраивает :gigi:
Alanis
Member
Аватара пользователя
Откуда: Славянск

Сообщение

prosha_evolist
Новые нанобрёвна более круглые и поди рикошетнее. :gigi:
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

В сети появились скриношоты нового танка - Grosstraktor.
Бронирование:
Лоб - 13 мм.
Борта - 8 мм.
Корма - 8 мм.
Орудие: 75 мм. KwK L/24.
Мощность двигателя: 250 л.с.
Масса: 15 — 19,32 т.

«Большой трактор» будет расположен на 2-ом уровне.
спойлер
URu4eCGYTss.jpg
LiSiCin
Member

Сообщение

премтанк для любителей понагебать? )
DcAndy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Вводят какую то херню постоянно, неужели кому то интересно играть на 2лвл, еще и на праздники вместо х5 опыта выдают ровным счетом 150к серебра которые выручаешь от продажи очередной коробки с дыроколом 2лвл :-/ Занялись бы балансировкой альфы ПТ 10лвл, которые приводят к 3-4 минутным боям где толком ничего не успеваешь сделать.
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

DcAndy
в 8.11 почти всем пт (кроме фв и ягпз) порежут альфу
Закрыто