TES V Skyrim

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Ответить
Автор
Сообщение
divinity
Member

Сообщение

Кстати вроде на руоверах писали, что даэдрическая лучше. Правда или нет?
Ну а что сложно посмотреть фак?:)

http://uesp.net/wiki/Skyrim:Armor" target="_blank

Базовый деф неэнчантнутой и без навыка кузнечества армора 49 у даэдрика, 46 у тяжелой драконьей...
eikei
Advanced Member

Сообщение

В среду выходит.
UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

* Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
* Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
* Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
* Fixed issue where projectiles did not properly fade away
* Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player's wedding dead
* Dragon corpses now clean up properly
* Fixed rare issue where dragons would not attack
* Fixed rare NPC sleeping animation bug
* Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
* Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
* Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
* Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
* ESC button can now be used to exit menus (PC)
* Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
* General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Что-то негусто... Посмотрим, что на деле будет.
chip
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запорожье

Сообщение

Самая лучшая тяжелая - даэдрическая, драконья используется когда нету сердец даэдра (драконья кость/чешуя есть всегда). А вот легкая броня лучшая видать драконья. Кстати, для улучшения соловьиной брони требуются соли пустоты (я собрал за игру 13шт).
Последний раз редактировалось chip 29.11.2011 10:39, всего редактировалось 1 раз.
divinity
Member

Сообщение

chip
ты прямо считаешь поштучно что собираешь в игре?;) Я обычно на алхимию все трачу, кроме сердце даэдра - их жалко :gigi:
chip
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запорожье

Сообщение

Это редкие предметы - их не так уж и много.
Klon
CG graphikos fan
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

Евг вопрос - зачем у тебя дофига дубляжей параметров в каждом файле?
вот мой чистый с установки:
Скайрим ини:
спойлер
[General]
sLanguage=RUSSIAN

uExterior Cell Buffer=36

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
Настройки.ини:
спойлер
[Display]
fShadowBiasScale=0.2500
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=2048
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=16
fGamma=1.1600
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=2
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=900
iSize W=1440
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMaxDecalsPerFrame=30
sD3DDevice="ATI Radeon HD 4800 Series"
iAdapter=0
iPresentInterval=0

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2

[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.6000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1

[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3

[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1

[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0260
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1

[Particles]
iMaxDesired=750

[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000

[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.7000
uID3=466532
fVal2=0.8000
uID2=554685
fVal1=0.8000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881

[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000

[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0

[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=250
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40

[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000

[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1

[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=4
Добавлено через 2 часа 13 минут 2 секунды:
Первая часть пака текстур: Textures1.7z

еще 2-ве )))
распакованные весят около 1.20гиг :gigi:
п.с.-там воду я себе новую поставил, а она очень медленная ))) , в общем папку "ватер" можете не менять(кто ставил другие паки)...

Добавлено через 1 час 56 минут 55 секунд:
Вторая часть пака текстур Textures2.7z
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

Евг вопрос - зачем у тебя дофига дубляжей параметров в каждом файле?
Если они повторяются в разных файлах - не страшно, в Фоле такое практиковалось - где-то более приоритетно, где-то менее. Так уж оно создано, что дублируется многое...
Klon
CG graphikos fan
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

Textures3.7z третья часть. все. качаем...
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

Klon
Кроме дубляжей ещё пожелания есть? Просто по сути .префс это файл настройки файла настройки - обычно движок смотрит параметры в нём, хотя некоторые берёт и из .ини... :shuffle:
Я могу конечно же попытаться начать убирать, но тогда может появится нестабильность выборки этих же параметров - пока не поставил рендеринг с помощью видяхи в обоих файлах, он запускался через раз. Попробовал как в Фоле 1:1 оба файла сделать - игра не смогла запуститься.
:dontknow:
divinity
Member

Сообщение

EvGaS
По конфигу
iHWThread1=0
iHWThread2=1
iHWThread3=2
iHWThread4=3
особенно для i7... ;) Я так понимаю, мне ставить 0, 2, 4, 6? или поставить 8 потоков?
sLanguage=RUSSIAN
ну ну.. не у всех руссиш;) Если втупую скопировать, то и работать не будет.

и т.п. по конфигу, много вопросов
iDifficulty=2
ай-яй яй ;)
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

divinity
Хиппер Трединххоффые ядра везде считать тоже надо за ядра.
То просто назначаются места ядро-поток, как я понимаю. А Кол-во надо в iNumHWThreads=
Хотя у меня всё равно 2 ядра загружено и 2 ядра почти всегда отдыхают - игрулина более чем на 2 ядра делится малоохотно, но всё же делится ( :jump: )... Можно вродь и все 16 ядер ей вписать, но реальный толк был бы от какого-то двухъядерного кукурузника ГГц эдак на 6.
:shuffle:
ну ну.. не у всех руссиш;) Если втупую скопировать, то и работать не будет.
Ну раз такой грамотный, что "не руссиш", то и заменить сам сможешь. Флаг в руки и якорь в ..., как говорится :-P :beer:
и т.п. по конфигу, много вопросов
Каких именно? Я открыт для предложений.
ай-яй яй
Слуш, я в неё не играю, я её настраиваю. :lol:

Ну пойми правильно - ну выкручу я сложность на максималку, ну врублю я невероятнейшие настройки для супер-мега-компов, кому оно такое надо будет? Кто с ним играть станет? Вон, весь интернет этих тормознутых конфигов для МЕГО-каких-то-там компьютеров.
Я пытаюсь собрать некий средний универсал, всем не угожу конечно же, но без попыток результатов не бывает.
Так что CD и не DVD меня, я сейчас злой и голодный с работы. :gigi:
divinity
Member

Сообщение

EvGaS
если бы я в нее играл, я бы тоже тут много вопросов и обсудили с тобой бы все :beer:
Просто имхо, надо все значения с комментариями сделать.. как в конфигах какого-нибудь апача :D Тогда всем было бы хорошо и красиво. И все равно спасибо за работу, подкалываю я так, по дружески : :gigi:
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

Кстати, кто как относится к параметру uGridsToLoad?
Стоит ли расплачиваться стабильностью (вродь тут уже пофиксили, а не как в Фоле было..) и к/с игры в пользу дальности?
Учтите, что эти стабильности и К/С весьма вероятно упадут катастрофически.
divinity
Member

Сообщение

EvGaS
кстати, вот тебе скажу (не в укор, но все же)

на твоих конфигах у меня за 3 часа 2 вылета, при прошлом не было вылетов за неделю... поэтому и говорю в пользу значений параметров...

Раз ты уже работаешь над файлами, может ты в Блоги выложишь уже? Я думаю тут мало кто видит, вообще-то... :beer:
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

Просто имхо, надо все значения с комментариями сделать.. как в конфигах какого-нибудь апача Тогда всем было бы хорошо и красиво.
Я думал, в общем и можно было бы, но это:
а) перегрузило бы лишним текстом итак жирный файл
б) мне бы (или не мне) его стало бы не так удобно подгонять и сравнивать. Мне УЖЕ сложно, так как бейонд компаре сходит с ума не совсем понимая этого бреда и я чуть ли не в блокноте правлю. :apes:
в) всё идеальное - просто. Больше текста, больше вероятности на ошибку. Не программы, так мою в опечатке/расстановке и т.п.

Можно бы и в пару мест вписать, но опять же, всё описание не влезет, пусть будет отдельно в одном месте. :think:

подкалываю я так, по дружески

*хватает топор и бежит:
А-А-А-А!!! :laugh:


Добавлено через 8 минут 25 секунд:
на твоих конфигах у меня за 3 часа 2 вылета, при прошлом не было вылетов за неделю...
А чего молчал-то?
Где? Что? Как? Когда? В какой обстановке/окружении? После скольки времени игры?
И что менял в настройках? (может наоборот, что-то не поменял, что стоило...)
Раз ты уже работаешь над файлами, может ты в Блоги выложишь уже? Я думаю тут мало кто видит, вообще-то...
Сыро всё. Всему своё время. Потихоньку будет. Могу и наваять, но вносить путаницу когда сам во многом не уверен - не хочу.
oracool
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев / ПП Борщаговка

Сообщение

Вот сколько народа Скайрим ругает, а получается зря, потому что Скайрим, это не только поиграть. Беседка подумала не только об игроках, но и о таких людях как EvGaS :gigi:
Что бы вы без таких косяков делали - скудно и серо влачили жалкое буднечное существование. А так прям смысл жизни :laugh:
А все "руки из опы, руки из опы" :lol:


ПыС это я так шутю.

ПысПыс EvGaS спасибо за труды, игра реально преобразилась в лучшую сторону.
Последний раз редактировалось oracool 30.11.2011 17:23, всего редактировалось 1 раз.
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

З.Ы. Кинь свой родной конфиг "ДО" и тот мой, что под себя подогнал. Будет материал для размышлений на досуге. :write:

Добавлено через 2 минуты 30 секунд:
Что бы вы без таких косяков делали - скудно и серо влачили жалкое буднечное существование. А так прям смысл жизни

Смысл жизни я уже нашел в том, что семейный автомобиль: Запорожец-110307 разменял уже 8 год. Без Кап.ремонта.
:facepalm: :lol:
Последний раз редактировалось EvGaS 30.11.2011 17:26, всего редактировалось 1 раз.
divinity
Member

Сообщение

Если бы я знал от чего, я почти все твои оптимизации добавил на "родной" конфиг, а не мой, потому что я раньше удалил же игру, а теперь захотел попробовать заново. Да еще ж 8 потоков поставил и прочий бред.. Вылетает ну как-то рандомно что ли) возле зданий. Ну кроме твоего конфига, еще ж текстуры с какого-сайта поставил и тот мод rendermax_fine-tuning_FX.

Ну тот мой старый конфиг тоже поищу, может предыдущая версия какая-то завалялась.

А вообще большой конфиг.. в том же Notepad++ норм, подсветка есть, комменты отдельно, параметры отдельно, ну просто.. имхо удобнее;)
EvGaS
Member
Аватара пользователя
Откуда: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.

Сообщение

divinity
Удали конфиги, пусть сгенерит, там и глянь мож чего... Жаль конечно же, что нельзя даже выяснить, причастен ли мой конфиг... :think:
Notepad++
Ну, я его не особо знаю. :lamer:
divinity
Member

Сообщение

EvGaS
это обычный блокнот) ставишь синтаксис Batch и все;) Ничего сложного

EvGaS
да, обидно, да знаешь.. просто вот смысла в игрее мало, когда у тебя зачарование, алхимия, разговор и кузнечество 100, тупо ходишь... и даже ничего хорошего найти не можешь, даже на мастере играя

Вот если начинать сначала то интерес небольшой есть.. кстати я даже попробовал, можно пройти пол игры на 1 лвле... ничего не распределяя

Ну просто сначала ты не бог, игра какая-то странная, в общем.
Ответить