Цікаве відео з youtube з коментарями

Разговоры обо всем
Ответить
Автор
Сообщение
viperest1
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ссылки обязательно подписывайте (пустышки будут удаляться, злостные нарушители - награждаться)
Политика запрещена в любых проявлениях
Последний раз редактировалось viperest1 22.01.2011 20:03, всего редактировалось 1 раз.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

" target="_blank
Вот уж где только свежие продукты.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

Бобёр Тусовщик
Бобер вылез из воды и вытирает шкурку :spy: где тусовка то :puzzle:
Only Read
Member
Аватара пользователя

Сообщение

roofius:это живодерство :mad:
как можно издеваться над животным и смотреть на его боль и мучения
азиатов надо всех уничтожить
согласен,издеваться над азиатами и смотреть на их боль и мучения ведь куда интересней :lol:
Admiral
Member
Аватара пользователя
Откуда: West Ukraine

Сообщение

DaKaR
Просто класно підставлена музика під відео :super: :rotate: Дальше поняв ;)
Voodoo89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Переяслав

Сообщение

" target="_blank
Voodoo89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Переяслав

Сообщение

Admiral
Файл rand02.08.2011_13.06.34.flv не найден :-/
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

Новый подход к реализации геометрии в современных играх, точечные облака вместо полигонов.
Компания Euclideon представляет свою, еще недоделанную, технологию Unlimited Detail
" target="_blank желательно знать инглишь, смотреть желательно в HD.
Voodoo89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Переяслав

Сообщение

DaKaR
Что то типа транселяции? В англ. слаб.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

Voodoo89 что такое "транселяция" ? :spy:
Voodoo89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Переяслав

Сообщение

Ошибся. Тесселяция правильно называется. Фишка 11го директикса.
Тесселя?ция (англ. tessellation) — способ в компьютерной графике, с помощью которого возможно увеличить количество полигонов в полигональной трёхмерной модели, используя кривые Безье. При этом каждый полигон модели разбивается на заданное число связанных полигонов, которые выстраиваются в соответствии с общим направлением поверхности модели. Таким путём можно сначала создать простую модель, а затем быстро и просто повысить её детализацию.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

Voodoo89 нет, совсем другая технология.
localpirat
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: пригород столицы

Сообщение

Admiral
Member
Аватара пользователя
Откуда: West Ukraine

Сообщение

http://www.youtube.com/watch?v=2Mn5HfhZ ... re=related
Пародия на четвёрку :lol:
Voodoo89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Переяслав

Сообщение

http://www.yapfiles.ru/show/277750/2e63 ... 6.flv.html" target="_blank Системный блок своими руками из LEGO :)
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

Собака спасла мужика от непоправимого :horror:
" target="_blank
zep
Member
Аватара пользователя
Откуда: Дніпро

Сообщение

DaKaR
Ухаха!!!адынадын!!!! :lol: :facepalm:
ChegeWARe
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запорожье

Сообщение

" target="_blank
вроде еще не было
Ответить