Може й так, а от з тру-нативом може статись по різному )Filabatya: ↑ 11.11.2026 14:49 На 40% більше пікселів, на 40% менше фпс, пофіг яка карта, а от 4к перформанс, краще 2к длаа виглядає)
4k-DLSS(Q):
- спойлер

- спойлер

Може й так, а от з тру-нативом може статись по різному )Filabatya: ↑ 11.11.2026 14:49 На 40% більше пікселів, на 40% менше фпс, пофіг яка карта, а от 4к перформанс, краще 2к длаа виглядає)


це не моя цитатаFirstTDM: ↑ 11.11.2026 15:50Нет. Этого не может бытьNekros: ↑ 11.11.2026 12:42Ще кілька років проблема була в іграх, низький фпс. Умовний 2к 21/9 програвав стандартному 4к по кадрикам.
Ааа... бывает... ошибся при копировании...Nekros: ↑ 11.11.2026 16:20це не моя цитата
Я лиш поділився своїм досвідом. Пруфи скинув би з задоволенням, але нажаль монік 21/9 ще 2 роки тому продав.Nekros: ↑ 11.11.2026 15:07Пруфи дай, i не пиши маячню без пруфiвMaxNew: ↑ 11.11.2026 14:44
Називається практика. В реальних умовах. На флагманській карті в свій час.
Я сам це питання задава собі. А все скоріше через оптимізацію в іграх.
А що це у Вас за робота така гарна? Працівникам такі монітори?!мы уже давно прошли этот этап и всех сотрудников на 4К 16:9 пересадили -
Тобто пересаджуєте на велику щільність і сидіять в окулярах чи з лупою бо текст і весь інтерфейс дрібний?FirstTDM: ↑ 11.11.2026 14:07Я сравниваю реальные мониторы за сравнимые деньги - 34" 2К 21:9 выглядит "больше и шире", а в реальности пикселей существенно меньше...Nekros: ↑ 11.11.2026 13:35Навіщо ти порівнюєш 2к з 4к?
Угу... так и было в 2К... мы уже давно прошли этот этап и всех сотрудников на 4К 16:9 пересадили - это оказался самый оптимальный вариант...Nekros: ↑ 11.11.2026 13:35В моїх програмах по 3д на 16:9 все виглядає куце та тісно
Ну тепер зрозуміло чого на 4к фпс було більшеMaxNew: ↑ 11.11.2026 17:39 Наші системи на той час були r7 5700x3d+rx6900xt та i9 14900k+rtx 4090
Монітори мали розширення 3840х2160 - звичайний 4к монітор, та 3440х1440